<!DOCTYPE article PUBLIC "-//NLM//DTD JATS (Z39.96) Journal Archiving and Interchange DTD v1.0 20120330//EN" "JATS-archivearticle1.dtd">
<article xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink">
  <front>
    <journal-meta />
    <article-meta>
      <title-group>
        <article-title>Metacognition with Question­based Dialogue </article-title>
      </title-group>
      <fpage>51</fpage>
      <lpage>58</lpage>
      <abstract>
        <p>  In  the  following  paper,​   we  present  ​Noracle,  a  tool  for  creating  representational  artefacts  of  metacognitive  thinking  in  a  collaborative,  social  environment.  The  tool  uses  only  question­asking,  rather  than  the  typical  question/answer  paradigm  found  in  threaded  discussions, as a mechanism for  supporting  awareness  and  reflection  on  metacognitive  activity,  and  for  supporting  self­regulated  learning.  The  web­like  artefact  produced by learner  contributions  is  intended  to  support  learners  in  mapping  a  given  domain,  identifying  points  of  convergence  and  recognizing  gaps  in  the  knowledge  representation.  In  this  paper,  the  authors  present  the  model  of  the  tool,  a  use­case scenario and a discussion of the opportunities and limitations related to  this approach.    The  basic  metacognitive  element  of  awareness  an​ d  reflection  is  ​self­observation.  Meaningful  self­observation  affords  the  opportunity  for  judgement  and  reaction,  providing  evidence  of  the  impact  of  certain  strategies,  beliefs  and  attitudes  toward  one's  learning  [23].  It  also  requires  strong inquiry  skills, to ask basic  questions like  "​what  should I  ob​ serve and how do I best observe it?" toward interpretative questions  such  as  "​why  is  what  I  am  observing  happ​ ening  and  how  do  I  control  it?"  Self­observation  seems  deceptively  easy.  If  not  trained and supported, it can be too  superficial  or  unstructured  to  gi v​e  the  individual  much  insight  (​ibid).  In  addition,  though Self­Regulated Learning ​requires reflection on learning to learn, it is typically  perceived as a more solitary activity occurring outside of the classroom [3].     To  support  learners  in  acquiring  learning  strategy  knowledge,  we  believe  it  is  necessary  to  provide  tools  that  allow  for  1)  ​social  integration  of  knowledge  and  experience about learning, 2)  a ​structured space to explore and represent knowledge,  as  well  as  identify  relevant  knowledge  gaps, and 3) opportunities  for ​reflection and  exchange on how best to  address  knowledge gaps. In this paper, we  present a model </p>
      </abstract>
      <kwd-group>
        <kwd>  ​self­regulated  learning</kwd>
        <kwd>  reflection</kwd>
        <kwd>  metacognition</kwd>
        <kwd>  learning  analytics</kwd>
        <kwd> inquiry</kwd>
        <kwd> knowledge representation</kwd>
        <kwd> technology­enhanced learning </kwd>
      </kwd-group>
    </article-meta>
  </front>
  <body>
    <sec id="sec-1">
      <title>-</title>
      <p>
        of  a  social,  structured  space  for  both  reflecting  on  metacognitive  assumptions  and 
representing  metacognitive  knowledge,  using  question­based dialogue. We illustrate 
the application  of this model at these early stages using a tool called LiteMap [
        <xref ref-type="bibr" rid="ref5">5</xref>
        ], and 
discuss the possibilities and limitations involved. 
      </p>
      <p>
        Our  model,  which  we  refer  to  as  ​Noracle,  is  primarily  based  on  the 
construction­integration  theory  of  knowledge  acquisition.  New  knowledge  is 
integrated  into an individual’s ​conceptual map through reflection, by anchoring it to 
existing information [17]. In the context of Technology­Enhanced Learning, we apply 
this mode​ l to collecting  and integrating ​strategy knowledge, or ​metacognition, among 
a  group  of online  learners to create a virtual, visual map of inquiries  related to their 
metacognitive  thinking.  Through  use  of  questions, rather than answers, we draw on 
the traditions of Problem­Based Learning (PBL) and Inquiry­Based Learning (IBL) to 
encourage  deep­level  reasoning  and  support  the  integration  of  both  cognitive  and 
metacognitive  strategies in learning to learn [
        <xref ref-type="bibr" rid="ref8">8</xref>
        ][11]. Noracle is intended to build upon 
this  tradition,  triggering  and  exploiting  human  curiosity  to  support  awareness  and 
reflection.  The  shared  visualization  of  inquiry  that  is  born  through  collaboration in 
this  space  is  the  mechanism  by  which  metacognitive  thinking  is  explicitly 
represented, which might not only be “uniquely human”, but  also the building block 
of contextual knowledge construction [18]. 
Inquiry  is  the  cornerstone  of  all  learning.  In  the  next  paragraphs,  we  discuss  how 
structuring  inquiry  in  a  social  learning  setting  can  contribute  to  helping  learners 
become more aware of how they learn.  
  Constructivist theory suggests that learners can become more skilled at recognising 
certain  opportunities  and  challenges  to  their  learning  over  time,  regulating  their 
thoughts,  emotions,  behaviours  and  learning  contexts  appropriately  [12][24].  These 
skills  are  collectively  referred  to  as  ​Self­Regulated  Learning  [15][23]  and  have 
become  a  central goal of contemporary education  [19][20]. However,  self­regulation 
is a ​process and learners require scaffolding to break through certain challenges. It is 
necessary  to  utilise  the  social  environment  of  learning  to  support  learners’ 
self­regulation  by  exposing  them  to  new  perspectives,  ideas  and  methods  through 
their  peers  and  tutors.  In  this  way,  we  assert  that  all  self­regulation  in  learning  is 
mediated and influenced  by what is  called ​Socially­Shared  Regulated  Learning [
        <xref ref-type="bibr" rid="ref10">10</xref>
        ]. 
Social  components  help  to  ​scaffold  the  process  of  learning  to  self­regulate  also  by 
representing  and  interrogating  knowledge  within  a  group.  Boud  suggested  that  all 
learning  originates  from  the  curiosity  and  motivation  of  the  learner  [
        <xref ref-type="bibr" rid="ref2">2</xref>
        ]. 
Problem­Based  Learning,  Inquiry­Based  Learning,  and  Collaborative  Learning 
attempt  to  trigger  this  process  by  providing  open,  partial pictures of a problem and 
relying  on  students’  collaboration  and  reasoning  to engage students  in mapping  out 
the problem area [
        <xref ref-type="bibr" rid="ref7">7</xref>
        ][11][17].  
      </p>
      <p>
        Social  Learning  approaches  necessitate  ​quality  learner  participation.  Research 
indicates  that  learners  are  generally  unskilled in asking  deep questions that result in 
52
high­order  thinking  processes,  such  as  meaningful  reflection  [
        <xref ref-type="bibr" rid="ref8">8</xref>
        ][
        <xref ref-type="bibr" rid="ref9">9</xref>
        ].  Learners  also 
appear  to  have  difficulty  in ​distilling  answers and engaging  in cognitive  ​monitoring 
[
        <xref ref-type="bibr" rid="ref1">1</xref>
        ]. Developing strong  skills in question­asking and problem­mapping are, therefore, 
important  precursors  to  success  in reflection on  learning.  Skills can be strengthened 
by  association  with  more  highly  skilled  peers  or  with  a  tutor  through  facilitated 
practice [
        <xref ref-type="bibr" rid="ref4">4</xref>
        ][
        <xref ref-type="bibr" rid="ref8">8</xref>
        ]. Spending a greater portion of time considering learning strategies and 
the various implications these strategies have for performance is already a part of both 
PBL  and IBL [
        <xref ref-type="bibr" rid="ref3">3</xref>
        ][11]. However,  similar  to the acquisition of content knowledge, the 
representation  of  that  knowledge  is  important.  Learners  need  a  way  of  structuring 
their  ​strategy  knowledge, as well as their ​self­knowledge, to be  able to recognize and 
fill  in  gaps  related  to  how  they  learn.  Noracle  is  an  opportunity  to  mobilize 
technology as both a tool to encourage and represent inquiry. 
In  this  section  we  present  the  main  entities  of  Noracle  and  discuss  their  role  and 
interconnection.  Figure  2  illustrates  these  entities,  identified  as  Classes  and 
Relationships.  ​Learner  is a class that is  used to describe the ordinary participants of 
Noracle. Apart from a standard set of attributes used to identify them (i.e. username, 
email,  password),  learners  are  the  main  agents  that  interact  in  the  Noracle  Space 
through  various actions, discussed below. A  ​Question is  the central Class of Noracle 
spaces. Fundamentally,  a Question is defined as a free­text field, which is authored by 
a  Learner.  Moreover,  a  Question  can be ​linked to other Questions so as to form the 
web  of  Questions  described  below.  Once  a  Question  is  posed,  linking  it  to  other 
Questions  is  optional.  A  Question  linked  to another Question joins the space of the 
pre­specified Noracle Space whereas a Question that is not linked forms a new Space. 
      </p>
      <p>Learners  can  provide  feedback  on  Questions  through  ​Annotations  and  ​Ratings. 
These two entities share the same goal, which is to provide a mechanism for assessing 
the  usefulness  and  the  quality  of  a  Question.  An  ​Annotation  is  created  using  a 
free­text  field  and  multiple  Annotations  by  an  arbitrary  number  of Learners can be 
attached on a Question. For using Noracle in the context of Socially­Shared Regulated 
Learning,  Annotations  can be derived from the research literature on Self­Regulated 
Learning  to  indicate whether or not a specific question relates to  how the Learner is 
thinking,  feeling,  or  behaving,  or  the  context  in  which  learning  occurs  [15].  An 
optional, single ​Rating is provided by each Learner following a Likert rating scale. </p>
      <p>
        A  ​Moderator  is  a  special  type  of  user  who  has  the  permission  to  make 
modifications on the content created in Noracle. The purpose of this user is to be able 
to  supervise  the  formation  of  a  Noracle  Space  and  its  contents  and  make  sure  it 
doesn’t deviate from the Noracle objectives and context.  
 
Figure 2: The Noracle Model 
4   Applying Noracle for Metacognitive Representation 
To  illustrate  the  concept  of  Noracle  without  a  functional  prototype,  we  decided  to 
appropriate  a  tool  for  structuring  argumentation  called  LiteMap  [
        <xref ref-type="bibr" rid="ref5">5</xref>
        ],  in  which  we 
bound a small selection of 5 colleagues to deploy only the tools that are representative 
of the  entities described in the model above to explore challenges in learning to learn. 
This  included  creating  a  user profile,  raising an  “Issue” as a Question, providing an 
Annotation  in  the  comments,  responding  with  Questions  to  the  Questions  of  other 
Learners, using the “thumbs up/thumbs down” feature as a Rating and exploring the 
visualisations of social and issue networks as Space. For the moment, the directional 
arrows were ignored, except to illustrate that a connection between two Questions had 
been established  (see Figure 3). The artefact created is public on LiteMap as “Noracle 
Test 1.” While  LiteMap is not a perfect representation, we conducted this exercise to 
highlight  the  basic  components  of  the  model  and  the  underpinning  pedagogical 
theories of Noracle.  
  Noracle intends to ​train question­asking  by demanding that Learners engage only 
in  question­based  ​dialogue  under  supervision  and  facilitation  (of  a  Moderator,  for 
example).  The  starting  ​nodes  or  Questions  that  Learners  ask  are  triggered  by  their 
individual  curiosity  and  then  expounded  upon  through  the  addition  of  ​follow­up 
questions  (submitted  by  any  user)  that  help  the  original  asker  to  expand or narrow 
their  focus  on  a  particular  issue.  As  the  nodes  become  linked,  a  web  of Questions 
emerges  that  represents  the metacognitive reflections  of the individuals involved (see 
Figure  3).  As  the web expands, Learners and  Moderators can gain insight into what 
the  cohort  does and does  not  understand about learning to learn, uncovering gaps in 
learner knowledge that can be actioned by an educator (possibly the Moderator). 
      </p>
      <p>Through  the  Rating  feature,  the  Learner  can  begin  to  create their  own 
peer­learning  networks  by  following  those  users  who  have  proposed  the  most 
highly­rated  Questions.  The  Moderator  can  also  review  highly­rated questions  with 
Learners  as  part  of  the  classroom  content,  to  improve  the  quality  of  their 
question­asking  by distilling features of useful questions. Additionally, the Moderator 
can use this data to improve awareness for the ​social learning dynamics of the cohort. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 </p>
      <p>The  Annotation  feature  gives  Learners  and  Moderators  additional  information 
about  what  ​type  of  Question  is  being  asked  (whether  it  relates  to thinking,  feeling, 
behaving or context), to understand where specific challenges might lie. If a particular 
Learner  consistently asks questions  related to a particular area of self­regulation,  for 
example,  this  gives  Learners  and  Moderator  an indication of the Learner’s interests 
and which skills that Learner needs to build, to inform appropriate interventions.  </p>
      <p>The  Annotation  feature  and  visual  representation  also  trigger  reflection  in  other 
ways.  Suthers  discussed  this  phenomenon  in  terms  of  “​missing  units”  triggering 
search  [21].  Introduction  of  a  ​gap  (i.e.  an Annotation field that prompts the user to 
think  about  what  kind  of  question  they  are  asking)  encourages  learners  to consider 
how that gap can be filled. In fact, the existence of only Questions in the space has its 
own reflexive value in the absence of an Answer entity.  
Noracle as an information system is still at its early development stages and does not 
have  robust  evaluation  results  at  this  time.  However, we  can gain insights about its 
effectiveness from  the research literature and  anecdotal evidence from application of 
the  model  in  the  physical  classroom,  as well as the  informal  LiteMap trial. Noracle 
was developed  in 2012 by Track2 Facilitation (http://www.track2facilitation.com/) as 
a  face­to­face  reflection  method  (similar  to  “speed­dating”  with  questions)  in  the 
55
context  of  non­formal learning. Participants have  consistently described this  method 
as  being  helpful  to  their  process  of  deliberation  and  sense  of  self­esteem in course 
evaluations.  Experiences  with  the  method  tended  to confirm prior research  findings 
that absence of answers leads to ​self­discovery, which is a more satisfying experience 
for  learners  [13].  With  facilitation  by  a  moderator,  the  effects  of  self­discovery  on 
learning outcomes are even more pronounced [14]. </p>
      <p>
        The decision to digitise this tool emerged from the recognition that not all learners 
were  able  to  organise  and  represent  what  they  took  away  from  the  experience  of 
Noracle.  They  had  difficulty  remembering  who  had  given  them  a  useful  follow­up 
question in the group, for example, and it was difficult to create a ​joint representation 
of  complex  topics  with  the  limitations  of  physical  space.  The  "enhancement"  that 
technology  can  offer  this  tool  is  exactly  regarding  ​scale  and  ​analytics  [
        <xref ref-type="bibr" rid="ref8">8</xref>
        ].  The 
LiteMap trial  indicated that Noracle can be used among an open group of anonymous, 
distributed  learners,  or  a  closed  cohort  of  students,  for  example.  It  can  create 
representational  artefacts  that  are  more  considerable  and  complex  than  those  that 
would  likely  be  attempted  in  a  physical  classroom,  and  it  can  operate  in  both 
synchronous  and  asynchronous  learning environments.  Moreover,  it can collect data 
on users, their contributions and their connections to one another over time.  
      </p>
      <p>
        Representational  maps  have  been  shown  to  resolve  some  of  the  issues  of 
“coherence  and  convergence”  found  in  typical classroom forums, and they  promote 
the generation of hypotheses and collaborative activity [22]. This addresses, at least in 
part, the issue of ​motivating learners to ask questions, so that they can become skilled 
at other aspects  of inquiry [
        <xref ref-type="bibr" rid="ref9">9</xref>
        ]. The analytics collected through Noracle can be used in 
real  time  and  over  time  to  deliver  insights  that  impact  both  teaching  and  learning, 
especially  in  conjunction  with  a  representational  artefact.  For  example,  research 
indicates  that  peer­learning  in  the  context  of  a  developmental  construct,  such  as 
learning  to  learn,  is  more effective than individual study [
        <xref ref-type="bibr" rid="ref6">6</xref>
        ]. Being  able to estimate 
the prior knowledge of a peer­learner has also been  shown to produce more positive 
impacts learning outcomes [16]. 
      </p>
      <p>However,  Suthers  [21]  cautioned  that  representations  have  their  own  impacts on 
collaborative  and  individual  inquiry.  Surely  the  presence  of  this  artefact  limits  the 
types of discussions that can  be had about learning, simply because the tools that are 
there  to  help  learners  express  themselves  are  limited.  Not  only  do  the  elements 
described in  the model limit what can be known from inside of Noracle, but Learners 
will additionally  produce their own limitations, based on their own perceptions of the 
system.  </p>
      <p> 
what they know  than ​why they know it, which frustrates the ​transfer of learning skills 
from  one  domain  to  the  next.  ​By  scaffolding  inquiry  in  a tool such as Noracle, we 
believe  that  learners  can  both  gain  access  to  new  ideas  and  perspectives  on  their 
learning strategies, and hone  their skills in question asking, while contributing to the 
representational artefact of metacognitive knowledge created by the group. Over time, 
patterns emerge that we believe can provide the learner with insight and give them a 
foundation  upon  which  to  change or support their current approaches. In the future, 
we  hope  to  fully  implement  this  tool, accompanied with preparatory and debriefing 
activities  that  a  Moderator  can  use  to  facilitate its use. We also intend  to conduct a 
robust  evaluation  of  the  tool  and  its  effects  on  learner  motivation,  metacognitive 
awareness and general learning outcomes.   
References 
11. Hmelo­Silver, C. E. (2004). Problem­based learning: What and how do students 
learn?. ​Educational psychology review, ​16(3), 235­266. 
12. Jonassen, D. H. (1999). Designing constructivist learning environments. 
Instructional design theories and models: A new paradigm of instructional 
theory, ​2, 215­239. 
13. Kersh, B. Y. (1962). The motivating effect of learning by directed discovery. </p>
      <p>Journal of Educational Psychology, ​53(2), 65. 
14. Mayer, R. E. (2004). Should there be a three­strikes rule against pure discovery 
learning?. ​American psychologist, ​59(1), 14. 
15. Pintrich, P. R. (2004). A conceptual framework for assessing motivation and 
self­regulated learning in college students. ​Educational psychology review,​16(4), 
385­407. 
16. Sangin, M., Molinari, G., Nüssli, M. A., &amp; Dillenbourg, P. (2011). Facilitating 
peer knowledge modeling: Effects of a knowledge awareness tool on 
collaborative learning outcomes and processes. ​Computers in Human Behavior, 
27(3), 1059­1067. 
17. Savery, J. R. (2015). Overview of problem­based learning: Definitions and 
distinctions. ​Essential readings in problem­based learning: Exploring and 
extending the legacy of Howard S. Barrows, 5­15. 
18. Shea, N., Boldt, A., Bang, D., Yeung, N., Heyes, C., &amp; Frith, C. D. (2014). 
Supra­personal cognitive control and metacognition. ​Trends in cognitive 
sciences, ​18(4), 186­193. 
19. Siemens, G. (2012). Learning analytics: envisioning a research discipline and a 
domain of practice. In: Proceedings of the 2nd International Conference on 
Learning Analytics and Knowledge, pp. 4­8. ACM. 
20. Siemens, G., Baker, R. S. (2012). Learning analytics and educational data 
mining: towards communication  and collaboration. In: Proceedings of the 2nd 
international conference on learning analytics and knowledge, pp. 252­254. 
ACM. 
21. Suthers, D. D. (1999, August). The Effects of Representational Bias on </p>
      <p>Collaborative Inquiry. In ​HCI, 1, 362­366.  
22. Suthers, D. D., &amp; Hundhausen, C. D. (2003). An experimental study of the 
effects of representational guidance on collaborative learning processes. ​The 
Journal of the Learning Sciences, ​12(2), 183­218. 
23. Zimmerman, B. J. (1989). A social cognitive view of self­regulated academic 
learning. ​Journal of educational psychology, ​81(3), 329. 
24. Zimmerman, B. J., Boekarts, M., Pintrich, P. R., &amp; Zeidner, M. (2000). A social 
cognitive perspective. ​Handbook of self­regulation, ​13. 
25. Zimmerman, B. J., &amp; Schunk, D. H. (Eds.). (2001). ​Self­regulated learning and 
academic achievement: Theoretical perspectives. Routledge. </p>
    </sec>
  </body>
  <back>
    <ref-list>
      <ref id="ref1">
        <mixed-citation>
          1. Azevedo, R., &amp; 
          <string-name>
            <surname>Cromley</surname>
          </string-name>
          , J. G. 
          <article-title>(</article-title>
          <year>2004</year>
          ).
          <article-title> Does training on self­regulated learning  facilitate students' learning with hypermedia?</article-title>
          . ​Journal of educational psychology, 
          <volume>96</volume>
          (
          <issue>3</issue>
          ), 
          <fpage>523</fpage>
          . 
        </mixed-citation>
      </ref>
      <ref id="ref2">
        <mixed-citation>
          2. Boud, D. (
          <year>1985</year>
          ).
          <article-title> ​Problem­based learning in education for the professions</article-title>
          .  Sydney, Australia: Higher Education Research and Development Society of  Australasia. 
        </mixed-citation>
      </ref>
      <ref id="ref3">
        <mixed-citation>
          3. Boud, D., Keogh, R., &amp; 
          <string-name>
            <surname>Walker</surname>
          </string-name>
          , D. (
          <year>2013</year>
          ). ​Reflection: 
          <article-title>Turning experience into  learning</article-title>
          . Routledge. 
        </mixed-citation>
      </ref>
      <ref id="ref4">
        <mixed-citation>
          4. Craig, S. D., Sullins, J., Witherspoon, A., &amp; 
          <string-name>
            <surname>Gholson</surname>
          </string-name>
          , B.
          <string-name>
            <surname> </surname>
          </string-name>
          (
          <year>2006</year>
          ). 
          <article-title>The  deep­level­reasoning­question effect: The role of dialogue and  deep­level­reasoning questions during vicarious learning</article-title>
          . ​Cognition and  Instruction, ​
          <volume>24</volume>
          (
          <issue>4</issue>
          ), 
          <fpage>565</fpage>
          ­
          <lpage>591</lpage>
          . 
        </mixed-citation>
      </ref>
      <ref id="ref5">
        <mixed-citation>
          5. De Liddo, A., &amp; 
          <string-name>
            <surname>Buckingham</surname>
          </string-name>
           Shum, S. (
          <year>2016</year>
          ). Collective 
          <article-title>Intelligence for the  Public Good: New Tools for Crowdsourcing Arguments </article-title>
          and Deliberating Online.  Policy, ​
          <year>2014</year>
          , 
          <year>2012</year>
          . 
        </mixed-citation>
      </ref>
      <ref id="ref6">
        <mixed-citation>
          6. De Lisi, R., &amp; 
          <string-name>
            <surname>Golbeck</surname>
          </string-name>
          , S. L. (
          <year>1999</year>
          ).
          <article-title> Implications of Piagetian theory for peer  learning</article-title>
          . In A.
          <string-name>
            <surname> M. O'Donnell</surname>
          </string-name>
           &amp; A. King (Eds.), ​Cognitive perspectives on peer  learning (pp. 
          <fpage>3</fpage>
          -
          <lpage>37</lpage>
          ). Mahwah, NJ: Erlbaum. 
        </mixed-citation>
      </ref>
      <ref id="ref7">
        <mixed-citation>
          7. Duch, B. J., Groh, S. E., &amp; 
          <string-name>
            <surname>Allen</surname>
          </string-name>
          , D. E. (
          <year>2001</year>
          ).
          <article-title> ​The power of problem­based  learning: a practical" how to" for teaching undergraduate courses in any  discipline</article-title>
          . Stylus Publishing, LLC.. 
        </mixed-citation>
      </ref>
      <ref id="ref8">
        <mixed-citation>
          8. Edelson, D. C., Gordin, D. N., &amp; 
          <string-name>
            <surname>Pea</surname>
          </string-name>
          , R. D. (
          <year>1999</year>
          ).
          <article-title> Addressing the challenges of  inquiry­based learning through technology and curriculum design</article-title>
          . 
          <source>​Journal of the  learning sciences, ​8</source>
          (
          <issue>3­4</issue>
          ), 
          <fpage>391</fpage>
          ­
          <lpage>450</lpage>
          . 
        </mixed-citation>
      </ref>
      <ref id="ref9">
        <mixed-citation>
          9. Graesser, A. C.,
          <string-name>
            <surname> McNamara</surname>
          </string-name>
          , D. S., &amp; VanLehn, K. (
          <year>2005</year>
          ). Scaffolding deep  comprehension strategies through Point&amp;Query, AutoTutor, and iSTART.  Educational psychologist, ​
          <volume>40</volume>
          (
          <issue>4</issue>
          ), 
          <fpage>225</fpage>
          ­
          <lpage>234</lpage>
          . 
        </mixed-citation>
      </ref>
      <ref id="ref10">
        <mixed-citation>
          10.
          <string-name>
            <surname>Hadwin</surname>
          </string-name>
          , A., &amp; 
          <string-name>
            <surname>Oshige</surname>
          </string-name>
          , M. (
          <year>2011</year>
          ).
          <article-title> Self­regulation, coregulation, and socially  shared regulation: Exploring perspectives of social in self­regulated learning  theory</article-title>
          . ​Teachers College Record, ​
          <volume>113</volume>
          (
          <issue>2</issue>
          ), 
          <fpage>240</fpage>
          ­
          <lpage>264</lpage>
          . 
          <fpage>57</fpage>
        </mixed-citation>
      </ref>
    </ref-list>
  </back>
</article>