<!DOCTYPE article PUBLIC "-//NLM//DTD JATS (Z39.96) Journal Archiving and Interchange DTD v1.0 20120330//EN" "JATS-archivearticle1.dtd">
<article xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink">
  <front>
    <journal-meta />
    <article-meta>
      <title-group>
        <article-title>Creación de MOOC en una Universidad Latina Una experiencia de aciertos y errores</article-title>
      </title-group>
      <contrib-group>
        <contrib contrib-type="author">
          <string-name>Otilia M. Alejandro Molina (</string-name>
          <xref ref-type="aff" rid="aff0">0</xref>
        </contrib>
        <contrib contrib-type="author">
          <string-name>Jhonny Pincay Nieves</string-name>
          <email>jvpincay@espol.edu.ec</email>
          <xref ref-type="aff" rid="aff0">0</xref>
        </contrib>
        <contrib contrib-type="author">
          <string-name>Dolores Pesantes</string-name>
          <xref ref-type="aff" rid="aff0">0</xref>
        </contrib>
        <aff id="aff0">
          <label>0</label>
          <institution>Escuela Superior Politécnica del Litoral. Facultad de Ingeniería Eléctrica y Computación Km 30.</institution>
          <addr-line>5 Vía perimetral. Guayaquil-</addr-line>
          <country country="EC">Ecuador</country>
        </aff>
      </contrib-group>
      <pub-date>
        <year>2017</year>
      </pub-date>
      <fpage>108</fpage>
      <lpage>117</lpage>
      <abstract>
        <p>Resumen. La investigación existente acerca del desarrollo de MOOCs, presenta diferentes áreas de investigación; desde análisis de datos, objetos de aprendizaje, análisis de videos, etc. Poca literatura existe acerca de los primeros pasos que se deben ejecutar para la creación de un MOOC, de igual manera no existen consideraciones básicas con respecto a los tipos de videos a desarrollar para cubrir diversos temas ni tampoco se hace mención a los errores típicos que se cometen. La experiencia en la generación de MOOCs desde sus inicios en el 2012 hasta la actualidad debe ser considerada una fuente de conocimiento que hay que enriquecer, para que sirva como base de lo que ha funcionado en diferentes contextos, diferentes culturas y con diferentes objetivos de enseñanza. En este paper mostraremos la situación del MOOC de “Herramientas de Colaboración Digital, HCD” y las decisiones que se tomaron en cuenta para el desarrollo del mismo. Estas consideraciones van desde los tiempos de dedicación de los profesores para el desarrollo del material del MOOC, así como algunos de los errores que cometimos durante su creación y que nos han servido para aprender.</p>
      </abstract>
      <kwd-group>
        <kwd>Palabras clave</kwd>
        <kwd>Videos</kwd>
        <kwd>ofimática</kwd>
        <kwd>procesador palabras</kwd>
        <kwd>hojas de cálculo</kwd>
        <kwd>presentaciones</kwd>
        <kwd>guiones</kwd>
        <kwd>diseño</kwd>
      </kwd-group>
    </article-meta>
  </front>
  <body>
    <sec id="sec-1">
      <title>-</title>
      <p>Desde 2012 [1], una gran cantidad de MOOCs de todo tipo se han creado. Diferentes
universidades se han puesto de acuerdo para pertenecer a diferentes grupos y a través
de sus plataformas como EdX, Coursera entre otros, difunden cursos con diferentes
objetivos. Estos cursos van desde especialidades técnicas, sociales, culturales, de
programación, etc. La cantidad de personas que pueden registrarse en este tipo de
cursos no tiene límite, y al finalizar el curso cada uno de ellos puede solicitar
certificados de haber aprobado el curso. Las estadísticas de aprobación son otro
elemento interesante [2, 3], únicamente el 15% de los registrados aprueban el curso,
lo cual es un número no muy alentador, si queremos evaluar cuántos estudiantes de
los registrados han logrado capacitase en estos nuevos conocimientos. El número de
estudiantes que logra finalizar un curso, está relacionado con diferentes elementos
como los niveles de distracción del estudiante, lo interesante del curso, las
obligaciones adicionales que tenga el estudiante, el idioma del MOOC, etc.</p>
      <p>Cada una de estas consideraciones que pueden afectar en la asimilación de un
MOOC tienen una primera fase, la creación del curso. Existen varios autores que
mencionan metodologías para creación de MOOCs [4]. Uno de ellos presenta una
primera metodología de cinco fases: fase de análisis, la fase de diseño, la fase de
desarrollo, la de implementación y prueba piloto, y la fase de evaluación. Existe otro
modelo de ocho pasos para la creación de un MOOC, la planeación de un curso con
objetivos genéricos, la estructuración del curso, la selección de un tema particular
para manejar un piloto, la realización de un guion gráfico con viñetas pasa saber que
grabar y cómo, filmación, subir los videos a internet, y promocionar el curso. En
ambos casos los dos autores presentan en forma simplificada el complicado proceso
de generación de un MOOC. No se hace mención sobre la problemática que hay que
enfrentar ni cuáles son las posibles técnicas para manejar inconvenientes.</p>
      <p>En parte esto se ha resuelto con el uso de los diseños instruccionales de los cursos,
que logran que el profesor identifique un solo objetivo o tarea por cada actividad
presentada al estudiante y que éste enfoque su aprendizaje en esa tarea. Pero esta tarea
no es fácil desde el punto de vista del profesor quien debe diseñar material
considerando pequeños pasos, y luego integrando estos pasos en un resultado final.
Estos pequeños pasos pueden estar expresados por medio de videos de diferentes
tipos[5] , audios, ejercicios de formación y ejercicios sumativos [6], lecturas, revisión
de ejercicios por pares, cuyo objetivo es evaluar si el estudiante ha captado la idea
propuesta en los videos. Este paper mostrará cada una de las consideraciones que se
tomaron en cuenta al momento de desarrollar un MOOC para el curso de
“Herramientas de Colaboración Digital”. Los objetivos que esperábamos alcanzar, los
problemas para lograr ese objetivo y la forma como lo resolvimos.
2</p>
    </sec>
    <sec id="sec-2">
      <title>Contexto del curso</title>
      <p>Parte de la formación de un estudiante en las universidades ecuatorianas es la de
obtener habilidades y conocimientos en Ofimática. Para esto, cada universidad debe
desarrollar su curso y ofrecérselo a los estudiantes que lo requieren. El estudiante
debe tomar el curso de manera que al aprobarlo este le sirva para continuar avanzando
dentro de su malla curricular. El Curso de HCD era dictado por varios profesores ya
que era de alta demanda. Luego de que estudiante había aprobado el curso se
observaban falencias en los conocimientos de los estudiantes lo que podía deberse a
que el estudiante olvidaba lo que no practicaba o no hacia consciencia de los
conocimientos obtenidos. Con el requerimiento de cambio curricular se decidió que
esta materia salga de la malla, pero continúe existiendo para que los estudiantes
puedan completar su necesidad de conocimientos en Ofimática. La coordinación de
esta materia realizó un primer acercamiento a un curso en línea para cumplir con los
requisitos de esta materia, donde se proveyó del material y los tópicos que se
cubrirían a través de una herramienta de manejo de contenido; el curso era abierto y le
ofrecía al estudiante material diverso, se obtuvieron resultados, pero se buscaba
perfeccionar aún más las clases en línea así que se decidió crear el MOOC de HCD.
Con esto en mente, la materia de HCD pasa de ser una materia presencial con ayudas
en línea a una materia MOOC es decir a un curso masivo en línea. Esto se realizó en
la Escuela Superior Politécnica del Litoral, universidad politécnica en el Ecuador,
Sudamérica. Existían varias motivaciones para la construcción del curso: disminuir la
cantidad de profesores que impartían conocimientos, estandarizar el pensum del curso
para todos los estudiantes y que el pensum se cumpla en su totalidad, crear material
que le enseñe al estudiante y que pueda ser acezado desde cualquier parte del mundo.
Con esas motivaciones se construye el primer MOOC de la ESPOL, sobre la
plataforma EdX, para la materia Herramientas de Colaboración Digital, HCD.
3</p>
    </sec>
    <sec id="sec-3">
      <title>Descripción del curso de Herramientas de Colaboración</title>
    </sec>
    <sec id="sec-4">
      <title>Digital</title>
      <p>El curso de “Herramientas de Colaboración Digital”, HCDEA01, es un curso que
provee a los estudiantes con el requisito de conocimientos de las herramientas de
ofimática. Este curso está compuesto de 6 módulos: Modulo 1, El computador;
Modulo2, Internet y sus herramientas básicas; Modulo3, Cómo crear presentaciones
profesionales en PowerPoint, modulo 4, Sacándole el jugo a los datos en Excel,
modulo 5, Cómo crear documentos profesionales en Word y módulo 6, Trabajo
colaborativo en la web. Estos seis módulos tienen una duración de siete semanas.</p>
      <p>El estudiante requiere aprobar el curso con al menos el 60% de su nota total. Los
profesores que desarrollaron este curso eran profesores de la Facultad de Ingeniería en
Electricidad y Computación. Para el desarrollo del material de este curso,
evaluaciones por módulo, así como para desarrollo de los guiones para los videos del
curso, se contrataron 5 profesores. El total de guiones elaborados para el curso fue de
69 para videos instruccionales y 23 para videos promocionales. Los videos
instruccionales corresponden a los videos que eran utilizados para impartir
conocimientos. Los videos promocionales o motivacionales les daban pistas a los
estudiantes de lo que iban a ver en ese modulo. Se grabaron 92 videos en total.
Semanalmente se liberaba un módulo que contenía un numero de videos que el
estudiante debía revisar. La duración de los videos era de aproximadamente entre 8 o
9 minutos. Entre cada video, o después de una lectura se presentan ejercicios que
ponen a prueba al estudiante en su comprensión.</p>
      <p>Las notas están basadas en una cantidad de ejercicios aprobados respectivamente
por cada módulo. El primer módulo correspondía al 15% de la nota total, el módulo 2
al 20% del total, el módulo 3 al 20% del total, el módulo 4 al 20% del total, el módulo
5 al 20% del total y el módulo 6 al 5% del total.</p>
      <p>El número de estudiantes que estaban inscritos en el curso de “Herramientas de
Colaboración Digital” era de 1.540. Este curso empezó en febrero del 2017 y finalizó
el 24 de marzo del 2017. A dos semanas de finalizar el curso, cerca del 11% de los
estudiantes ya habían alcanzado el 60% que les permitiría aprobar el MOOC y tomar
un examen de evaluación denominado “Examen teórico practico”. Este examen
evalúa si los estudiantes a través del MOOC han logrado adquirir las destrezas de
ofimática.
4</p>
    </sec>
    <sec id="sec-5">
      <title>Construcción del curso de Herramientas de Colaboración</title>
    </sec>
    <sec id="sec-6">
      <title>Digital</title>
      <p>Durante el desarrollo del MOOC se presentaron varios pasos que se conocían como
primordiales para desarrollar un MOOC. EL uso de una herramienta como el EdX, el
diseño instruccional y la creación de videos que enmarquen los temas a cubrir fueron
los pasos identificados como primordiales y con los que se partió en este proyecto.
Cada uno de estos pasos contienen elementos adicionales que enriquecen más los
conocimientos para la creación de nuevos MOOCs y que sobre todo identifican
posibles caminos que deben evitarse o acciones que deben copiarse de MOOC a
MOOC al momento de su creación.
4.1</p>
      <sec id="sec-6-1">
        <title>Rediseño, eliminación y reconstrucción de material.</title>
        <p>El contenido de un MOOC tiene una extensión diferente a la extensión que puede
tener un curso presencial. Por este motivo se requirió realizar un diseño instruccional
que identifique los objetivos que se esperan alcanzar a través de cada uno de las
actividades que realiza el estudiante en los capítulos del MOOC[6]. En el caso de
HCD, el curso manejaba material extenso, que en varios casos era visto en materias
posteriores durante los años de estudio en la malla curricular. Estas materias
pertenecen a la malla curricular de la Universidad, por lo que el curso de
Herramientas tuvo que reenfocarse únicamente en las definiciones de los conceptos,
su categorización y funciones de los conceptos. El resto de material debía ser
eliminado.</p>
        <p>Al rediseñar, se elaboró un primer diseño con el que se trabajó a lo largo de los 3
primeros meses de desarrollo. A medidas que se construían los videos se identificaban
contenidos muy largos que debían ser divididos ya que incluían varios aprendizajes
simultáneos.</p>
        <p>Lección aprendida: El diseño instruccional funciona al principio, pero irá
cambiando hasta el final del MOOC, es necesario seguir rediseñando hasta conseguir
las unidades de conocimiento básicas y óptimas.
4.2</p>
      </sec>
      <sec id="sec-6-2">
        <title>Inclusión de un valor agregado a los conocimientos comunes: Tutoriales de Word Excel y PowerPoint aplicando buenas practicas.</title>
        <p>Tres de los capítulos del MOOC eran aprender el manejo de Word, Excel y
PowerPoint. En clase presencial, estos temas eran impartidos desde el punto de vista
teórico y práctico. Los profesores usaban laboratorios para que el estudiante aprenda a
manejar las tres herramientas. Traducir esto a un MOOC conllevaba crear videos
tutoriales, que ya existían en internet. Crear videos de este tipo no tenía ningún valor
agregado. Para resolver esto se incluyó algo adicional que no solo muestre cómo
manejar estas herramientas sino además promover la manera correcta de usarlas. Es
así como el concepto de “las buenas practicas” en el uso de Word, Excel y
PowerPoint nació. Para esto se crearon documentos base y resultado que mostraban
como un documento iba cambiando en el tiempo; dentro de los videos y
presentaciones se mostraban aspectos de capacidad de atención del ser humano (7 a 9
elementos), calidad de imágenes, tamaños de fuente para presentaciones ppt, creación
de documentos profesionales incluyendo bibliografía con estilo y la creación de bases
de datos de temas entretenidos como películas y animes. A estas bases de datos
creadas se les aplicaba análisis de datos logrando que el adolescente descubra
información sobre temas que son de su interés. Ninguno de estos elementos era
considerado dentro del Syllabus de la materia en formato presencial. Lección
aprendida: Es necesario que el estudiante logre visualizar el por qué es importante
aprender un tema en particular, aunque lograr esta visualización implique un mayor
esfuerzo por parte de quien diseña el material de estudio.
4.3</p>
      </sec>
      <sec id="sec-6-3">
        <title>Uso de imágenes para transferir el conocimiento de los profesores.</title>
        <p>En clase, debido a que los profesores utilizan laboratorios y el software, no era
necesaria la creación de más material o uso de imágenes. La clase consistía en
información que el profesor proveía sobre las herramientas y un ejercicio práctico.
Cuando se trata de un tutorial para un MOOC es necesario hablar de las diferentes
opciones que tiene una aplicación. Por ejemplo, si se habla de alineación, en el caso
de Word, el concepto de lo que es alinear debe explicarse, así como explicar los tipos
de alineación que existen, como parte del contenido de la materia. Durante la creación
de los videos se decidió incluir imágenes dentro de la ejecución del tutorial de la
herramienta, es decir integradas en el video tutorial. Esto permitió dar conceptos,
categorías y explicaciones gráficas para conocer el efecto de las herramientas que no
eran parte del ejercicio de aprendizaje. Parte de este conocimiento corresponde al
know-how que el profesor ha adquirido a lo largo de su carrera dictando la materia.</p>
        <p>En ocasiones era confuso para los profesores tener que crear material acerca de las
herramientas usando un video tutorial, y mucho más difícil el uso de imágenes
demostrativas. Esta forma de trabajar conllevo a que los videos contengan ahora tres
(3) componentes: el teórico, el conocimiento del profesor y el componente práctico.</p>
        <p>Lección aprendida: Los profesores tuvieron que cambiar totalmente su formar de
introducir un tema. En varios casos les fue difícil saber a qué nivel debían explicar
contenido que consideraban básico. Se decidió profundizar de acuerdo al diseño y
mejorar las presentaciones con la inclusión de imágenes que ayudaran a la
comprensión de los temas desde lo más básico a lo más complicado.
4.4</p>
      </sec>
      <sec id="sec-6-4">
        <title>Construcción de los guiones</title>
        <p>Todo video tutorial venía acompañado de un guion que explica de manera detallada
paso a paso las tareas que se deben de cumplir para lograr el objetivo de un video [4,
7]. Los profesores crearon sus guiones usando la experiencia que ellos habían
adquirido en clase. La creación de guiones les tomo mucho tiempo a los profesores.
El profesor que dictaba clases presenciales, no necesariamente sabía cómo exponer un
tema en poco tiempo y por escrito. Al desarrollar un tema, el profesor escribía largos
guiones, o guiones que eran difíciles de seguir.</p>
        <p>La sugerencia que se les dio a los profesores fue la de escribir el guion de lo que se
tenía como objetivo, como primer paso, y luego se hicieron reuniones presenciales
con otros profesores que dictan la misma clase, para que todos opinaran sobre el
contenido de un guion en particular. La respuesta que se obtuvo fue interesante, ya
que, aunque la propuesta inicialmente era larga y quizás aburrida, la unión de
diferentes profesores con diferentes habilidades y años de experiencia logró generar
un producto mucho más interesante y más corto.</p>
        <p>El tiempo de trabajo de un guion para esta primera experiencia resulto
aproximadamente de 20 horas por guion; esto incluía únicamente la creación inicial.
Fuera de eso se deben considerar los tiempos de correcciones, y las mejoras que se les
realizaban a los guiones.</p>
        <p>Lección aprendida: Usar la experiencia tanto de expertos en el curso, así como
personas que lo dictan por primera vez. Esta simbiosis logra que los antiguos vean su
material de una manera diferente tratando de que los nuevos profesores puedan
asimilarlo más fácil.
5</p>
      </sec>
    </sec>
    <sec id="sec-7">
      <title>Resultados</title>
      <p>El MOOC contiene 6 módulos, con 44 lecciones en total. Se crearon 69 guiones de
videos instruccionales. Se crearon 29 lecturas para los estudiantes y 56 ejercicios que
evalúan lo que el estudiante ha captado de los videos. Se crearon 69 videos. Los
estilos de producción de videos que se utilizaron fueron de tipo: Slides, código y
tutoriales. Este MOOC finalizó el 24 de marzo del 2017 y tuvo registrados a 1540
estudiantes. El número de 1226 estudiantes aprobaron con un mínimo de 60% el
MOOC. Dichos estudiantes que aprobaron el MOOC se presentaron para rendir el
examen teórico-práctico donde se les evalúa el conocimiento de manera práctica y
teórica de los seis módulos. La parte teórica se la evaluó a través de preguntas de
opción múltiple y la parte practica con tres exámenes que avaluaban Word, Excel y
PowerPoint.</p>
      <p>De los 1226 estudiantes que se presentaron al examen teórico en la tabla 1,
tenemos los siguientes resultados</p>
      <p>Tabla 1 Número de estudiantes que aprobaron MOOC,</p>
      <p>Teórico y Teórico Práctico
Estudiantes Aprobados MOOC
Estudiantes Aprobaron teórico
Estudiantes Aprobaron teórico y práctico
De los 974 estudiantes que aprobaron el teórico, únicamente 417 aprobaron todo el
práctico. Existen estudiantes que aprobaron uno o dos de los exámenes prácticos. A
continuación, en la tabla 2, las cantidades de aprobación por componentes. Excel fue
el componente que tuvo mayor porcentaje de aprobación 72%, seguido de Word 69%.
Dentro del número de estudiantes que aprobaron dos de los tres exámenes prácticos la
combinación de Word y de Excel es la más alta, 55%.</p>
      <p>Tabla 2 Aprobación por componentes del examen Práctico</p>
      <p>Aprobaron</p>
      <p>Porcentaje de Aprobación
700
675
590
538
488
484
72%
69%
61%
55%
50%
50%
Excel</p>
      <p>Word
PowerPoint
Word y Excel
Word y PPT
Excel y PPT</p>
      <p>1
ircanbpóoA 0000,,,,68420</p>
      <p>Teoric</p>
      <p>o
abr-16 0,82
abr-17 0,84</p>
      <p>Los resultados del examen teórico práctico obtenidas de esta experiencia fueron
comparados contra los resultados del examen teórico practico de los estudiantes que
realizaron un curso en línea con los tópicos y algunos links ejemplos sugeridos para
que ellos revisen los contenidos.</p>
      <p>Aprobación 2016 vs aprobación 2017</p>
      <p>Word Excel
0,55
0,69
0,84
0,72</p>
      <p>PPT
0,46
0,61</p>
      <p>Word y Word y Excel y Todo el
Excel PPT PPT exanme
0,48
0,55
0,34
0,50
0,42
0,50
0,26
0,36</p>
      <p>Figura 1 Porcentaje de aprobación 2016 y 2017</p>
      <p>En la figura1, podemos notar que en la parte teórica el porcentaje de aprobación
fue muy similar, que existió una mejora con respecto a la aprobación del examen
práctico de Word con un 69% de aprobación, Excel tuvo una disminución y
PowerPoint un incremento. De acuerdo a los análisis del examen de Excel del 2016,
se identificó que el examen del 2016 de Excel presento una limitada cantidad de datos
para la resolución de ejercicios de forma que las respuestas se obtenían sin desarrollar
los ejercicios, lo cual explica la mayor aprobación de Excel en el 2016.
Dentro de las aprobaciones de exámenes prácticos aprobados al mismo tiempo, la
combinación de Word con PowerPoint es mucho mayor en el 2017. El total de
estudiantes que aprobaron todo el examen teórico practico en el 2017 se incrementó a
36%.
6</p>
    </sec>
    <sec id="sec-8">
      <title>Recomendaciones</title>
      <p>En este apartado queremos identificar de manera resumida las recomendaciones
para las universidades que quieren incursionar en el desarrollo de MOOCs
basándonos en los resultados obtenidos de las evaluaciones. A continuación,
presentamos recomendaciones generales:
• Lo que no se evalúa no es tomado como importante. Existieron apartados que no
tenían ejercicios específicos y al momento de evaluar la teoría de estos apartados
en los exámenes teórico-práctico mostraron falta de conocimiento por parte del
estudiante.
• El video instruccional que cubre un tema además de tener las características de no
ser más largo de 6 minutos, y de cubrir únicamente un objetivo, debe permitirle al
estudiante repetir los mismos pasos del video para lograr el aprendizaje de la
técnica que se quiere enseñar.
• Los objetivos de cada uno de los videos deben ser claros. Y si es necesario dividir
los objetivos por video. Cada video debe tener un objetivo y un logro a alcanzar. El
estudiante debe de ser capaz de repetir los ejercicios solo, después de haber visto el
video. Para Word y Excel constantemente subdividíamos un video hasta identificar
los temas mas pequeños. Logrando videos de menos de 4 minutos con un objetivo
y tarea puntuales.
7</p>
    </sec>
    <sec id="sec-9">
      <title>Lecciones aprendidas</title>
      <p>La elaboración del MOOC de HCD ha dejado varias experiencias para el momento
de repetir un nuevo MOOC. Entre ellas se encuentran:
• El uso del diseño instruccional, que al aplicarlo debe permitir identificar la mínima
expresión del conocimiento a transferir con solo un objetivo de aprendizaje.
• La diversión que debe proveérsele al estudiante mientras aprende, incluyendo
temas a tratar de interés para los adolescentes como el mundo de los animes y las
bases de datos de las películas de cine
• El uso de herramientas visuales en una proporción de 80/20, en el caso particular
de Word se usaron imágenes para mostrar al estudiante como quedaría su
documento al final una vez que le aplicaran saltos de sección, encabezados y
estilos a su documento, antes de haber empezado el video; fue la manera de
mostrarle al estudiante de lo general a lo particular, lo que le haría a su documento,
y que luego se reflejaría más detallado en el video.
• El desarrollo correcto de guiones. Los guiones elaborados por una sola persona en
este caso el profesor de la materia, no dieron mucho éxito. Más ventaja se obtuvo
cuando este material era elaborado por el profesor y era revisado por alguien
externo que pueda dar la visión practica de lo que leía en el guion. El profesor debe
incluir dentro del guion tres cosas importantes: el conocimiento que quiere impartir
(teorías y bases), la practica (la forma de aplicar la teoría que puede ser ejemplos
de estrategias, por ejemplo) y finalmente la experiencia de la dificultad (en base a
su experiencia cual es la dificultad del tema tratado).
• Una recomendación final es la capacitación y ayuda adicional que debe de
brindársele a un profesor que ha dictado clases presenciales, ya que, aunque el
concepto de enseñanza virtual persigue el mismo objetivo que la presencial, la
forma de hacerlo es diferente ya que el público no permanece de manera
obligatoria como en clases y tiene la libertad de dejar de ver el video o la
presentación si ésta no contiene los elementos necesarios de diversión y
conocimiento juntas. El profesor necesita al menos dos personas más, alguien que
trabaje la parte gráfica, y alguien que pueda conversar con él acerca de sus ideas a
transmitir.
8</p>
    </sec>
    <sec id="sec-10">
      <title>Trabajo futuro</title>
      <p>Enfocaremos nuestros esfuerzos en el análisis del diseño instruccional que hemos
realizado, evaluando si la nueva división de contenidos ha servido para mayor
comprensión de los temas. De igual manera se identificarán cuáles han sido los videos
más vistos como estas producciones se relacionan con las divisiones de contenidos y
diseño instruccional creada. Adicionalmente en base a estos resultados se piensa
rediseñar ciertas áreas específicas del curso lanzado como PowerPoint, agregarles
evaluaciones a áreas del curso que no se presentaron y que no fueron revisadas por los
estudiantes.</p>
      <p>Sobre nuevas construcciones de MOOCs, actualmente se están desarrollando 3
Módulos de Ingles A2 que trabaja en los conocimientos básicos del estudiante en
Ingles. En octubre del 2017 se piensa desarrollar un MOOC preventivo de
drogadicción y de Emprendimiento para microempresarios.
9</p>
    </sec>
  </body>
  <back>
    <ref-list>
      <ref id="ref1">
        <mixed-citation>
          <string-name>
            <surname>Breslow</surname>
            ,
            <given-names>L.</given-names>
          </string-name>
          , et al.,
          <article-title>Studying learning in the worldwide classroom: Research into edX's first MOOC</article-title>
          . Research &amp; Practice in Assessment,
          <year>2013</year>
          . 8.
        </mixed-citation>
      </ref>
      <ref id="ref2">
        <mixed-citation>
          <string-name>
            <surname>Kizilcec</surname>
            ,
            <given-names>R.F.</given-names>
          </string-name>
          ,
          <string-name>
            <given-names>C.</given-names>
            <surname>Piech</surname>
          </string-name>
          , and
          <string-name>
            <given-names>E.</given-names>
            <surname>Schneider</surname>
          </string-name>
          .
          <article-title>Deconstructing disengagement: analyzing learner subpopulations in massive open online courses</article-title>
          .
          <source>in Proceedings of the third international conference on learning analytics and knowledge</source>
          .
          <year>2013</year>
          . ACM.
        </mixed-citation>
      </ref>
      <ref id="ref3">
        <mixed-citation>
          <string-name>
            <surname>Friss De Kereki</surname>
            ,
            <given-names>I.</given-names>
          </string-name>
          and
          <string-name>
            <given-names>A.</given-names>
            <surname>Manataki</surname>
          </string-name>
          ,
          <article-title>Modelo y lecciones aprendidas del proceso de creación de MOOCs para enseñar a programar</article-title>
          , in Sexta Conferencia de Directores de Tecnología de Información,
          <article-title>TICAL 2016 Gestión de las TICs para la Investigación y la Colaboración</article-title>
          .
          <year>2016</year>
          .
        </mixed-citation>
      </ref>
      <ref id="ref4">
        <mixed-citation>
          <string-name>
            <surname>Guo</surname>
            ,
            <given-names>P.J.</given-names>
          </string-name>
          ,
          <string-name>
            <given-names>J.</given-names>
            <surname>Kim</surname>
          </string-name>
          , and
          <string-name>
            <given-names>R.</given-names>
            <surname>Rubin</surname>
          </string-name>
          .
          <article-title>How video production affects student engagement: An empirical study of mooc videos</article-title>
          .
          <source>in Proceedings of the first ACM conference on Learning@ scale conference</source>
          .
          <year>2014</year>
          . ACM.
        </mixed-citation>
      </ref>
      <ref id="ref5">
        <mixed-citation>
          <string-name>
            <surname>Zapata-Ros</surname>
            ,
            <given-names>M.</given-names>
          </string-name>
          , El diseño instruccional de los MOOC y el de los nuevos cursos abiertos personalizados.
          <source>Revista de Educación a Distancia</source>
          ,
          <year>2015</year>
          (
          <volume>45</volume>
          ).
        </mixed-citation>
      </ref>
      <ref id="ref6">
        <mixed-citation>
          <string-name>
            <surname>Waard</surname>
            ,
            <given-names>I.I.</given-names>
          </string-name>
          <article-title>d. Factores MOOC que influyen en profesores de educacion formal</article-title>
          . Revista mexicana de bachillerato a distancia,
          <year>Febrero 2015</year>
          .
          <volume>13</volume>
          .
        </mixed-citation>
      </ref>
    </ref-list>
  </back>
</article>