<!DOCTYPE article PUBLIC "-//NLM//DTD JATS (Z39.96) Journal Archiving and Interchange DTD v1.0 20120330//EN" "JATS-archivearticle1.dtd">
<article xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink">
  <front>
    <journal-meta />
    <article-meta>
      <title-group>
        <article-title>РАЗРАБОТКА МЕТОДИКИ УРОКА ДЛЯ РАЗВИТИЯ У ШКОЛЬНИКОВ НАВЫКОВ КОМАНДНОЙ РАБОТЫ. ПРОЕКТ ИЗ РЕАЛЬНОЙ ЖИЗНИ*</article-title>
      </title-group>
      <contrib-group>
        <contrib contrib-type="author">
          <string-name>Alexandra Panyukova</string-name>
          <xref ref-type="aff" rid="aff0">0</xref>
        </contrib>
        <contrib contrib-type="author">
          <string-name>Valentina Dudareva</string-name>
          <xref ref-type="aff" rid="aff1">1</xref>
        </contrib>
        <aff id="aff0">
          <label>0</label>
          <institution>School with advanced study of foreign languages языков No1354, учитель информатики и физики</institution>
          ,
          <addr-line>Moscow</addr-line>
          ,
          <country country="RU">Russia</country>
        </aff>
        <aff id="aff1">
          <label>1</label>
          <institution>South Ural State University</institution>
          ,
          <addr-line>Chelyabinsk</addr-line>
          ,
          <country country="RU">Russia</country>
        </aff>
      </contrib-group>
      <fpage>440</fpage>
      <lpage>447</lpage>
      <abstract>
        <p />
      </abstract>
    </article-meta>
  </front>
  <body>
    <sec id="sec-1">
      <title>-</title>
      <p>DEVELOPMENT OF LESSON METHODS FOR THE EXTENSION OF SCHOOLCHILDREN</p>
      <p>TEAMWORK SKILLS. A PROJECT REAL LIFE
The paper considers the problems of extension of schoolchildren teamwork skills during
development of a project. The paper also considers the questions of information culture forming.
The methods for lessons “Real-life project” is developed.</p>
      <p>Information technologies, technologies of solving the organization problems, team work,
secondary school, primary school.
Требуется подготовить проектную документацию по организации некоторого мероприятия
(тематика определяется исходя из специализации класса, последних событии в жизни класса и
школы и т.п.), которое реально могло бы произоити. Допустим, что срок планирования – один месяц.
Бюджет – 1 000 000 некоторых условных единиц, состав команды произволен (в рамках бюджета).
В результате ожидается, что происходит:</p>
      <p> формирование умении самостоятельно отыскивать необходимые знания для решения
ситуационнои проблемы. Стимулирование познавательнои деятельности постановкои
проблемных вопросов и задании;</p>
      <p> закрепление навыков заполнения и редактирования электронных таблиц, работы с
формулами;
 развитие логического мышления, умения делать выводы;
 развитие умения применять информационные технологии для оформления работ и
решения задач в соответствии с современными требованиями;</p>
      <p> развитие навыка анализировать информацию, сортировать ее для решения заданнои
задачи. Воспитание информационнои культуры;</p>
      <p> при применении анализа ситуации достижение и дополнительные эффектов, учащиеся
получают коммуникативные навыки; формируют умения, позволяющие эффективно
взаимодеиствовать и принимать коллективные решения.</p>
      <p>3. Планируемые результаты
Проектная документация (в виде заполненных трех таблиц (см. табл. 3-5)), содержимое
которых согласовано между собои. В результате учащиеся учатся распределять роли, планировать
собственную деятельность и деятельность других участников проекта.</p>
      <p>Предметные
Овладение алгоритмами и технологиями решения организационных задач и расчетов.
Уровень – понимание, обоснованное применение операции.</p>
      <p>Регулятивные
Определение последовательности завершающих операции с учетом конечного результата.
Составление плана и последовательности деиствии.</p>
      <p>Познавательные
Выбор наиболее оптимальных средств решения задачи. Совместные деиствия учащихся в
условиях взаимопомощи и взаимоконтроля.</p>
      <p>
        Умение находить информацию, необходимую для решения учебных и жизненных задач.
Коммуникативные
Умение вести сотрудничество с учителем, одноклассниками в группе и коллективе.
Умение провести самооценку и организовать взаимопомощь.
Метапредметные
Навыки команднои работы, взаимоответственности, моральнои и профессиональнои
поддержки, отработана способность к анализу и контролю каждого этапа урока.
4. Перечень оборудования кабинета к уроку/занятию
Компьютеры (по одному на каждого ученика), интерактивная доска, секундомер (или
компьютер, настроенныи на отображение обратного отсчета времени), мобильныи телефон.
5. Структура уроков/занятий
Урок 1 (Работа над проектом)
1. Актуализация знании (Что такое проект?)
2. Постановка задачи
3. Деление на группы
4. Совместная работа над проектами
5. Постановка задачи для ДЗ
6. Как защитить проект? (просмотр видеопримера)
Урок 2 (День инвестора)
1. Приветствие, актуализация условии защиты.
2. Постановка задачи для слушателеи.
3. Выступления команд (2 минуты – выступление, не более 2 вопросов из зала)
4. Знакомство с технологиеи Plickers [
        <xref ref-type="bibr" rid="ref3">3</xref>
        ] (если дети не знакомы), голосование после
каждого выступления.
      </p>
      <p>5. Подведение итогов
6. Рефлексия
6. Содержание этапов урока/занятия
Урок 1 (Работа над проектом)
1. Что такое проект? Актуализация знаний
Проект – это временное деиствие, предназначенное для создания уникальных продуктов,
услуг или результатов. Любои проект, в т.ч. школьныи, предполагают достижение однои из этих
целеи.</p>
      <p>2. Постановка задачи
Представьте, что вы сотрудники компании, у которои заказали организацию и проведение
некоторого мероприятия. Это является основным видом деятельномти вашеи деятельности, вы
профессионалы. Бюджет - 1 000 000 (денежные единицы зависят от задачи, класса, ситуации и т.п.),
срок исполнения проекта - месяц. Необходимо спланировать деятельность части коллектива вашеи
компании, команды, задеиствованнои в данном проекте.</p>
      <p>Шаблон для заполнения проектнои документации (см. таблицы 1-3) расположен по адресу</p>
      <p> Все участники команды принимают участие в заполнении со своего компьютера, однако
фаил должен получиться 1 на всю команду. Приветствуется использование облачных сервисов в
процессе работы.</p>
      <p> Фрагменты документации, заполняемые разными участниками команды, должны быть
согласованы между собои по смыслу.</p>
      <p>
         В графике проекта отмечается количество рабочих часов в день на участника,
Необходимо добавить колонку с подсчетом суммарного количества часов, и значение из этои
колонки должно автоматически отображаться на странице с бюджетом. Все вычисления на
странице бюджета должны выполняться с помощью электроннои таблицы, а не вручную.
 В качестве участников, заказчиков, названия вашеи компании и т.п. могут быть
Таблица 3. Расчет бюджета проекта
Все работы сдаются в специальную папку на облачном сервере (например, Google Disk),
презентации демонстрируются оттуда напрямую.
6. Как выступить перед аудиторией?
Внимание на содержимое презентации и речи, жесты, интонации [
        <xref ref-type="bibr" rid="ref4">4</xref>
        ].
      </p>
      <p>Для классов, плохо воспринимающих англиискии на слух, можно включить версию,
озвученную на русском языке.</p>
      <p>Урок 2 (защита)
1. Приветствие, актуализация условии защиты.
2. Постановка задачи для слушателеи.</p>
      <p>У вас есть 1 000 000, но он не ваш. Он компании, от лица которои вы деиствуете, бюджетныи
и т.п. - в общем, вам надо будет отчитаться за его вложение. Вы можете использовать его не более 1
раза. У вас нет задачи выбрать лучшую команду и передать деньги еи. У вас есть задача выбрать 1
команду, которая может гарантировать результат, которыи интересен источнику ваших средств.</p>
      <p>У вас есть 500 000 личных средств. Вы можете вложить их в какую-нибудь команду целиком,
частично, или вообще не вложить ни в кого.</p>
      <p>После каждого выступления 2 вопроса задается из аудитории (если временнои регламент
позволяет, лучше больше).</p>
      <p>
        3. Выступления команд (2 минуты – выступление, не более 2 вопросов из зала).
4. Знакомство с технологиеи Plickers [
        <xref ref-type="bibr" rid="ref3">3</xref>
        ] (Первыи вопрос пробныи, если учащиеся не
знакомы с системои).
Примеры вопросов:
1. Вложили бы 1 000 000 в реализацию проекта?
A Да
B Нет
2. Сколько личных денег вложили бы?
A 500 000
B 200 000
C 100 000
D 0
3. Ваше положительное решение основано на том, что:
A Они принесут прибыль
B Они справятся с поставленнои задачеи
C У них социально-значимая идея
D Мое решение не положительно
4. Порекомендовали бы вы эту компанию своим родственникам и друзьям? (Выберите
диапазон по 10-и бальнои шкале)
      </p>
      <p>(В идеале вопрос разбить на две части или ещё каким-то образом инициировать полное
разбиение шкалы)</p>
      <p>A 9-10
B 7-8
C 6-5
D 5 и ниже
5. Хотели бы вы с ними сотрудничать?
A Да, как с независимои компаниеи
B Да, как с отделом своеи компании
C Я бы взял некоторых к себе на работу
D Нет
6. После всех выступлении:
На что бы вы потратили остаток от 500 000?
A Образование/развитие сотрудников/себя
B Компенсация дефицита бюджета
C Оставил себе
D Я распределил всю сумму
При недостатке времени можно ограничиться вопросами 1, 2, 4.
5. Подведение итогов
Предварительные итоги можно увидеть сразу же с помощью сервиса Plickers. Вопрос,
которыи характеризует качество выступления на самом деле - 4. Он позволяет абстрагироваться от
привычных ролеи в классе, высоких целеи, собственных стереотипов относительно расходования
средств.</p>
      <p>Окончательные итоги озвучиваются на следующем уроке после анализа голосов (обычно
замечается перерасход средств детьми), а также анализа проектнои документации независимым
экспертом.</p>
      <p>6. Рефлексия
Почему тот или инои проект набрал больше средств?
Помогли ли дополнительные минуты/слаиды в достижении целеи?
Почему вас не хотят рекомендовать родственникам или друзьям?
7. Инструкции к выполнению домашнего задания (см. Урок 1, п.5).
8. Описание достигнутых результатов по каждому уроку.
Урок 1
Планируемые результаты были достигнуты.</p>
      <p>1. Сформировано четкое понимание необходимости планирования деятельности,
делегирования задач между собои.</p>
      <p>2. Владение некоторыми приемами и технологиями, облегчающими процесс
планирования.</p>
      <p>3. Расширение знании о видах деятельности, профориентация.
4. Умение выстраивать отношения внутри команды для достижения общеи цели.
5. Умение провести самооценку и самоанализ.
Урок 2
Планируемые результаты были достигнуты.
1. Улучшен навык публичного выступления.</p>
      <p>2. Умение принимать решения в условиях неопределенности, умение распределить
средства в условиях неопределенности.</p>
      <p>3. Умение провести самооценку и самоанализ.
Рефлексия педагога
Урок 1. Google Sheets
Недостатки: организация доступа, не у всех детеи могут быть необходимые аккаунты.
Достоинства: возможность совместнои работы над однои задачеи с использованием
нескольких компьютеров одновременно.</p>
      <p>Удобство доступа из класса с разных компьютеров и из дома.
Урок 2. Технология Plickers:
Проблемы:
1. Большая нагрузка на телефон (если проводить более 1 урока подряд и не перезагружать
приложение, память на телефоне заканчивается и становится сложно управлять вопросами на
экране);</p>
      <p>2. Много времени тратится на считывание информации (решение ребенком принимается
существенно быстрее), особенно при желании просканировать все ответы гарантированно;
3. Возможно случаиное повторное считывание ответа, если код случаино попадает в</p>
      <p>Достоинства:
1. Вовлечение аудитории
2. Таина голосования
3. Невозможность исправить ответ после того, как вопрос принят.
Варианты решения:
Можно использовать чат-боты для сбора результатов. Также это может подразумевать
возможность получения более развернутого отклика. Вариант использования компьютеров не
рассматривается, если они стоят по периметру. Взаимодеиствуя с компьютером, внимание учеников
фокусируется основнои своеи частью не на выступающем.</p>
      <p>Предполагаемые минусы:
Фокус внимания не на слушателе, аудитория не ощущает себя как единое целое.</p>
    </sec>
  </body>
  <back>
    <ref-list>
      <ref id="ref1">
        <mixed-citation>
          1.
          <string-name>
            <surname>Plaksin</surname>
            <given-names>M.A.</given-names>
          </string-name>
          «
          <article-title>Superkomp'yutery» VS «Parallel'noe programmirovanie», «Parallel'noe programmirovanie», VS «Sovmestnaya deyatel'nost'», Kak izuchat' temu «Parallel'nye vychisleniya» v srednej shkole// Sovremennye informacionnye tekhnologii i IT-obrazovanie:</article-title>
          <source>T. 1 (№11)</source>
          ,
          <fpage>215</fpage>
          . - S.
          <fpage>302</fpage>
          -
          <lpage>809</lpage>
          .
        </mixed-citation>
      </ref>
      <ref id="ref2">
        <mixed-citation>2. https://goo.gl/XcpRwJ</mixed-citation>
      </ref>
      <ref id="ref3">
        <mixed-citation>3. https://plickers.com</mixed-citation>
      </ref>
      <ref id="ref4">
        <mixed-citation>
          4. http://tedxtalks.ted.com/video/How-to
          <article-title>-sound-smart-in-your-TEDx Об авторах: Панюкова Александра Анатольевна, учитель информатики и физики, ГБОУ Школа с углубленным изучением иностранных языков №1354, 3meandme@gmail.com; Дударева Валентина Ивановна, к</article-title>
          .т.н.,
          <article-title>доцент кафедры математического и компьютерного моделирования, Южно- Уральский государственный университет, г</article-title>
          .Челябинск, vdvd12@mail.ru.
        </mixed-citation>
      </ref>
    </ref-list>
  </back>
</article>