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        <article-title>Reusable learning processes modeling with XML, UML and IMS-LD</article-title>
      </title-group>
      <contrib-group>
        <contrib contrib-type="author">
          <string-name>José R. Hilera</string-name>
          <email>jose.hilera@uah.es</email>
          <xref ref-type="aff" rid="aff1">1</xref>
        </contrib>
        <contrib contrib-type="author">
          <string-name>David Palomar</string-name>
          <email>dpalomar@inf.uc3m.es</email>
          <xref ref-type="aff" rid="aff0">0</xref>
        </contrib>
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          <label>0</label>
          <institution>Universidad Carlos III, Departamento de Informática</institution>
          ,
          <addr-line>Madrid</addr-line>
          ,
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        </aff>
        <aff id="aff1">
          <label>1</label>
          <institution>Universidad de Alcalá, Departamento de Ciencias de la Computación</institution>
          ,
          <addr-line>28871 Alcalá de Henares</addr-line>
          ,
          <country country="ES">Spain</country>
        </aff>
      </contrib-group>
      <abstract>
        <p>This paper examines the IMS-Learning Design (LD) specification. This standard defines a learning design process like a model registered in a easy-reused xml archive. It analyzes the utility of system modeling standard UML (Unified Modeling Language) for the establishment of meta-models in IMS-LD specification, and for the elaboration of dynamic models about the organization of the activities in a learning process. Finally, the necessity of software tools for design and execute learning processes, like workflow systems, is justified.</p>
      </abstract>
    </article-meta>
  </front>
  <body>
    <sec id="sec-1">
      <title>-</title>
      <p>José R. Hilera1, David Palomar2
1 Universidad de Alcalá, Departamento de Ciencias de la Computación,
28871 Alcalá de Henares, España</p>
      <p>jose.hilera@uah.es
2 Universidad Carlos III, Departamento de Informática,</p>
      <p>Madrid, España
dpalomar@inf.uc3m.es
Resumen. Se analiza la especificación IMS-Learning Design (LD), que
permite el diseño de procesos de enseñanza-aprendizaje en forma de modelos
registrados en archivos xml fácilmente reutilizables. Se valora la utilidad del
estándar de modelado de sistemas denominado UML (Unified Modeling Language)
para establecer meta-modelos en la especificación IMS-LD, así como para
elaborar modelos dinámicos que reflejen la organización de las actividades de un
proceso de enseñanza-aprendizaje. Finalmente, se justifica la necesidad de
disponer de herramientas informáticas para el diseño y ejecución de los procesos,
de forma similar a como ocurre con los sistemas de workflow.</p>
    </sec>
    <sec id="sec-2">
      <title>1 Introducción</title>
      <p>El diseño de un proceso de enseñanza-aprendizaje es una tarea que todo profesional
de la educación debe realizar cuando ha de elaborar la planificación docente de una
determinada actividad formativa: curso, asignatura, seminario, etc. Es en ese
momento cuando se deben plantear aspectos como el contexto en el que se va a desarrollar la
docencia, el método docente más adecuado en ese contexto, los recursos necesarios,
los propios contenidos de la actividad formativa, o los criterios de evaluación a
considerar para determinar si se han alcanzado los objetivos de aprendizaje previstos.</p>
      <p>Cuando se ha elaborado el programa o plan docente de una actividad formativa, es
necesario darlo a conocer a los implicados en la misma: profesores, alumnos,
gestores, etc. También puede ocurrir que el diseño del programa deba ser reutilizado en
futuras actividades, o deba ser impartido en otros centros o instituciones docentes.
Por ello, es importante establecer un formato común de intercambio que permita
compartir la información recogida en el programa docente diseñado.</p>
      <p>
        Al igual que ocurre con los objetos de contenidos educativos (learning objects),
especialmente en el ámbito del e-learning, sobre los que se han publicado muchos
trabajos y propuestas para facilitar su reutilización [
        <xref ref-type="bibr" rid="ref1 ref2">1,2</xref>
        ], también han surgido
propuestas para reutilizar, además de los contenidos, las metodologías definidas por los
especialistas de la formación, basándose, para ello en la definición y normalización de
los metadatos que deberían utilizarse para describir los procesos de
enseñanzaaprendizaje. Las organizaciones que más han trabajado sobre este tema son las
mismas que han realizado la normalización de los objetos educativos, como IMS o ADL.
      </p>
      <p>
        En el año 2003, IMS publicó la especificación IMS-Learning Design [
        <xref ref-type="bibr" rid="ref3">3</xref>
        ], creada a
partir de la propuesta EML (Educational Modelling Language) de la Open University
of the Netherlands [
        <xref ref-type="bibr" rid="ref4">4</xref>
        ]; que, posteriormente, ha sido también asumida por la
especificación ADL/SCORM, y que surge para “facilitar el diseño, comunicación, y
reutilización de procesos de enseñanza-apendizaje, independientemente de que se trate o no
de educación con medios electrónicos (e-learning)”.
      </p>
      <p>En este artículo se presenta, en primer lugar, la posibilidad de modelar procesos,
en general, utilizando las tecnologías XML y UML; y procesos de
enseñanzaaprendizaje, en particular, utilizando estas mismas tecnologías según establece la
especificación IMS-LD. A continuación, se describen las herramientas informáticas
que son necesarias para la creación y explotación de los procesos definidos en el
contexto de una plataforma de apoyo a la enseñanza, como la que se está
desarrollando actualmente en el Departamento de Ciencias de la Computación de la Universidad
de Alcalá. El artículo finaliza abordando la necesidad de realizar acciones conjuntas
entre profesionales informáticos y expertos en pedagogía, con el fin de obtener un
entorno eficaz de gestión y reutilización de procesos de enseñanza-aprendizaje desde
una perspectiva pedagógica, que sea de utilidad, tanto en actividades formativas
tradicionales, como en las basadas en plataformas de e-learning.
2</p>
    </sec>
    <sec id="sec-3">
      <title>Modelado de procesos de enseñanza-aprendizaje</title>
      <p>Un proceso puede definirse como una secuencia de actividades en las que diferentes
entidades (personas, máquinas, etc.) colaboran para conseguir un determinado
objetivo. Un ejemplo de proceso, conocido como proceso de negocio, sería aquel que
describe las actividades de una determinada empresa u organización cuyo objetivo es
satisfacer las necesidades de sus clientes.</p>
      <p>
        Desde que a finales de los 80, M. Hammer propusiera el concepto de reingeniería
de procesos para mejorar los procesos de negocio de las empresas [
        <xref ref-type="bibr" rid="ref5">5</xref>
        ], se han
propuesto numerosas técnicas para modelar los procesos como mecanismo necesario
para comprender la forma de trabajo en una organización y, en su caso, ayudar a
encontrar la problemática que en un momento determinado esté impidiendo alcanzar
sus objetivos de manera eficaz y eficiente. También se han desarrollado y
comercializado herramientas informáticas de modelado de procesos, que permiten al usuario
obtener una vista estática del proceso en su conjunto y, en algunos casos, también una
vista dinámica mediante la simulación de la ejecución del proceso.
      </p>
      <p>Un concepto relacionado con el de proceso es el de flujo de trabajo o workflow,
que hace referencia a la automatización total o parcial de uno o varios procesos. Un
Sistema de Gestión de Workflow es un sistema informatizado que permite la
definición (modelado) de los procesos que constituyen un flujo de trabajo, y la gestión de
su ejecución mediante la interpretación de los modelos y la ejecución de las
aplicaciones necesarias para la elaboración de los documentos implicados en el trabajo o
para la intercomunicación de los participantes en el mismo. Se trata, en definitiva, de
automatizar el trabajo en una organización, de tal forma que un usuario que se
conecte al sistema de workflow, sepa en todo momento el siguiente trabajo a realizar y
disponga, en cada instante, de la información necesaria para ello (por ejemplo,
documentos recibidos por correo electrónico).</p>
      <p>
        Las herramientas que permiten el modelado de procesos, como las de workflow,
utilizan su propia tecnología de almacenamiento de información en la que recogen las
definiciones de los procesos. El consorcio Workflow Management Coalition (WfMC)
ha establecido diferentes normas para poder compartir información entre sistemas
comerciales de este tipo (www.wfmc.org). En los últimos años se está utilizando el
lenguaje XML para representar en documentos de texto los modelos de los procesos,
para facilitar su reutilización e intercambio entre herramientas [
        <xref ref-type="bibr" rid="ref6">6</xref>
        ]. Aunque existen
muchas técnicas de representación gráfica de los procesos, el estándar de modelado
gráfico de sistemas denominado UML (Unified Modeling Language) es uno de los
más utilizados [
        <xref ref-type="bibr" rid="ref7">7</xref>
        ].
      </p>
      <p>
        XML es un lenguaje de etiquetas, y la forma de modelar un proceso con este
lenguaje consiste en utilizar etiquetas predefinidas que representen los diferentes
elementos que pueden aparecer en la definición de un proceso, como: &lt;actividad&gt;,
&lt;participante&gt;, &lt;condición&gt;, &lt;estado&gt;, &lt;transición&gt;, &lt;paralelismo&gt;, &lt;recurso&gt;,
&lt;secuencia&gt;, etc. Para que todos los modelos de procesos se basen en la misma lista de
etiquetas, se debe crear lo que se conoce como una definición de estructura o esquema
(XML Schema [
        <xref ref-type="bibr" rid="ref8">8</xref>
        ]), que es un fichero con extensión .xsd al que deben hacer
referencia todos los documentos XML que representen modelos de procesos basados en las
mismas etiquetas. Por ejemplo, en el caso de los procesos de enseñanza-aprendizaje,
IMS ha definido el conjunto de etiquetas que deberían utilizarse, y ofrece archivos
.xsd públicos en la dirección http://www.imsgloblal.org/xsd, para que los diseñadores
de procesos los referencien en sus modelos expresados en XML.
      </p>
      <p>En el listado 1 se muestra un ejemplo de archivo xml que utiliza las etiquetas
definidas por IMS para representar los diferentes elementos que deben especificarse al
diseñar un proceso de enseñanza-aprendizaje, como los objetivos didácticos del
mismo (&lt;learning-objetives&gt;), los participantes (&lt;roles&gt;), las actividades a realizar
(&lt;activities&gt;), el método pedagógico a aplicar (&lt;method&gt;), o los objetos didácticos a
utilizar (&lt;learning-object&gt;).</p>
      <p>La combinación de estas etiquetas para diseñar un proceso está sujeta a las reglas
establecidas por IMS en su especificación IMS-LD, y recogidas en los archivos
públicos de esquema antes mencionados. IMS ha utilizado también el estándar UML
para ofrecer modelos gráficos intuitivos que ayuden a entender tales restricciones.
Estos modelos pueden considerarse realmente como meta-modelos, ya que su
objetivo no es modelar un proceso de enseñanza aprendizaje, sino los mecanismos que se
ponen a disposición de los diseñadores de estos procesos para crear tales modelos. En
la figura 1 se muestra una representación simplificada del meta-modelo
correspondiente a los elementos fundamentales definidos por IMS-LD.</p>
      <p>Listado 1. Extracto simplificado de un archivo XML que representa el diseño de un proceso de
enseñanza-aprendizaje utilizando las etiquetas definidas por la especificación IMS-LD.</p>
      <p>
        El diagrama de la figura 1 ha sido realizado utilizando la técnica denominada
“Diagrama de Clases” que forma parte del estándar UML [
        <xref ref-type="bibr" rid="ref7">7</xref>
        ], y refleja las reglas que
la especificación IMS-LD establece en relación a las relaciones entre las etiquetas que
se utilizarán para el diseño de los procesos de enseñanza-aprendizaje; estas etiquetas
se representan en el diagrama en forma de rectángulos (denominados clases en
UML). Así, por ejemplo, en el caso del elemento learning design (correspondiente a
la etiqueta &lt;learning-design&gt;), que hace referencia a un proceso de
enseñanzaaprendizaje, según el diagrama, puede tener asociado varios objetivos o
prerrequisitos, ya que en la línea que representa la relación entre estos dos conceptos aparece la
restricción “0..*” (denominada en UML “cardinalidad de la relación”).
      </p>
      <p>Fig 1. Modelo semántico, en formato UML, de los conceptos/etiquetas de IMS-LD.</p>
      <p>Según el mismo diagrama, en un proceso sólo se puede aplicar un método
pedagógico; restricción que está expresada como cardinalidad “1”en la relación entre los
lementos “learning design” y “method”. Por tanto, en un archivo xml como el del
listado 1, no sería válido incluir más de una etiqueta &lt;method&gt; en el interior de la
etiqueta &lt;learning-design&gt;. En el diagrama también se representan relaciones de
jerarquía (o especialización) entre los elementos, como la que se establece entre el
elemento “resource” y los elementos “web content”, “dossier”, etc., que representan
diferentes tipos de recursos.</p>
      <p>
        Como ya se ha indicado, el estándar UML también puede aplicarse para el
modelado de la secuencia de realización de las actividades que han sido incluidas en un
proceso de enseñanza-aprendizaje; para ello, se debe utilizar el denominado
“Diagrama de Actividades” [
        <xref ref-type="bibr" rid="ref7">7</xref>
        ], que permite representar flujos de trabajo como un
conjunto de actividades conectadas a través de transiciones sujetas a determinadas
condiciones (por ejemplo, que todos los alumnos de un grupo hayan finalizado los ejercicios
antes de pasar al siguiente tema). En estos diagramas también se muestran los sujetos
que deben llevar a cabo cada una de las actividades (figura 2).
support-activity:
preparar curso
activity-structure:
Impartir clases
support-activity:
evaluar
support-activity:
      </p>
      <p>matricularse
[ fin plazo matricula ]
activity-structure:
asistir a clases
activity-strucutre:
realizar proyecto
learning-activity:
presentar proyecto</p>
      <p>Fig 2. Ejemplo de Diagrama de Actividades.</p>
    </sec>
    <sec id="sec-4">
      <title>3 Diseño y ejecución de procesos de enseñanza-aprendizaje</title>
      <p>La principal utilidad del modelado de procesos, en general, y de procesos de
enseñanza-aprendizaje, en particular, es la posibilidad de su procesamiento automático
mediante herramientas informáticas desarrolladas al efecto y compartidas por los sujetos
implicados en el proceso. También el modelado facilita la reutilización de un modelo
en otros procesos o ámbitos. Todo ello es consecuencia de la exigencia de aplicar una
técnica estructurada y formal al especificar el proceso, en lugar de hacerlo utilizando,
por ejemplo, el lenguaje natural.</p>
      <p>El uso de XML como mecanismo para la expresión formal de los procesos, como
recomienda IMS, facilita el desarrollo de aplicaciones informáticas de gestión de
procesos, ya que los entornos de construcción de software más comunes (como Java o
.Net) disponen de utilidades para la manipulación de archivos xml. Estas aplicaciones
deben ofrecer a los docentes la posibilidad de diseñar sus propios procesos de la
forma más intuitiva posible, obviando detalles tecnológicos relacionados con la
programación y con los detalles de los formatos xml o xsd. También debe existir la
posibilidad de reutilización de procesos diseñados por otros con la misma u otra herramienta,
siempre que ambas se basen en la misma especificación IMS-LD al registrar los
modelos en formato xml.</p>
      <p>Además de diseñar procesos, una herramienta de gestión de procesos de
enseñanza-aprendizaje debe permitir el control de la ejecución de los procesos diseñados,
asistiendo al docente en el seguimiento del programa docente previsto. Si la
enseñanza se realiza en un entorno de e-learning, la plataforma LMS (Learning Management
System) utilizada, debería incorporar un subsistema o módulo de gestión de procesos,
que actuara como mecanismo director, ejecutando las operaciones necesarias para
garantizar que el aprendizaje se lleva a cabo según se ha previsto en el diseño del
proceso correspondiente; para lo cual dispondrá del soporte tecnológico necesario
para que ello sea posible (por ejemplo, mediante un motor de workflow), de tal forma
que los implicados en el proceso sepan en cada momento cuál debe ser su siguiente
actuación y tengan a su disposición todos los recursos necesarios para llevarla a cabo.</p>
      <p>
        En la actualidad se están llevando a cabo proyectos de investigación para la
creación de herramientas que permitan explotar las posibilidades ofrecidas por la
especificación IMS-LD, como los descritos en [
        <xref ref-type="bibr" rid="ref10 ref9">9,10</xref>
        ]. En el Departamento de Ciencias de la
Computación de la Universidad de Alcalá se está desarrollando un sistema de apoyo a
la enseñanza presencial siguiendo estándares IMS [
        <xref ref-type="bibr" rid="ref11">11</xref>
        ], que incorporará un módulo de
diseño y ejecución de procesos de enseñanza-aprendizaje basado en IMS-LD, y que
recogerá la experiencia de desarrollo de herramientas de modelado de flujos de
trabajo llevada a cabo en el Departamento [
        <xref ref-type="bibr" rid="ref12">12</xref>
        ].
      </p>
    </sec>
    <sec id="sec-5">
      <title>4 Conclusiones</title>
      <p>El modelado de procesos de negocio es una actividad que empieza a utilizarse en el
ámbito empresarial en la década de los 80 para mejorar la actividad productiva. La
experiencia recogida en la aplicación de esta tecnología desde entonces, y el
reconocimiento, por organizaciones como IMS o ADL, de la necesidad de ofrecer
mecanismos normalizados para la definición, comunicación y reutilización de procesos
educativos; hace que el futuro se prevea a corto plazo, cuando menos, interesante, debido
a la inminente aparición de nuevas herramientas, especialmente en el ámbito del
elearning, que ofrezcan a los actores de los procesos de enseñanza-aprendizaje la
posibilidad de gestionar tales procesos.</p>
      <p>La investigación en este campo se prevé pluridisciplinar, ya que es importante la
colaboración entre expertos en tecnologías de la información y expertos en pedagogía
para, por una parte, comprobar la viabilidad en cualquier ámbito educativo de los
estándares propuestos y de las herramientas desarrolladas; y, por otra parte, colaborar
en la definición de nuevos mecanismos para aumentar las posibilidades de la
tecnología en el ámbito del modelado de procesos de enseñanza-aprendizaje, como puede ser
la transformación automática de modelos o la definición de meta-lenguajes para la
creación de meta-modelos pedagógicos más avanzados que el propuesto por IMS en
su especificación Learning Design.</p>
    </sec>
  </body>
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