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        <article-title>Telas que Ensinam: Smartphones e Aplicativos de Celular na Construção de Vídeos Instrucionais para Sala de Aula</article-title>
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        <contrib contrib-type="author">
          <string-name>Breno Fonseca de Freitas</string-name>
          <email>brenoffreitas@gmail.com</email>
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      </contrib-group>
      <abstract>
        <p>Resumo: Este artigo apresenta a proposta de um Minicurso voltado ao uso do Smartphone para fins educacionais realizada no âmbito do Projeto de PesquisaExtensão da Universidade Federal da Paraíba DIAS - Design Instrucional para uma Aprendizagem Significativa como uma alternativa para inserção e uso da tecnologia na educação. Resumo: This article presents a suggestion of a short course focused on the use of smartphones for educational purposes carried out by Projeto DIAS - Design Instrucional para uma Aprendizagem Significativa - as an alternative to the use and insertion of technologies in education.</p>
      </abstract>
    </article-meta>
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    <sec id="sec-1">
      <title>-</title>
      <p>Figura1. Infográfico comparativo entre ambiente do trabalho e educação através
dos séculos.</p>
      <p>A figura do professor é, e sempre será, fundamental para a educação. Entretanto,
na conjuntura atual em que o volume de informação e acesso as mesmas é cada vez maior,
a atuação do docente é repensada e vem passando por profundas mudanças. “Os
paradigmas que sustentam a ação educativa precisam se adequar aos novos tempos e aos
novos estudantes que as escolas recebem dentro de seus muros” [ABED 2010]. O antigo
sistema de ensino, onde o professor é o detentor do conhecimento e esse é transmitido de
forma passiva ao aluno, não é apropriado.</p>
      <p>Não se aprende só na escola, aprende-se no dia-a-dia. Os alunos são
familiarizados e adeptos dos suportes tecnológicos e da informática. Nesse contexto, o
professor precisa assumir uma nova postura. Não pode mais limitar-se a apenas um ramo
do conhecimento, mas deve ser interdisciplinar, informado e interessado em outros
campos do conhecimento. Ele precisa familiarizar-se com a tecnologia e fazer dela um
instrumento pedagógico.</p>
      <p>Tendo isso em vista, Projeto DIAS - Design Instrucional para uma Aprendizagem
Significativa - nascido no âmbito do Projeto de Bolsas de Extensão/PROBEX da
Universidade Federal da Paraíba/UFPB tem como principal abordagem a inserção e uso
da tecnologia na educação e propôs, sob essa perspectiva, o minicurso “Telas que
Ensinam: Smartphones e Aplicativos de Celular na Construção de Vídeos
Instrucionais para Sala de Aula”.</p>
      <p>O curso apresentou os celulares e aplicativos móveis como ferramentas
tecnológicas em potencial para a construção de uma educação que responda aos
paradigmas do novo milênio. São objetivos do curso: a) apresentar o smartphone como
ferramenta digital dentro da educação; b) oferecer subsídios técnicos e teóricos para a
construção de vídeos instrucionais a serem utilizados em sala de aula; e, c) apresentar o
vídeo instrucional como ferramenta para o desenvolvimento das competências
socioemocionais dos alunos estimulando a autonomia e a construção do conhecimento de
forma significativa.</p>
      <p>
        A abordagem das competências socioemocionais entra como um dos principais
marcos teóricos da nossa proposta uma vez que “propostas educacionais que adotam essas
competências visam preparar os alunos de forma integral desenvolvendo todas as que eles
necessitam para enfrentar os desafios do século XXI [...] O desenvolvimento das
habilidades socioemocionais é fundamental para aprimorar o processo de ensino
aprendizagem, promover o sucesso escolar e fomentar o progresso social dos indivíduos
e das nações” [Anita
        <xref ref-type="bibr" rid="ref1">Abed 2014</xref>
        ].
      </p>
      <p>
        Já o uso do smartphone e dos aplicativos para celular têm sua justificativa a análise
Panorama Tecnológico para o Ensino Fundamental e Médio Brasileiro do sistema
FIRJAN em parceria com a NMC - New Media Consortium - [
        <xref ref-type="bibr" rid="ref2">FIRJAN 2012</xref>
        ] que cita
os dispositivos móveis, celulares e tablets como uma das doze tecnologias emergentes
que possivelmente terão grande impacto na educação ao redor do mundo.
      </p>
      <p>Figura2. Infográfico das 12 ferramentas que estarão nas escolas até 2017.
Uma Olhar Sob a Proposta
Desta feita, o minicurso foi posto em prática. Primeiramente, a proposta foi aberta a
comunidade acadêmica da Universidade Federal da Paraíba que tivesse interesse por
tecnologias na educação. O curso teve uma carga de 4 horas/aula nas quais os
participantes foram introduzidos aos conceitos teóricos que fundamentam a proposta, tais
como competências socioemocionais, personalização do ensino e vídeo instrucional.
Posteriormente, os participantes obtiveram instrução de como usar seus celulares,
associados a aplicativos, para gravação e edição de vídeos.</p>
      <p>Ao final, os participantes foram convidados a executar uma atividade prática na
qual tiveram que produzir pequenos vídeos de temas livres utilizando seus próprios
celulares e os aplicativos Viva Video e A Better Camera apresentados no curso.
Viva Video
O aplicativo VivaVídeo está disponível para as plataformas Android e iOS e permite ao
usuário criar e editar vídeos a partir de mídias da biblioteca do celular. Recheado de
recursos que vão de efeitos especiais a inserção de música nos vídeos, o aplicativo
transforma o aparelho em uma poderosa central de produção audiovisual.</p>
      <p>Levando em consideração fatores como interface, usabilidade, desempenho e
funcionalidade, o VivaVideo foi classificado pelo site TechTudo como o melhor aplicativo
para edição de vídeos em smartphones em um comparativo entre todos de sua categoria.</p>
      <p>Figura 3. Classificação aplicativo VivaVideo.</p>
      <p>A navegação dentro do aplicativo é bem simples. A tela inicial apresenta as opções
de Captura, Filme de Fotos, Editar, Videoclipe, Estúdio, Materiais, Colagem e Em
Destaque.</p>
      <p>Acessando a opção Captura o usuário pode fazer imagens diretamente da câmera
do smartphone e utilizar funcionalidades oferecidas pelo VivaVideo. Gravando os vídeos
a partir do aplicativo o produtor tem a possibilidade adicionar efeitos no momento de
captura. Esses efeitos vão de simulações de gravação em película, filmagem em preto e
branco, efeitos de cor, entre outros. Pode-se também alterar a velocidade das imagens
deixando-as mais rápidas ou em câmera lenta. Também é possível definir o tamanho da
imagem a ser filmada. Se será no tamanho padrão de câmeras de celular, windescreen, no
tamanho do Instagran ou do vine.</p>
      <p>Figura 4. Página inicial/ Iniciando a captura de um vídeo/ Configurando o
tamanho do vídeo.</p>
      <p>Em Editar, o usuário parte para a criação de seus vídeos a partir de mídias
existentes na memória do celular. O aplicativo organiza todo material de vídeo disponível
na memória em pastas de acordo com sua localidade. Seleciona-se então os arquivos que
se deseja trabalhar. Nesta etapa o usuário pode criar à vontade. Em tema pode-se adicionar
temas animados e musicados modelos do aplicativo. Já em música pode-se adicionar uma
trilha sonora ao vídeo. A opção editar oferece muitos recursos como adicionar textos,
animações, efeitos, fazer dublagens, aplicar filtros e transições entre os vídeos, adicionar
mais de uma música ao filme, adicionar um novo clipe ou cortar um já existente.</p>
      <p>No término das edições o aplicativo permite compartilhar o resultado com as
principais redes sociais (Facebook, Instagran) além de postar o vídeo em uma conta no
YouTube, ou ainda enviá-lo por e-mail ou salvar em serviços de armazenamento na
nuvem, como o Dropbox.</p>
      <p>O VivaVideo funciona sob versão paga e versão livre, entretanto as diferenças
entre uma e outra não são gritantes. O diferencial da versão paga é possibilidade de
produzir vídeo com tamanho indeterminado – o tamanho máximo na versão gratuita é de
5 minutos - de tempo e sem a marca d’água do aplicativo. Fora isso, a versão livre possui
todas as ferramentas e potencialidades da outra versão paga.</p>
      <p>A Better Camera
O aplicativo A Better Camera é uma ferramenta gratuita disponível apenas para a
plataforma Androide e como o próprio nome diz (Uma Câmera Melhor em tradução livre)
tem como principal função tornar a câmera do dispositivo móvel melhor.</p>
      <p>O TechTudo também realizou um comparativo entre os principais aplicativos
dessa categoria dando nota 9.5 ao A Better Camera.</p>
      <p>Figura 5. Classificação aplicativo A Better Camera.</p>
      <p>A ferramenta coloca uma nova interface com diversos modos de fotografar
diferentes do padrão do celular, além de oferecer controle sob a exposição, balanço de
brancos, modo de foco e mais configurações.</p>
      <p>Figura 6. Visão do aplicativo A Better Camera.</p>
      <p>Considerações
No terceiro milênio, o professor deixa de ser transmissor e passa a ser mediador do
processo de pesquisa e aprendizagem. Isso não quer dizer que sua importância seja menor.
Pelo contrário, como diz [Hugo Assmann 2000], “as novas tecnologias não substituirão
o/a professor/a, nem diminuirão o esforço disciplinado do estudo. Elas, porém, ajudam a
intensificar o pensamento complexo, interativo e transversal, criando novas chances para
a sensibilidade solidária no interior das próprias formas do conhecimento”.</p>
      <p>O grande desafio, entretanto, é fazer com que os docentes busquem essas
tecnologias. Muitos deles ainda têm medo, dificuldade, ou até mesmo resistência aos
dispositivos tecnológicos. Ademais, a revolução tecnológica provoca um volume cada
vez maior de informação e muitos desses professores não são capazes de acompanhas.</p>
      <p>E é por isso que o Projeto DIAS atua. Para facilitar o meio de campo entre os
professores e a tecnologia. Tecnologia esta que não está distante de nós, pelo contrário,
está ao nosso redor nas mais corriqueiras das atividades e que não nos damos conta de
seu potencial pedagógico.</p>
      <p>Os professores devem estar preparados para educar e formar o indivíduo como
um todo e a tecnologia pode e deve auxiliar esse processo agregando-se aos Pilares da
Educação propostos pela UNESCO de saber aprender, saber fazer, saber ser e saber
conviver.</p>
      <p>WERTHEIN, Jorge. Fundamentos da nova educação. Brasília:</p>
    </sec>
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            <surname>ABED</surname>
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          ,
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            <surname>Anita</surname>
            <given-names>Lilian</given-names>
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            <surname>Zuppo</surname>
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          .
          <article-title>O desenvolvimento das habilidades socioemocionais como caminho para a aprendizagem e o sucesso escolar de alunos da educação básica</article-title>
          . São Paulo:
          <year>2014</year>
          . Disponível em: http://www.recriarse.com.br/downloads/teoricos/HabilidadesSocioemocionais2014.zip
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          <source>FIRJAN. Horizon Report</source>
          <year>2012</year>
          .
          <article-title>Panorama Tecnológico para o Ensino Fundamental e Médio Brasileiro. New Media Consortium (NMC) e Sistema FIRJAN</article-title>
          .
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          TECHTUDO.
          <article-title>Como usar o VivaVideo e aproveitar todas as ferramentas do app</article-title>
          . Disponível em:&lt;http://www.techtudo.com.br/dicas-e-tutoriais/noticia/2015/05/comousar-o
          <article-title>-vivavideo-e-aproveitar-todas-as-ferramentas-do-app.html&gt;</article-title>
          . Acessado em: 15 de novembro de
          <year>2015</year>
          .
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            <surname>ASMANN apud</surname>
            <given-names>UNESCO</given-names>
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          ,
          <year>2000</year>
          .
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