<!DOCTYPE article PUBLIC "-//NLM//DTD JATS (Z39.96) Journal Archiving and Interchange DTD v1.0 20120330//EN" "JATS-archivearticle1.dtd">
<article xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink">
  <front>
    <journal-meta />
    <article-meta>
      <title-group>
        <article-title>FeTeMM Eğitiminde Giyilebilir Teknoloji Uygulaması Giyilebilir Meteoroloji Ġstasyonu - GiyMĠ</article-title>
      </title-group>
      <contrib-group>
        <contrib contrib-type="author">
          <string-name>Onur Doğan</string-name>
          <email>dogan.onur@metu.edu.tr</email>
          <xref ref-type="aff" rid="aff1">1</xref>
        </contrib>
        <contrib contrib-type="author">
          <string-name>Hasan Büyükkağnıcı</string-name>
          <email>buyukkagnici.hasan@metu.edu.tr</email>
          <xref ref-type="aff" rid="aff2">2</xref>
        </contrib>
        <contrib contrib-type="author">
          <string-name>Armağan Darılmaz</string-name>
          <email>armagan.darilmaz@metu.edu.tr</email>
          <xref ref-type="aff" rid="aff3">3</xref>
        </contrib>
        <contrib contrib-type="author">
          <string-name>Ersin Kara</string-name>
          <email>ekara@metu.edu.tr</email>
          <xref ref-type="aff" rid="aff4">4</xref>
        </contrib>
        <contrib contrib-type="author">
          <string-name>Giyilebilir Teknoloji; FeTeMM;</string-name>
          <xref ref-type="aff" rid="aff0">0</xref>
        </contrib>
        <contrib contrib-type="author">
          <string-name>Kürşat Çağıltay</string-name>
          <email>kursat@metu.edu.tr</email>
          <xref ref-type="aff" rid="aff5">5</xref>
        </contrib>
        <aff id="aff0">
          <label>0</label>
          <institution>Meteoroloji İstasyonu; GiyMİ.</institution>
        </aff>
        <aff id="aff1">
          <label>1</label>
          <institution>Orta Doğu Teknik Üniversitesi</institution>
        </aff>
        <aff id="aff2">
          <label>2</label>
          <institution>Orta Doğu Teknik Üniversitesi</institution>
        </aff>
        <aff id="aff3">
          <label>3</label>
          <institution>Orta Doğu Teknik Üniversitesi</institution>
        </aff>
        <aff id="aff4">
          <label>4</label>
          <institution>Orta Doğu Teknik Üniversitesi</institution>
        </aff>
        <aff id="aff5">
          <label>5</label>
          <institution>Orta Doğu Teknik Üniversitesi</institution>
        </aff>
      </contrib-group>
      <abstract>
        <p>Bu bildiride, giyilebilir teknolojinin eğitsel amaçlı kullanılması örnek çalışması sunulmaktadır. Değişen teknoloji, beraberinde yeni beceriler ve kavramları da getirmektedir. Bu kavram ve becerilerin eğitimde nasıl kullanılabileceğini gösteren çalışmamızda öğrencilerin STEM, Türkçede FeTeMM, eğitiminde giyilebilir teknoloji kullanarak nasıl aktif rol oynayabileceğine değinilmektedir. GiyMİ projesinde geliştirilen giyilebilir meteoroloji istasyonu ile öğrenciler meteorolojik verileri üreten bireyler haline dönüşecekler, konuyu aktif öğrenme ile öğreneceklerdir. Çalışmada kullanılan giyilebilir teknolojinin kolay erişilebilir ve ucuz olmasının yanı sıra, öğrenciler sisteme yeni özellik eklemeleri de yapabileceklerdir.</p>
      </abstract>
    </article-meta>
  </front>
  <body>
    <sec id="sec-1">
      <title>-</title>
      <p>Eğitim;</p>
    </sec>
    <sec id="sec-2">
      <title>Gezici</title>
      <p>In this report, an example exercise of using wearable
technology for educational purposes is presented. The
changing technology brings new skills and concepts
together. In our study of how these concepts and skills
can be used in education, it is mentioned how students
can play an active role using wearable technology in
STEM education. In the GiyMI project, the developed
wearable meteorological station will transform the
students into individuals who produce meteorological
data, learning with active learning. In addition to being
easily accessible and cheap, the wearable technology
used in the study is also able to add new features to the
system.</p>
      <p>STEM;</p>
      <p>
        Education;
Teknolojinin gelişimiyle birlikte iletişim biçimimiz, yeni
bilgileri öğrenme yollarımız, bilimsel verileri yorumlama
şeklimiz ve anlamlandırmalarımız da değişmektedir. Bu
sayede hem teknoloji değişmekte hem de insanların
becerileri de gelişmektedir. Buna bağlı olarak birçok
yeni teknolojiler de ortaya çıkmış bulunmaktadır.
Örneğin, çevremizdeki birçok aletin internete
bağlanması, insanoğlunun hem bu aletlerden aldığı veriyi
kullanması hem de çevresinde olup biten hakkında daha
çok bilgi sahibi olmasını sağlamıştır. Bu teknolojilerin en
yenilerinden bir tanesi ise giyilebilir teknolojidir.
Giyilebilir teknoloji ilk olarak 1998 yılında giyim ve
endüstriyel tasarım alanlarında kullanılmak üzere, bir
proje fikri olarak ortaya çıkmıştır [
        <xref ref-type="bibr" rid="ref1">1</xref>
        ]. Teknolojik
ürünlerin üzerimizde taşınıyor olması bizlere birçok
konuda kolaylık sağlamaktadır. İnsan vücudu, çevre
olayları ve diğer akıllı nesnelerle iletişime girebilen bu
teknolojinin eğitim alanında da avantajlarını görmek
mümkündür. Örneğin, eğitsel amaçlı kullanılan bir
giyilebilir teknoloji ürünü, öğrencilerin çevreyle daha
yaratıcı ve motive edici bir şekilde etkileşime girmesini
sağlamaktadır. Giyilebilir teknolojinin sağladığı
olanaklar eğitim alanında birçok kolaylığı beraberinde
getirmektedir. Giyilebilir teknoloji kullanılarak
geliştirilen projeler ile öğrenmenin daha hızlı ve etkili
olması hedeflenmektedir. Aynı zamanda öğrenciler bu
tür bir teknolojiyi kullanarak bilgiye daha kolay bir
şekilde ulaşmaktadır.[
        <xref ref-type="bibr" rid="ref2">2</xref>
        ] Bir tişörtün üzerine iletken
ipliklerle dikilebilen bir mikro işlemci, kendisine
bağlanan algılayıcılardan gelen analog veriyi
yorumlayıp, insanların anlayabileceği bir dile
dönüştürmektedir. Çevresiyle etkileşime girip olayları
yorumlayabilen yonga ve algılayıcı entegreli tişört artık
bir akıllı tişört olmuştur.
      </p>
      <p>
        Ortaokul öğrencilerini hedef alan GiyMİ projesi,
öğrencilerin yaşadıkları noktadaki hava koşullarını
inceleyip yorumlama yeteneğini geliştirmeyi
amaçlamaktadır. Gezici meteoroloji istasyonu olarak
adlandırdığımız bu projede öğrenciler akıllı tişörtü
giydikleri anda bulundukları ortamda bulunan nem,
sıcaklık, basınç, rakım ve hava kirliliği (uçucu organik
bileşenler, karbondioksit, metal oksit vb) değerlerini
anlık bir şekilde toplama ve inceleme fırsatı
yakalayacaklardır. Tıpkı bir bilim insanı gibi çevreden
gelen değerleri anlık olarak inceleyip bunları yorumlama
imkânına sahip olacaklar ve bu verileri aynı sisteme
sahip diğer kişilerle İnternet üzerinden
paylaşabileceklerdir. Bu sayede bir bilim insanı gibi bir
araştırmayı deneyimlemiş olacaklardır.
“Giyilebilir teknolojiler, kullanıcılar tarafından farklı
şekillerde insan bedenine entegre olabilen ve genellikle
çeşitli aksesuarlar halinde kullanılan araçlardır. “[
        <xref ref-type="bibr" rid="ref3">3</xref>
        ] Bu
araçlar telefon, tablet, masaüstü veya dizüstü
bilgisayarlar ile hem kablosuz hem de bluetooth
yardımıyla bağlantı kurarak veri aktarımı
gerçekleştirebilmektedir. Ölçeklendirilebilen bu veriler,
insan hayatını kolaylaştırmaya katkı sağlamaktadır.
Gelişmekte ve ilerlemekte olan teknoloji sayesinde
insanlar artık, sadece aksesuar olarak akıllı bileklikler,
akıllı gözlükler, akıllı saatler yardımıyla değil, giyilebilir
teknoloji ürünleri olan kıyafetler sayesinde de veri
toplayıp, toplamış olduğu verileri
ölçeklendirebilmektedir.
“Kablosuz teknolojiler sayesinde algılayıcı boyutlarının
da küçülmesinin (Mikro Elektro Mekanik Sistemler,
MEMS) yanı sıra düşük güç gerektiren bağlantılar ve
gömülü işletim sistemlerinin geliştirilmesi ile birlikte
algılayıcı teknolojisi yeni bir boyut kazanmış ve artık
vücudun farklı bölgelerinden gelen bilgileri toplayan
algılayıcılardan oluşan ağlar oluşturulmaya
başlanmıştır.” [4]
Giyilebilir teknolojiler, sağlık, spor, güvenlik ve eğlence
alanlarındaki uygulamalarla birlikte büyük gelişim
yaşamaktadır. Bunun yanı sıra insanları, çevreleriyle
etkileşim içine sokarak yeni deneyimler kazanmalarına
yardımcı olmaktadır. GiyMİ projesinde, özel tasarlanmış
kıyafeti giyen bireyler, bulundukları ortamın hava
değişim verilerini toplayarak, toplamış oldukları verileri
mobil bir uygulama yardımıyla bir sunucuya aktarıp,
birleştirebileceklerdir. Diğer kullanıcıların da sunucuya
aktarmış olduğu verileri, yıla aya, güne ve hatta anlık
saatlere göre karşılaştırabilme imkânı bulup, bu verileri
gözlemleyebileceklerdir. Bu gözlemler sayesinde
bireyler hava durumu tahminlerinde de
bulunabileceklerdir. Çevresinde gerçekleşmekte olan
hava değişimlerinin sayısal verilerini gözlemlerken, bir
bilim adamı gibi araştırma yapmayı
deneyimleyebileceklerdir. Toplamış olduğu veriler ışığı
altında, belirli bir canlının veya canlı grubunun belirli bir
ortamda yaşama durumunu öngörebileceklerdir.
Bu projenin yapım aşaması 3 bölümden oluşmaktadır:
      </p>
    </sec>
    <sec id="sec-3">
      <title>Arduino Micro işlemcinin kodlanması, MIT App Inventor kullanılarak mobil uygulama geliştirilmesi, 3.</title>
      <p>Sunucu bilgisayara gönderilen verilerin web
ortamında canlı olarak harita üzerinde
gösterilebilmesi.</p>
      <p>Şekil 1. Örnek algılayıcıların devreye bağlanması.
Arduino Micro ĠĢlemcinin Kodlanması
Bu projeye uygun olarak kullanılabilecek en uygun
micro işlemci Adafruit Flora olarak belirlenmiştir.
Kıyafete dikilebilir bir işlemci olması en büyük
avantajlarından bir tanesidir. Algılayıcılar ise
bulundukları ortamda bulunan nem, sıcaklık, basınç,
rakım ve hava kirliliği (uçucu organik bileşenler,
karbondioksit, metal oksit vb) değerleri algılamaktadır.
Algılayıcılar (Sensörler), micro işlemci ve kıyafete
iletken iplikler yardımı ile dikildikten sonra gelen veriler
işlemcide anlamlandırılmaktadır. Anlamlandırılan
veriler bluetooth modülü yardımı ile belirli aralıklarla
telefona gönderilmektedir. Bu sayede bu giysiyi giyen
kişiler telefon ya da tabletleri yardımı ile canlı olarak
verileri izleyebileceklerdir.</p>
      <p>Şekil 2. Örnek devrenin elbise üzerine dikimi
Kullanılan Bileşenler:
Hava Kalite algılayıcısı (Sensör): Sparkfun şirketinin
geliştirmiş olduğu bu algılayıcı, çalışmaya başladığı
andan itibaren bulunduğu konumdaki sıcaklık, basınç,
nem, yükseklik ve hava kalitesi için organik bileşenleri,
oksijen, karbondioksit, metal oksit gibi, algılamaya
başlayacaktır. Algılanan bu değerler sayısal biçimde
arduino mikro işlemci yazılım arayüzünde C/C++ dili
kullanılarak işlenmektedir. İşlenen değerler bluetooth
modülü aracılığıyla kullanıcının mobil cihazına
iletilmektedir.</p>
      <p>Bluetooth Modülü: Bu modül, yazılan mobil uygulama
aracılığıyla kullanıcının telefonuna bağlantı
sağlamaktadır. Hava kalitesi algılayıcısından elde edilip
işlenen veriler de bu modül ile kullanıcının mobil
cihazındaki uygulamaya ve daha sonra bu veriler bir web
sunucusuna aktarılmaktadır.</p>
      <p>MIT App Inventor Kullanılarak
GeliĢtirilmesi
Mobile</p>
      <p>Uygulama
Kullanıcılar için bluetooth modülü yardımıyla
algılayıcılardan elde edilecek verilerin, telefon ekranında
gösterilmesi adına, MIT App Invetor yardımı ile görsel
öğelerle zenginleştirilerek bir mobil uygulama
tasarlanmıştır. Tasarlanan bu mobil uygulamanın
çevredeki etkin bluetooth cihazlarını tespit ederek
bağlanması için bir arayüz tasarlanmıştır. Bağlantı
sağlandıktan sonra kıyafet üzerinden alınan hava değişim
verilerini ve telefon üzerinden alınan konum bilgisini
cihazın ara yüzünde görüntülemek mümkündür.
Kullanıcı tarafından toplanmış verilerin sanal ortama
aktarılması için kullanıcıya, manuel ve otomatik olarak
iki yöntem sağlanmıştır. Manuel yöntemle kullanıcı
toplamış olduğu verilerin, aralıklarını kendi belirlediği
zaman dilimi içerisinde gönderim butonu aracılığı ile
sunucuya gönderebilirken, otomatik veri gönderme
yöntemiyle 1 dakika içerisinde 10 ar saniyelik aralıklarla
sunucuya gönderebilecektir.</p>
      <p>Sunucu Bilgisayara Gönderilen Verilerin Web
Ortamında Canlı Olarak Harita Üzerinde Gösterilmesi
Sunucuya gönderilen veriler ilk olarak veri tabanına
kayıt işlemini gerçekleştirmektedir. Ardından web
arayüzünde bulunan Google Map modülü yardımı ile
gelen verilerin hangi konumdan geldiği harita üzerinde
gösterilmektedir. Bunun yanı sıra veriler görselleştirilip
grafiksek olarak internet kullanıcısına gösterilmektedir.
Bu şekilde verilerin yorumlanması kolaylaştırılmıştır.
Kullanıcılar kendi verileri dışında başka ortamlardan
gelen verileri de görüp karşılaştırma yapma imkânı
bulmaktadır.</p>
      <p>PROJENĠN AMACI
Bu proje ile birlikte yaş aralığı 10-14 olan orta okul
öğrencileri;
●
●
●
●
●
●
●
●
Çevre koşulları ve hava durumu hakkında
geleceğe dair tahminler yapabilecek
Çevresini daha iyi gözlemleyip öğrenebilecek
Hava kirliliği bilinci kazanacak
Başka konumdaki kullanıcılardan gelen verileri
kendi verileriyle kıyaslayabilecek
Çevrelerindeki doğa olaylarını sayısal verilerle
inceleyebilecek
Bir bilim adamı gibi araştırma yapabilmeyi
deneyimleyebilecek
Bulunduğu ortamın değerlerini ideal değerlerle
karşılaştırabilecek
Bulunduğu ortamda hangi canlıların ve
bitkilerin yaşayabileceği tahmininde
bulunabilecek
STEM EĞĠTĠMĠNDE
KULLANIMI</p>
      <p>GĠYĠLEBĠLĠR</p>
      <p>TEKNOLOJĠNĠN
Bilimsel çalışmaların artmasıyla birlikte teknolojik
gelişmeler de beraberinde gelmiştir. Teknolojik
gelişmelerin artması ise yeni iş alanlarının oluşmasına
ortam hazırlamıştır. Ortaya çıkan iş alanlarında ise
kişinin sosyal becerisi yüksek, iletişim eksikliği
çekmeyen, takım çalışması ve iş birliğini yaratıcı ve
uyumlu bir şekilde başlayıp sürdürebilen, kendini
geliştirmeye açık donanımlı bireylere gereksinim
artmıştır. Bu özelliklere sahip kalifiyeli bireyler
yetiştirebilmek için, ülkeler eğitim sistemlerinde
düzenlemeler yapmaktadır ve bu hedef doğrultusunda
çalışmalar sürdürmektedir. Bu çalışmalardan biri ise
STEM (Science, Technology, Engineering,
Mathematics) eğitimidir. Ülkeler bu doğrultuda eğitimin
merkezine fen, teknoloji, mühendislik ve matematik
disiplinlerini eklemiştir. Türkiye’de ise bu alan FeTeMM
olarak adlandırlmaktadır. Bu proje de ise FeTeMM
eğitimi için giyilebilir teknoloji uygulamasına bir örnek
olarak Gezici Meteoroloji İstasyonu projesi
tasarlanmıştır. FeTeMM eğitim modelinde, öğrenilen
bilgilerin günlük yaşam içerisinde ilişkilendirilebilmesi,
kişinin yaratıcı düşünmesi, öğrenmiş olduğu bilgileri
tarafınca yorumlandırması hedeflerinden yalnızca bir
kaçıdır. Bu proje sayesinde 10-14 yaş aralığındaki
öğrencilerin müfredatta geçen hava olayları konusu için
öğrencilerin soyut olan hava olayları konusunu
somutlaştırmak adına yardımcı bir materyal olarak
tasarımı yapılmaya başlanılmıştır. Öğrenciler bu akıllı
tişört sayesinde hava değişim verilerini toplayarak, bir
bilim insanının nasıl araştırmalar yapıp, nelere dikkat
ettiğini deneyimle fırsatı bulacak.</p>
      <p>EĞĠTĠMDE GĠYĠLEBĠLĠR TEKNOLOJĠNĠN KULLANIMI
Eğitim ortamında, giyilebilir teknoloji, kullanım
şekillerine göre etkili rol alabilir. Veazey’e (Sandall &amp;
Brian, 2016) göre, giyilebilir teknoloji kullanarak, otistik
çocuklar izlenilebilir ve önceden belirlenmiş sınırlar
geçilirse, uyarılar oluşturulabilir ve gönderilebilir. Bu,
okul ortamında otistik çocuğun güvenliğini artıracaktır.
[5]
Giyilebilir teknoloji, öğrenci güvenlik dışında öğrenmeyi
artırıcı rolü de vardır. BodyVis, dokunulmaz olan iç
organların öğrenilmesini kolaylaştıran bir tişörttür.
Tişörtün üzerinde bulunan 3 boyutlu organ modelleri
sayesinde öğrenciler organların yerlerini ve işlevlerini
kolaylıkla öğrenebilmektedir. [6]
Ayrıca Myllykoski, Tuuri, Viirret ve Louhivuori (2015)
geliştirmekte oldukları Müzikal El, müzik aletini, insan
vücuduna daha yakın hale getirme idealini benimser; bu,
potansiyel olarak zaten müzik yapımında tanıdık duyusal
motor becerilerinin kullanılmasına olanak tanır.[7]
Bu ve buna benzer çalışmalar sayesinde giyilebilir
teknoloji eğitim alanında öğrencilerin öğrenmelerine
yardımcı olurken onlara birçok olanak da sağlamaktadır.
Bunların ışığı altında, Gezici Hava istasyonu,
öğrencilerin kitaptan öğrenirken zorlanacağı hava
olaylarını, yaşayarak ve veri toplayarak canlı bir şekilde
öğrenme imkânı sağlamaktadır. Bu şekilde öğrencilerin
kavrayarak ve daha kalıcı bir şekilde öğrenmelerine
yardımcı olunması planlanmaktadır.</p>
      <p>SONUÇ
Bu bildiride giyilebilir teknolojinin eğitim alanında
özellikle FeTeMM eğitiminde kullanılmasına yönelik bir
örnek sunularak, Türkiye’deki FeTeMM çalışmalarına
katkı sağlamak amaçlanmıştır. Yapılan çalışmada
giyilebilir teknolojinin, giyilebilir meteoroloji
istasyonuna dönüşümü ele alınmaktadır. Ortaokul
öğrencilerine yönelik olan bu çalışmada, GiyMi
(Giyilebilir meteoroloji istasyonu)'nin teknolojik alt
yapısı, kullanılan bileşenler ve çalışma prensibi
açıklanmıştır. Ayrıca, GiyMi'nin FeTeMM eğitimine
nasıl entegre edilebileceği ve bu teknolojinin kullanılarak
bilginin öğrenci tarafından nasıl elde edilebileceğine ve
yorumlanabileceğine dair bir örnek sunulmuştur. Kalıcı
ve aktif öğrenmeye yapacağı katkılarının yanı sıra,
öğrencilerin FeTeMM projelerine aşina olması,
motivasyonlarının artması ve farklı ihtiyaçlara yönelik
bu araçların nasıl kullanılabileceğini görmeleri
anlamında da projenin önemli katkılarının olacağı
düşünülmektedir.
Ersin Kara
2010 Yılında Çukurova Üniversitesi
Bilgisayar ve Öğretim Teknolojileri
Egitimi bölümünden mezun oldu.</p>
      <p>Orta Doğu Teknik Üniversitesi
Bilgisayar ve Ögretim Teknolojileri
Egitimi bölümü doktora ögrencisi
ve aynı zamanda araştırma
görevlisidir. Giyilebilir teknoloji,
teknolojinin eğitimde kullanımı,
eğitsel tasarım ve nesne yönelimli programlama alanları
üzerine çalışmalarına devam ediyor.</p>
      <p>Prof. Dr. KürĢat Çağıltay</p>
    </sec>
    <sec id="sec-4">
      <title>Kürşat Çağıltay, ODTÜ Bilgisayar</title>
      <p>ve Öğretim Teknolojileri Eğitimi
Bölümü’nde öğretim üyesi olarak
görevini sürdürmektedir.
Görselİşitsel Sistemler Araştırma ve
Uygulama Merkezi’nin yöneticisi ve
ODTÜ’de Öğretim Teknolojileri
Destek Ofisi'nin koordinatörüdür.</p>
      <p>Lisans eğitimini ODTÜ Matematik
Bölümü’nde, yüksek lisans eğitimini ise ODTÜ
Bilgisayar Mühendisliği Bölümü’nde tamamladı. 2002
yılında Indiana Üniversitesi'nden Bilişsel Bilim ve
Öğretim Sistemleri Teknolojisi alanlarından doktora
derecesi aldı. İnsan-bilgisayar etkileşimi, öğretim
teknolojileri, elektronik oyunlar ile ilgili sosyal ve
bilişsel konular, teknolojinin sosyo-kültürel yönleri,
uzaktan öğrenme, FeTeMM, giyilebilir teknolojiler
üzerine çalışmalarını sürdürmektedir.</p>
    </sec>
  </body>
  <back>
    <ref-list>
      <ref id="ref1">
        <mixed-citation>
          [1]
          <string-name>
            <surname>McCann</surname>
            ,
            <given-names>J.</given-names>
          </string-name>
          , &amp;
          <string-name>
            <surname>Bryson</surname>
            ,
            <given-names>D.</given-names>
          </string-name>
          (
          <year>2009</year>
          ).
          <article-title>Smart clothes and wearable technology</article-title>
          . Cambridge: Woodhead Publishing.
        </mixed-citation>
      </ref>
      <ref id="ref2">
        <mixed-citation>
          [2]
          <string-name>
            <surname>Lam</surname>
            ,
            <given-names>K.</given-names>
          </string-name>
          (
          <year>2014</year>
          , July 16). Wearable Technology in Education. Retrieved from https://edtechtimes.com/
          <year>2014</year>
          /07/16/wearabletechnology-education/
        </mixed-citation>
      </ref>
      <ref id="ref3">
        <mixed-citation>
          [3]
          <string-name>
            <surname>Sezgin</surname>
            ,
            <given-names>S.</given-names>
          </string-name>
          (
          <year>2016</year>
          ).
          <article-title>Eğitimde Giyilebilir Teknolojiler: Fırsatlar ve Eğilimler</article-title>
          .
          <source>Mehmet Akif Ersoy Üniversitesi Eğitim Fakültesi Dergisi</source>
          ,
          <fpage>405</fpage>
          -
          <lpage>418</lpage>
          . doi:
          <volume>10</volume>
          .21764/efd.72734
        </mixed-citation>
      </ref>
    </ref-list>
  </back>
</article>