<!DOCTYPE article PUBLIC "-//NLM//DTD JATS (Z39.96) Journal Archiving and Interchange DTD v1.0 20120330//EN" "JATS-archivearticle1.dtd">
<article xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink">
  <front>
    <journal-meta />
    <article-meta>
      <title-group>
        <article-title>О методе повышения точности аннотирования изображений в краудсорсинге</article-title>
      </title-group>
      <contrib-group>
        <contrib contrib-type="author">
          <string-name>academic purposes.</string-name>
          <xref ref-type="aff" rid="aff0">0</xref>
        </contrib>
        <aff id="aff0">
          <label>0</label>
          <institution>In: A.A. Makhnev, S.F. Pravdin (eds.): Proceedings of the 47th International Youth School-conference “Modern Problems in Mathematics and its Applications”</institution>
          ,
          <addr-line>Yekaterinburg, Russia, 02-Feb-2016, published at</addr-line>
        </aff>
      </contrib-group>
      <fpage>206</fpage>
      <lpage>214</lpage>
      <abstract>
        <p>1 - ИММ УрО РАН (Екатеринбург) 2 - УрФУ (Екатеринбург) 3 - Международный институт прикладного системного анализа (Лаксенбург, Австрия) Краудсорсинг представляет собой новый подход к решению задач, когда группа добровольцев заменяет экспертов. Последние результаты показывают, что краудсорсинг является эффективным инструментом для аннотирования больших массивов данных. Geo-Wiki является одним из успешных краудсорсинговых проектов. Основная цель проекта Geo-Wiki улучшение глобальной карты земельного покрова путем применения краудсорсинга для распознавания образов. В данной работе исследуется методы повышения точности данных, собранных во время проведения игры The Cropland Capture (Geo-Wiki). В этой связи проведен анализ всех основных этапов краудсорсинговой кампании: обработка изображений и агрегация голосов. В ходе исследования используются методы компьютерного зрения и машинного обучения, которые позволили повысить оценку точности итогов голосования с 76% до 87%.</p>
      </abstract>
    </article-meta>
  </front>
  <body>
    <sec id="sec-1">
      <title>-</title>
      <p>
        В работе проводится анализ краудсорсинговой кампании The Cropland Capture. В этой кампании
участвовало 2 783 добровольца, которые на протяжении 6 месяцев оценивали 192 613 изображений на наличие
пахотных земель. Игровой процесс описывается в статье [
        <xref ref-type="bibr" rid="ref3">3</xref>
        ]. Применяемый нами подход в целом следует
работе [
        <xref ref-type="bibr" rid="ref4">4</xref>
        ], в которой предлагается использовать метод краудсорсинга для приближенного моделирования
мнений экспертов. В рамках предлагаемого метода мнения добровольцев агрегировались по правилу
простого большинства. Точность такой модели составила 76% [
        <xref ref-type="bibr" rid="ref5">5</xref>
        ]. Предложенный нами подход позволяет
повысить точность до 87%.
      </p>
      <p>
        В рамках проведенного анализа были использованы методы поиска копий изображений [
        <xref ref-type="bibr" rid="ref6">6</xref>
        ] и изображений
низкого качества [
        <xref ref-type="bibr" rid="ref7">7</xref>
        ]. Применение этих методов к существующему набору данных позволило уменьшить шум,
а также понизить размерность признакового пространства задачи и повысить статистическую значимость
окончательных результатов кампании.
      </p>
      <p>При агрегации голосов волонтеров использовались следующие алгоритмы машинного обучения: линейный
дискриминантный анализ, Random Forest и AdaBoost. По результатам численных экспериментов наилучшим
оказался метод линейного дискриминантного анализа.
2</p>
      <p>Данные
Результаты игры были зафиксированы в двух таблицах. Первая таблица содержит детальную
информацию об изображениях: imgID уникальный идентификатор изображения; link ссылка на изображение;
latitude и longitude гео-координата, отвечающая центру изображения; zoom детализация изображения
(значения: 300, 500, 1000 м). Табл. 1 демонстрирует фрагмент информации по изображениям.</p>
      <p>Таблица 1: Структура данных в таблице изображений.
imgID
3009
3010
3011
30015
30016</p>
      <p>link
http://cg.tuwien.ac.at/~sturn/crop/</p>
      <p>img_-112.313_42.8792_1000.jpg
http://cg.tuwien.ac.at/~sturn/crop/</p>
      <p>img_-112.313_42.8792_500.jpg
http://cg.tuwien.ac.at/~sturn/crop/</p>
      <p>img_-112.313_42.8792_300.jpg
http://cg.tuwien.ac.at/~sturn/crop/</p>
      <p>img_87.8458_26.2958_500.jpg
http://cg.tuwien.ac.at/~sturn/crop/
img_87.8458_26.2958_300.jpg
latitude longitude zoom
42.8792
-112.313</p>
      <p>1000
42.8792</p>
      <p>-112.313
42.8792</p>
      <p>-112.313
26.2958
26.2958
87.8458</p>
      <p>R = rv;i jvV=j1;j;Ii=j1;
(1)
где V множество всех волонтеров;</p>
      <p>I множество всех изображений, которые получили хотя бы один голос;
rv;i голос волонтера v по изображению i.</p>
      <p>
        Из-за нечеткого определения, ответ ‘Maybe’ оказалось сложно интерпретировать. Поэтому мы
рассматриваем ответ ‘Maybe’ как ситуацию, в которой пользователь не видел изображение; обе ситуации кодируются
как 0. Если волонтер имеет несколько голосов для одного и того же изображения, тогда используется
только последний голос.
Первичный анализ набора данных показал, что ссылки на изображения не уникальны. При группировке по
значению в поле link существует несколько значений imgID, что означает, что одним и тем же изображениям
соответствуют различные идентификаторы в базе данных. Если сгруппировать копии ссылок, новый
набор данных будет содержать только изображения, соответствующие уникальным ссылкам. Однако
следует отметить, что по различным ссылкам могут быть расположены одинаковые изображения, так
как набор данных для краудсорсинговой компании был сформирован путем объединения изображений из
различных источников [
        <xref ref-type="bibr" rid="ref3">3</xref>
        ]. Следовательно, практически одни и те же изображения могут быть представлены
различными записями в базе данных. Поэтому мы проверили датасет на наличие изображений с копиями
другим способом, предварительно загрузив все 192 613 изображений jpeg (размер 512 512 пикселей).
Итоговый размер всех файлов составляет около 9 ГБ.
3.1.1
      </p>
      <p>
        Сравнение бинарных файлов изображений
Побитовая операция сравнения файлов изображений является крайне неэффективной процедурой.
Очевидно, что в данном случае сравнение на основе значений хешей значительно более эффективно, чем
при сравнении пиксель за пикселем. Для расчета хеш-значений файлов были применены два варианта
различных функций: MD5 [
        <xref ref-type="bibr" rid="ref8">8</xref>
        ] и SHA (Secure Hash Algorithm) [
        <xref ref-type="bibr" rid="ref9">9</xref>
        ]. Главное отличие функций длина хеша,
а значит и вариативность. При этом более длинное значение хеша требует больше времени для вычисления.
MD5 формирует хеш длиной 128 бит (1036 уникальных значений) на базе бинарного файла. Работает очень
быстро, коллизии очень редки, но возможны [
        <xref ref-type="bibr" rid="ref10">10</xref>
        ]. Чтобы быть уверенным в отсутствии коллизий с высокой
долей вероятности (актуально при огромной коллекции изображений), следует использовать SHA-512. Этот
метод формирует хеш длиной 512 бит (10153 уникальных значений хешей).
      </p>
      <p>Для коллекции из 192 613 изображений применение SHA-512 и MD5 дало одинаковые результаты.
Вычисление хеш-функций на этой коллекции позволило обнаружить 32 099 изображений, для которых хеш
не уникален. Бинарные файлы дополнительно были проанализированы побитово, чтобы гарантировать
отсутствие ошибочных совпадений из-за коллизий. Все файлы, у которых совпал хеш, также были
эквиваленты при побитовом сравнении. Следует отметить, что группировка изображений по ссылкам позволила
найти только 29 397 изображений. Все эти изображения полностью содержатся в множестве дублей при
сравнении бинарных файлов.
3.1.2</p>
      <p>Сравнение контента изображений
Совпадение бинарных файлов влечет полное совпадение изображений. При этом обратное не всегда
справедливо. Для изображений на рис. 1 человек без специальных технических средств не сможет заметить
разницу, но фактически файлы разные, а предложенные ранее методы дадут неверный результат. Для поиска
похожих изображений среди изображений с уникальными ссылками и бинарными файлами используются
методы компьютерного зрения.</p>
      <p>
        Мы используем перцептивную хеш-функцию для выявления таких случаев. Пример таких функций это
aHash, dHash и pHash [
        <xref ref-type="bibr" rid="ref6">6</xref>
        ]. Мы обнаружили, что pHash работает гораздо лучше, чем более быстрые методы
aHash и dHash. Методы aHash и dHash находят дубликаты изображений, но при этом для изображения на
рис. 2 также являются одинаковыми.
Рис. 1: Результат попиксельного сравнения двух внешне одинаковых изображений. Различия в изображениях
для компьютера возникают из-за конвертации в разные форматы и изменения пропорций оригинала.
      </p>
      <p>Рис. 2: Изображения, которые имеют одинаковое значение хеша aHash.</p>
      <p>
        Отметим, что pHash позволяет сделать вывод о том, насколько два изображения различны. Для этого мы
должны вначале вычислить хеш-значения изображений, а затем определить соответствующее расстояние
Хемминга [
        <xref ref-type="bibr" rid="ref11">11</xref>
        ] для этих хешей. Чем больше расстояние, тем менее похожи друг на друга изображения.
Нулевое расстояние означает, что это, скорее всего, одинаковые изображения (или вариации одного и того
же изображения). Эта особенность выгодно отличает pHash от других хеш-функций.
      </p>
      <p>Применение pHash для всего набора данных выявило множество из 39 000 изображений, среди которых
только 8 300 являлись уникальными. Было проверено, что все 32 099 изображений, которые были
получены предыдущим методом, также обнаруживаются методом сравнения хешей, рассчитанных на основе
изображений. Метод сравнения изображений по контенту позволил обнаружить дополнительно более 7
тысяч неуникальных изображений. Для всех этих случаев результаты голосования были объединены. После
объединения всех дублей изображений количество изображений сократилось с 192 613 до 170 041.</p>
      <p>
        Если принять гипотезу мудрости толпы [
        <xref ref-type="bibr" rid="ref12">12</xref>
        ], то для принятия более точного решения по изображению
необходимо собрать как можно больше голосов для каждого изображения. Объединение голосов по всем
копиям изображения увеличивает статистически значимые эффекты и уменьшает размерность данных.
Рис. 3: Для данных изображений расстояние Хемминга для хешей pHash равно 5.
Кроме того, если обнаружение копий выполняется перед началом кампании, то происходит сокращение
объема работы для волонтеров.
      </p>
      <p>Таблица 3: Сравнение методов поиска дублей изображений.</p>
      <p>Метод
Текстовое сравнение ссылок (Links)
Бинарное сравнение файлов (MD5/SHA)
Визуальное сравнение изображений (pHash)</p>
      <p>Рис. 5: Изображения низкого качества: 0.20, 0.10, 0.02.
4</p>
      <p>
        Агрегация голосов
Чтобы воспользоваться стандартными алгоритмами машинного обучения, мы сначала применили SVD
(Singular Value Decomposition) [
        <xref ref-type="bibr" rid="ref13">13</xref>
        ] ко всему набору данных. Отметим, что SVD очень широко применяется
в машинном обучении [
        <xref ref-type="bibr" rid="ref14">14</xref>
        ] для автоматического выбора характеристик перед выполнением кластеризации
и классификации. Исследование вариативности аппроксимации матрицы рейтингов помогло нам сделать
выбор для числа признаков: 4, 14, 27.
      </p>
      <p>
        Предоставленный экспертный набор данных для обучения и валидации алгоритмов состоял из 342
изображений. Экспертный набор данных был построен из двух групп изображений: простых и сложных для
распознавания волонтерами [
        <xref ref-type="bibr" rid="ref5">5</xref>
        ]. По каждому изображению из набора было получено экспертное решение,
как консенсус из двух независимых мнений специалистов в области дистанционного зондирования (remote
sensing). На первичном наборе данных (до анализа изображений) точность правила большинства составила
76% [
        <xref ref-type="bibr" rid="ref5">5</xref>
        ]. Объединив копии и удалив сложные для распознавания изображения, мы получили новую версию
экспертного набора данных из 194 уникальных изображения хорошего качества. Далее мы используем
исключительно данную ¾урезанную¿ версию экспертного набора. Отметим, что при этом оценка точности
правила большинства повысилась до 83%. Экспертная выборка была разделена в пропорции 70/30 на набор
для обучения и набор для оценки точности (тестирования), который не участвовал в обучении.
Используя набор данных для обучения, мы варьировали параметры для алгоритмов:
Random Forest [
        <xref ref-type="bibr" rid="ref15">15</xref>
        ]: мы подбирали число деревьев ([
        <xref ref-type="bibr" rid="ref10 ref5">5, 10, 40, 100, 200, 300</xref>
        ]), размер случайного
подмножества, выбираемого на каждом шаге построения дерева ([20%, 40%, 60%, 80%, 100%]) в
зависимости от количества признаков,
AdaBoost [
        <xref ref-type="bibr" rid="ref16">16</xref>
        ]: мы подбирали итоговое количество оценивающих функций ([
        <xref ref-type="bibr" rid="ref10 ref5">5, 10, 24, 50, 100, 200, 300</xref>
        ]),
максимальную глубину деревьев ([2, 10, 50, 100, None]), темп обучения [0.1, 0.3, 0.4, 0.6, 0.8, 1].
Рис. 6: Тестирование Blur Detection Algorithm. Изображение высокого качества при помощи фоторедактора
было размыто. Качество изображений слева направо, сверху вниз: 1.00, 0.80, 0.54, 0.33, 0.21, 0.01.
Окончательный выбор параметров для AdaBoost и Random Forest был сделан на основе 10-кратной
кроссвалидации на наборе данных для обучения. Для линейного дискриминантного анализа (Linear Discriminant
Analysis, LDA) мы использовали параметры по умолчанию. Точность алгоритмов с подобранными
параметрами была оценена при помощи тестового набора данных. В табл. 5 приведены итоговые результаты
экспериментов. Отметим, что тестовое подмножество использовалось исключительно для оценки конечной
точности алгоритмов обучения.
Дальнейшие исследования могут быть направлены на улучшение классификатора для поиска сложных
и невозможных изображений для распознавания. Предложенный подход не позволяет находить снимки,
которые следовало бы удалить: изображения, полностью покрытые облаками или тенью от них, ночные
снимки.
Анализ проведенной кампании показал, что вовлеченность волонтеров на протяжении всей игры крайне
неравномерная, есть большие всплески, а в некоторые дни волонтеры практически отсутствуют. Для
эффективного проведения аналогичных компаний может быть важно научиться предсказывать количество
пользователей и количество новых голосов.
      </p>
      <p>Краудсорсинг новый инструмент, имеющий широкие возможности. В работе мы использовали
системный подход к проблеме качества полученной информации в краудсорсинге, который позволил выявить
необходимые этапы при подготовке новых краудсорсинговых компаний по аннотированию изображений.
Благодарности
Список литературы</p>
      <p>Работа выполнена при поддержке Российского научного фонда (проект 14-11-00109).</p>
      <p>A method for increasing the accuracy of image annotating in
crowdsourcing</p>
      <p>Oleg R. Nurmukhametov1, Artem P. Baklanov1;2;3
1 – Krasovskii Institute of Mathematics and Mechanics (Yekaterinburg, Russia)
2 – Ural Federal University (Yekaterinburg, Russia)
3 – International Institute for Applied Systems Analysis (Laxenburg, Austria)</p>
      <p>Crowdsourcing is a new approach to solve tasks when a group of volunteers replaces experts. Recent results show
that crowdsourcing is an efficient tool for annotating large datasets. Geo-Wiki is an example of successful citizen
science projects. The goal of Geo-Wiki project is to improve a global land cover map by applying crowdsourcing for
image recognition. In our research, we investigate methods for increasing reliability of data collected during The
Cropland Capture Game (Geo-Wiki). In this regard, we performed analysis of all main steps of the crowdsourcing
campaign: image processing and aggregation of collected votes. During the research, we used methods of Computer
Vision and Machine Learning. This allowed us to increase accuracy of the aggregated votes from 76% to 87%.</p>
    </sec>
  </body>
  <back>
    <ref-list>
      <ref id="ref1">
        <mixed-citation>
          [1]
          <string-name>
            <given-names>S.</given-names>
            <surname>Fritz</surname>
          </string-name>
          ,
          <string-name>
            <surname>I. McCallum</surname>
          </string-name>
          ,
          <string-name>
            <given-names>C.</given-names>
            <surname>Schill</surname>
          </string-name>
          ,
          <string-name>
            <given-names>C.</given-names>
            <surname>Perger</surname>
          </string-name>
          ,
          <string-name>
            <given-names>R.</given-names>
            <surname>Grillmayer</surname>
          </string-name>
          ,
          <string-name>
            <given-names>F.</given-names>
            <surname>Achard</surname>
          </string-name>
          ,
          <string-name>
            <given-names>F.</given-names>
            <surname>Kraxner</surname>
          </string-name>
          , and
          <string-name>
            <given-names>M.</given-names>
            <surname>Obersteiner</surname>
          </string-name>
          .
          <article-title>Geo-wiki.org: The use of crowdsourcing to improve global land cover</article-title>
          .
          <source>Remote Sensing</source>
          ,
          <volume>1</volume>
          (
          <issue>3</issue>
          ):
          <fpage>345</fpage>
          -
          <lpage>354</lpage>
          ,
          <year>2009</year>
          .
        </mixed-citation>
      </ref>
      <ref id="ref2">
        <mixed-citation>
          [2]
          <string-name>
            <given-names>D. C.</given-names>
            <surname>Brabham</surname>
          </string-name>
          . Crowdsourcing. The MIT Press Essential Knowledge series,
          <year>2013</year>
          .
        </mixed-citation>
      </ref>
      <ref id="ref3">
        <mixed-citation>
          [3]
          <string-name>
            <given-names>C. F.</given-names>
            <surname>Salk</surname>
          </string-name>
          ,
          <string-name>
            <given-names>T.</given-names>
            <surname>Sturn</surname>
          </string-name>
          ,
          <string-name>
            <given-names>L.</given-names>
            <surname>See</surname>
          </string-name>
          ,
          <string-name>
            <given-names>S.</given-names>
            <surname>Fritz</surname>
          </string-name>
          , and
          <string-name>
            <given-names>C.</given-names>
            <surname>Perger</surname>
          </string-name>
          .
          <article-title>Assessing quality of volunteer crowdsourcing contributions: lessons from the cropland capture game</article-title>
          .
          <source>International Journal of Digital Earth</source>
          ,
          <volume>9</volume>
          (
          <issue>4</issue>
          ):
          <fpage>410</fpage>
          -
          <lpage>426</lpage>
          ,
          <year>2016</year>
          .
        </mixed-citation>
      </ref>
      <ref id="ref4">
        <mixed-citation>
          [4]
          <string-name>
            <given-names>A.</given-names>
            <surname>Comber</surname>
          </string-name>
          ,
          <string-name>
            <given-names>C.</given-names>
            <surname>Brunsdon</surname>
          </string-name>
          ,
          <string-name>
            <given-names>L.</given-names>
            <surname>See</surname>
          </string-name>
          ,
          <string-name>
            <given-names>S.</given-names>
            <surname>Fritz</surname>
          </string-name>
          ,
          <string-name>
            <surname>and I. McCallum.</surname>
          </string-name>
          <article-title>Comparing expert and non-expert conceptualisations of the land: an analysis of crowdsourced land cover data</article-title>
          .
          <source>In: Spatial Information Theory</source>
          ,
          <volume>8116</volume>
          :
          <fpage>243</fpage>
          -
          <lpage>260</lpage>
          , Springer,
          <year>2013</year>
          .
        </mixed-citation>
      </ref>
      <ref id="ref5">
        <mixed-citation>
          [5]
          <string-name>
            <given-names>C. F.</given-names>
            <surname>Salk</surname>
          </string-name>
          ,
          <string-name>
            <given-names>T.</given-names>
            <surname>Sturn</surname>
          </string-name>
          ,
          <string-name>
            <given-names>L.</given-names>
            <surname>See</surname>
          </string-name>
          , and
          <string-name>
            <given-names>S.</given-names>
            <surname>Fritz</surname>
          </string-name>
          .
          <article-title>Limitations of majority agreement in crowdsourced image interpretation</article-title>
          .
          <source>Transactions in GIS</source>
          ,
          <year>2016</year>
          .
        </mixed-citation>
      </ref>
      <ref id="ref6">
        <mixed-citation>
          [6]
          <string-name>
            <given-names>C.</given-names>
            <surname>Zauner</surname>
          </string-name>
          .
          <article-title>Implementation and benchmarking of perceptual image hash functions</article-title>
          .
          <source>PhD thesis</source>
          ,
          <year>2010</year>
          .
        </mixed-citation>
      </ref>
      <ref id="ref7">
        <mixed-citation>
          [7]
          <string-name>
            <given-names>H.</given-names>
            <surname>Tong</surname>
          </string-name>
          ,
          <string-name>
            <given-names>M.</given-names>
            <surname>Li</surname>
          </string-name>
          ,
          <string-name>
            <given-names>H.</given-names>
            <surname>Zhang</surname>
          </string-name>
          , and
          <string-name>
            <surname>C. Zhang.</surname>
          </string-name>
          <article-title>Blur detection for digital images using wavelet transform</article-title>
          .
          <source>In: IEEE International Conference on Multimedia and Expo</source>
          ,
          <source>2004 (ICME'04)</source>
          ,
          <volume>1</volume>
          :
          <fpage>17</fpage>
          -
          <lpage>20</lpage>
          , IEEE,
          <year>2004</year>
          .
        </mixed-citation>
      </ref>
      <ref id="ref8">
        <mixed-citation>
          [8]
          <string-name>
            <given-names>R.</given-names>
            <surname>Rivest</surname>
          </string-name>
          .
          <article-title>The md5 message-digest algorithm</article-title>
          .
          <year>1992</year>
          .
        </mixed-citation>
      </ref>
      <ref id="ref9">
        <mixed-citation>
          [9]
          <string-name>
            <given-names>D.</given-names>
            <surname>Eastlake</surname>
          </string-name>
          and
          <string-name>
            <given-names>P.</given-names>
            <surname>Jones</surname>
          </string-name>
          .
          <source>Us secure hash algorithm 1 (sha1)</source>
          .
          <year>2001</year>
          .
        </mixed-citation>
      </ref>
      <ref id="ref10">
        <mixed-citation>
          [10]
          <string-name>
            <given-names>X.</given-names>
            <surname>Wang</surname>
          </string-name>
          and
          <string-name>
            <given-names>H.</given-names>
            <surname>Yu</surname>
          </string-name>
          .
          <article-title>How to break md5 and other hash functions</article-title>
          .
          <source>In: Advances in Cryptology-EUROCRYPT</source>
          <year>2005</year>
          ,
          <volume>19</volume>
          -
          <fpage>35</fpage>
          , Springer,
          <year>2005</year>
          .
        </mixed-citation>
      </ref>
      <ref id="ref11">
        <mixed-citation>
          [11]
          <string-name>
            <given-names>R. W.</given-names>
            <surname>Hamming</surname>
          </string-name>
          .
          <article-title>Error detecting and error correcting codes</article-title>
          .
          <source>Bell System technical journal</source>
          ,
          <volume>29</volume>
          (
          <issue>2</issue>
          ):
          <fpage>147</fpage>
          -
          <lpage>160</lpage>
          ,
          <year>1950</year>
          .
        </mixed-citation>
      </ref>
      <ref id="ref12">
        <mixed-citation>
          [12]
          <string-name>
            <given-names>J.</given-names>
            <surname>Surowiecki</surname>
          </string-name>
          .
          <article-title>The wisdom of crowds</article-title>
          .
          <source>Anchor</source>
          ,
          <year>2005</year>
          .
        </mixed-citation>
      </ref>
      <ref id="ref13">
        <mixed-citation>
          [13]
          <string-name>
            <given-names>G. E.</given-names>
            <surname>Forsythe</surname>
          </string-name>
          and
          <string-name>
            <given-names>C. B.</given-names>
            <surname>Moler</surname>
          </string-name>
          .
          <article-title>Computer solution of linear algebraic systems</article-title>
          , vol.
          <volume>7</volume>
          .
          <string-name>
            <surname>Prentice-Hall Englewood</surname>
            <given-names>Cliffs</given-names>
          </string-name>
          , NJ,
          <year>1967</year>
          .
        </mixed-citation>
      </ref>
      <ref id="ref14">
        <mixed-citation>
          [14]
          <string-name>
            <given-names>P.</given-names>
            <surname>Harrington</surname>
          </string-name>
          .
          <source>Machine learning in action. Manning</source>
          ,
          <year>2012</year>
          .
        </mixed-citation>
      </ref>
      <ref id="ref15">
        <mixed-citation>
          [15]
          <string-name>
            <given-names>L.</given-names>
            <surname>Breiman</surname>
          </string-name>
          .
          <article-title>Random forests</article-title>
          .
          <source>Machine learning</source>
          ,
          <volume>45</volume>
          (
          <issue>1</issue>
          ):
          <fpage>5</fpage>
          -
          <lpage>32</lpage>
          ,
          <year>2001</year>
          .
        </mixed-citation>
      </ref>
      <ref id="ref16">
        <mixed-citation>
          [16]
          <string-name>
            <given-names>Y.</given-names>
            <surname>Freund</surname>
          </string-name>
          and
          <string-name>
            <given-names>R. E.</given-names>
            <surname>Schapire</surname>
          </string-name>
          .
          <article-title>A desicion-theoretic generalization of on-line learning and an application to boosting</article-title>
          .
          <source>In: Computational learning theory</source>
          ,
          <volume>904</volume>
          :
          <fpage>23</fpage>
          -
          <lpage>37</lpage>
          , Springer,
          <year>1995</year>
          .
        </mixed-citation>
      </ref>
    </ref-list>
  </back>
</article>