=Paper=
{{Paper
|id=Vol-2045/Bilisim_paper_19
|storemode=property
|title= Muhendis Adaylarinin Engelli Kullanicilara Yonelik Yazilim Gelistirme Farkindaliklari (Engineer Candidates' Software Development Awareness for Disabled Users)
|pdfUrl=https://ceur-ws.org/Vol-2045/24_Bilisim_2017_paper_19.pdf
|volume=Vol-2045
|authors=Yavuz Inal,Nergiz Ercil Cagiltay
}}
== Muhendis Adaylarinin Engelli Kullanicilara Yonelik Yazilim Gelistirme Farkindaliklari (Engineer Candidates' Software Development Awareness for Disabled Users)==
Mühendis Adaylarının Engelli Kullanıcılara Yönelik Yazılım Geliştirme Farkındalıkları Yavuz Inal Nergiz Ercil Çağıltay Atılım Üniversitesi, Bilişim Sistemleri Müh. Böl., Atılım Üniversitesi, Yazılım Müh. Böl., İncek, Ankara İncek, Ankara yavuz.inal@atilim.edu.tr nergiz.cagiltay@atilim.edu.tr ÖZET ABSTRACT Yazılımların tüm kullanıcılar tarafından erişilebilir Ensuring the accessibility of software is an important olmasını sağlamak önemli bir insan bilgisayar etkileşimi human computer interaction topic. However, in the konusudur. Ancak alanyazında bu konuyu ele alan literature there are very limited number of studies çalışma sayısı son derece kısıtlıdır. Bu çalışmanın amacı addressing the accessibility. The main aim of this study mühendis adaylarının engelli kullanıcılara yönelik yazılım is to better understand the accessibility awareness of geliştirme farkındalıklarını anlamaktır. Çalışmada yazılım the novice software engineers. 49 novice software mühendisliğine giriş aşamasındaki 49 mühendis adayı engineers participated in this study. The participants' katılımcı olarak yer almıştır. Katılımcıların öncelikle general knowledge levels were first analyzed for erişilebilirlik kavramına yönelik genel bilgi seviyeleri accessibility concept, then analysis of software projects analiz edilmiş, sonrasında engelli kullanıcılara yönelik developed for disabled users was evaluated through geliştirecekleri yazılım projelerinin analiz aşamasında their individually prepared content reports by content hazırladıkları raporlar, içerik analizi yöntemi ile analysis. According to the findings, it was determined değerlendirilmiştir. Çalışmada elde edilen bulgulara that the vast majority of participants had incorrect or göre, katılımcıların oldukça büyük bölümünün incomplete knowledge of accessibility. Participants erişilebilirlik hakkında yanlış veya eksik bilgi sahibi selected mostly mentally handicapped or visually olduğu belirlenmiştir. Katılımcılar geliştirecekleri yazılım impaired users as their target audience for their projeleri için çoğunlukla zihinsel engelli veya görme software projects. Moreover, in the analysis phase, they engelli kullanıcıları hedef kitle olarak seçmişlerdir. preferred to use online sources more than academic Ayrıca, analiz aşamasında, çevrimiçi kaynaklardan studies. On the other hand, most of the participants did yararlanmayı, akademik çalışmalara göre daha fazla not prefer to talk to the domain expert or the target tercih etmişlerdir. Buna karşın, katılımcıların büyük user groups. It has been observed that participants were bölümünün alan uzmanı veya hedef kitlelerinden inadequate in evaluating similar existing applications kullanıcılar ile görüşmeyi tercih etmediği belirlenmiştir. based on written plans they intended to develop and Mühendis adaylarının, geliştirmeyi planladıkları yazılıma have not conducted an effective analysis on this issue. yönelik, mevcutta yapılmış benzer uygulamaların Accessibility is an important topic in human-computer değerlendirmesinde yetersiz kaldıkları ve bu konuda interaction. As a result, it is evaluated that it is etkili bir analiz gerçekleştirmedikleri görülmüştür. extremely important for participants who are in the Erişilebilirlik, insan-bilgisayar etkileşimi açısından son stage of introduction to software engineering to raise derece önemli bir konudur. Sonuç olarak, yazılım their awareness about the importance of factors such as mühendisliğine giriş aşamasındaki mühendis adaylarının, requirements collection, domain expert and testing yazılım gereksinimlerinin daha etkin ve verimli bir procedures. şekilde hazırlanması ve erişilebilirliği yüksek yazılımların geliştirilebilmesi amacıyla, hedef kitle analizi, alan Keywords uzmanı desteği ve benzer uygulamaların incelenmesi Accessibility; software development; novice developers; gibi unsurların önemi konusundaki farkındalıklarının software development life cycle; analysis process artırılmasının son derece önemli olduğu değerlendirilmektedir. Anahtar Kelimeler Erişilebilirlik; yazılım geliştirme; mühendis adayları; yazılım geliştirme yaşam döngüsü; analiz süreci kazanmaları gerekmektedir. Erişilebilir teknolojiler GİRİŞ oluşturma gereksinimini vurgulayan araştırmalara [10] Toplumsal hizmetlerin erişilebilirliği, bir başka deyişle rağmen, bilgisayar bilimi ve bilişim sistemleri öğrencileri, sosyal eşitlik kavramı çerçevesinde, dezavantajlı grupları farklı kullanıcıların ihtiyaçlarını öğrenme ve bu durumu da kapsayacak şekilde hizmet vermesi, bu grupların yazılım sistemleri tasarımlarına yansıtma konusunda topluma entegrasyonunda ciddi bir öneme sahiptir. yeterince bilinçlendirilmemektedirler [11]. Ülkemizde, Günümüzde erişilebilirlik konusu yasal olarak da zorunlu yazılım projelerinde görev alan çalışanların kılınmıştır ve ülkemizde de birçok yasal düzenleme ile bu kullanılabilirlik aktivitelerine yönelik farkındalıklarının konudaki çalışmalar takip edilmektedir [1]. Ancak belirlenmesi ile ilgili çalışmalar az sayıda da olsa yazılımların erişilebilirliği konusunda yasal çalışmalar bulunmaktadır [12-14]. Ancak, erişilebilirlik odağında bulunmamaktadır ve bu alandaki akademik araştırma ve farkındalık ve bilgi seviyelerinin araştırıldığı çalışmalar çalışmalar yok denecek kadar azdır. Oysaki yazılım son derece kısıtlıdır [15]. Dolayısıyla bu çalışmanın amacı sistemlerinin tüm kullanıcılar tarafından erişilebilir giriş seviyesindeki mühendis adaylarının engelli olmasını sağlamak insan bilgisayar etkileşimi alanında kullanıcılara yönelik yazılım geliştirme farkındalıklarının yapılması gereken önemli çalışmalardan birisidir. belirlenmesidir. Çalışma kapsamında aşağıdaki araştırma “Evrensel erişilebilirlik'', kullanıcı kitlesi olarak sorularına cevap aranmıştır; dezavantajlı grupları da kapsayacak şekilde yazılımların kullanıcı odaklı tasarlanmasını gerekli kılar [2]. Aslında • Mühendis adaylarının erişilebilirliğe yönelik genel bu sorun “sayısal uçurum” (digital divide) kavramı ile bilgi ve farkındalıkları nasıldır? birlikte de ele alınabilir. Sayısal uçurum kavramı genel • Mühendis adaylarının engelli kullanıcılara yönelik olarak başta gelişmekte olan ve az gelişmiş ülkeler geliştirdikleri yazılım projelerinde nasıl bir eğilim olmak üzere, çeşitli grupların maddi sıkıntılar ya da gözlenmektedir? teknik altyapı yetersizlikleri nedeniyle bilişim sistemleri hizmetlerine diğer insanlar ile aynı seviyede erişim • Mühendis adaylarının geliştirdikleri yazılım olanağı bulamamaları olarak değerlendirilmektedir [2]. projelerinde seçilen konular nasıl bir dağılım Ancak engelli kişiler, bilişim sistemleri hizmetlerine göstermektedir? ulaşabilmek konusunda, dil ve ekonomik bariyerlerin yanısıra bir de engellilik durumları ile ilgili bariyerler ile YÖNTEM karşılaşmaktadırlar [3]. Engelli kişiler toplumun diğer Çalışmada Bilişim Sistemleri, Bilgisayar ve Yazılım kesimi tarafından kolaylıkla erişilebilen bilişim sistemleri Mühendisliği Bölümü öğrencilerinden toplam 49 giriş hizmetlerine erişebilmek için, özel düğmeler, klavyeler, seviyesindeki mühendis adayı katılımcı olarak yer kumanda çubukları, ağız çubukları, ekran okuyucuları, almıştır. Katılımcıların 35’i erkek, 14’ü kadındır. Dünyada Braille ekranları gibi özel cihazlara ihtiyaç duyarlar [2]. mühendislik alanlarındaki lisans programlarında Ancak günümüzde web-sayfaları, mobil servisler, e- kadınların oranının %18.4 [16] olduğu devlet hizmetleri gibi birçok hizmet bu tür eklentiler ile değerlendirildiğinde araştırmaya katılan kadın oranının kulanılabilecek özelliklere sahip değildir. Bu durum oldukça yüksek olduğu görülmektedir. toplumdaki sayısal uçurumun daha fazla büyümesine Çalışmada, öncelikle, giriş seviyesindeki mühendis neden olmaktadır. ISO TS 16071 standardı, yazılım adaylarının erişilebilirlik kavramına yönelik bilgi ve sistemlerinin engelli kişiler tarafından da erişilebilirliğini farkındalık seviyelerini ölçmek amacıyla, bir anket artırabilmek amacıyla bazı önerilerde bulunmaktadır verilmiştir. Sonrasında, engelli kullanıcılara yönelik bir [4,5]. Ancak günümüzde yazılım hizmetleri toplumdaki proje geliştirme görevi verilmiş ve proje geliştirme genel nufüs gözönüne alınarak hazırlanmakta ve sürecinin ilk evresi olarak hazırladıkları analiz raporu, bu dolayısıyla ciddi erişilebilirlik problemlerini içermektedir çalışma kapsamında değerlendirilmiştir. Katılımcılardan, [2]. Örneğin bu konuda ülkemizde yapılan çalışmalarda, analiz raporunda bir engel grubunu seçerek kendilerine gerek üniversite [6,7], gerek kamu kurumları [8], gerekse hedef kitle olarak belirlemeleri ve buna yönelik bir rapor de belediyelerin [9] web sayfaları erişilebilirlik açısından hazırlamaları istenmiştir. Çalışmada veriler, analiz incelenmiş ve bu sayfalarda verilen hizmetlerin raporlarının içerik analizi yöntemi ile değerlendirilmesi erişilebilirliğinin son derece sınırlı olduğu tespit sonucu elde edilmiştir. edilmiştir. Hatta öyle ki erişilebilirlik problemlerinin çözülmesi için mevcut sistemlerin en baştan tekrar BULGULAR tasarlanması gerekmekte, bu da problemin büyümesine neden olmaktadır [2]. Dolayısıyla yazılım mühendisleri Mühendis Adaylarının Erişilebilirliğe Yönelik Genel Bilgi gereksinim analizi ve sistem tasarım aşamasında bu ve Farkındalıkları bilince sahip olacak şekilde erişilebilirlik problemlerini Çalışmada yer alan katılımcıların erişilebilirlik kavramına de öngörmeli, analiz etmeli ve tasarımlarına yönelik bilgilerini ölçmek amacıyla, erişilebilirliğin tanımı yansıtmalıdırlar. Bir başka deyişle yazılım sorulmuştur. Buna göre, katılımcılardan 34’ü (%69) mühendislerinin bu yetenekleri eğitimleri sürecinde erişilebilirlik hakkında bir tanımda bulunurken, 15 katılımcı (%31) herhangi bir tanımda bulunamamıştır. etmektedir. Katılımcıların oldukça az bir bölümü (n=15, Erişilebilirliği tanımlayan katılımcılardan sadece 4’ü (%8) %31) ise görme engelli kullanıcılar için geliştirilen Braille doğru tanımda bulunarak; geliştirilen uygulamaların tabanlı araçlara yönelik aşinalıklarının olduğunu ifade yaşlılar dâhil tüm engel gruplarına ait kullanıcılar etmişlerdir [Tablo 1]. tarafından sorunsuz olarak kullanılabilmesi şeklinde ifade etmiştir. Buna karşın, katılımcıların oldukça büyük Mühendis Adaylarının Engelli Kullanıcılara Yönelik bölümünün erişilebilirlik hakkında yanlış veya eksik bilgi Yazılım Projeleri sahibi olduğu görülmüştür. Bilgiye veya teknolojiye Katılımcıların geliştirecekleri yazılım projesi için seçtikleri sorunsuz ulaşım (n=23, %47), katılımcılar tarafından en hedef kitleleri farklılık göstermektedir. Buna göre, sık yapılan erişilebilirlik tanımı olmuştur. Bunun yanında katılımcılar en fazla zihinsel engelli kullanıcılara (n=20, bilgiye istenildiği anda ulaşmak, geliştirilen uygulama %41) yönelik bir uygulama geliştirmeyi amaçladıklarını veya sistemin 7/24 çalışabilir olması veya bilgiye kolay belirtmişlerdir. Zihinsel engelli kullanıcı grupları altında, ulaşıma yönelik teknolojiler, katılımcılar tarafından özellikle otizim, down sendromu, asperger sendromu erişilebilirliğin tanımı olarak ifade edilmiştir. Buna göre, veya dikkat dağınıklığı ve öğrenme güçlüğü çeken katılımcıların erişilebilirlik (accessibility) kavramını genel kullanıcılar katılımcılar tarafından belirtilmiştir. Bunu olarak sistem durumu kavramı (availability) ile görme engelli (n=15, %31) ve işitme engelli (n=7, %14) karıştırdıkları belirlenmiştir. kullanıcılar takip etmektedir. Çalışmada yer alan 2 katılımcı ise, tüm engel gruplarını kapsayacak bir Katılımcıların engelli kullanıcılara yönelik uygulama uygulama geliştirmeyi planladıklarını belirtmişlerdir. geliştirme farkındalıklarına bakıldığında, sadece 1 Katılımcıların hedef kitle olarak belirlediği kullanıcı katılımcının engelli kullanıcılar için web uygulamaları grupları Tablo 2’de detaylı olarak gösterilmektedir. geliştirdiği görülmüş, geri kalan katılımcılar engelli kullanıcılara yönelik bir çalışma yapmadıklarını belirtmişlerdir. Ayrıca, katılımcıların neredeyse yarısının Tablo 2. Mühendis adayları tarafından seçilen hedef kullanıcı (n=23, %47) engelli kullanıcıların web uygulamalarını gruplarıyla ilgili verilerin dağılımı nasıl kullandıkları hakkında bilgi sahibi olmadığı görülmüştür. 11 katılımcı (%22) engelli kullanıcıların web Hedef Kitle n % Zihinsel engelli kullanıcılar 20 41 uygulamalarını nasıl kullandıklarını bildiğini ancak onlar Görme engelli kullanıcılar 15 31 için nasıl uygulama geliştireceğini bilmediğini ifade İşitme engelli kullanıcılar 7 14 ederken, 9 katılımcı (%18) engelli kullanıcıların web Fiziksel engelli kullanıcılar 2 4 uygulamalarını nasıl kullandıklarını ve onlar için nasıl Tüm engel gruplarındaki kullanıcılar 2 4 uygulama geliştireceğini bildiğini ama onlar için Renk körü kullanıcılar 1 2 uygulama geliştirmediğini belirtmiştir. Alzheimer hastası kullanıcılar 1 2 Konuşma engelli kullanıcılar 1 2 Tablo 1. Mühendis adaylarının yardımcı teknolojilere yönelik aşinalıklarıyla ilgili verilerin dağılımı Ayrıca, 22 katılımcı (%45) çocuklar için bir uygulama geliştireceğini belirtirken, 24 katılımcı (%49) seçtikleri bir Yardımcı Teknoloji n % engel grubunda yer alan tüm kullanıcıları hedef Ses tanıma araçları 36 73 Ekran büyüteci 26 53 aldıklarını ifade etmişlerdir. 3 katılımcı (%6) ise hedef Alternatif fare veya joystick 25 51 kitle olarak öğrencileri seçmiştir. Katılımcıların seçtikleri Alternatif klavye 24 49 engel gruplarına yönelik geliştirecekleri yazılım Ekran okuyucu 21 43 projesinin türlerinin, oyun (n=17, %35), web uygulaması Braille tabanlı araçlar 15 31 (n=17, %35) ve öğrenme materyali (n=15, %31) olarak gruplandığı görülmektedir. Buna karşın, çalışmadaki katılımcıların oldukça az bir bölümü (n=5, %10) Engelli kullanıcılar, geliştirilen uygulamaları etkili geliştireceği uygulamanın mobil platformlarda da biçimde kullanmak için yardımcı teknolojilerden çalışacağını belirtmiş, diğer katılımcılar masa üstü yararlanmaktadırlar. Çalışmada yer alan mühendis uygulama geliştirmeye odaklanmışlardır. adaylarının engelli kullanıcılara yönelik geliştirilen yardımcı teknolojilere aşinalıkları kendilerine sorulmuş Katılımcıların seçtikleri kullanıcı gruplarına yönelik olarak ve bu konudaki farkındalıkları belirlenmeye çalışılmıştır. öğretmeyi planladıkları bir konu veya uygulamanın Buna göre katılımcıların büyük bölümü (n=36, %73) Siri temasına bakıldığında ise, birbirinden farklı pek çok vb. ses tanıma araçlarına aşina olduklarını konuyu hedefledikleri görülmektedir. Katılımcılar belirtmişlerdir. Bunu ekran büyüteci (n=26, %53), tarafından en fazla belirlenen konu engelli kullanıcıların alternatif fare ve joystick (n=25, %51), alternatif klavye fiziksel ortama adaptasyonlarına (n=16, %33) yönelik (n=24, %49), ekran okuyucu (n=21, %43) takip olmuştur. Örneğin, bulundukları ortamda arabalarını park edebilme, hızlı yazabilme, çevresiyle etkili biçimde iletişime geçebilme ve düzenli kullandıkları ilaçları Tablo 4. Mühendis adaylarının analiz sürecinde ilgili almalarını sağlama gibi hayatlarını kolaylaştıracak kaynaklardan yararlanma durumları uygulamalar bu bağlamda hedeflenen içeriklerdendir. Çevrimiçi web Akademik Bunu, temel kavramları öğretme (n=4, %8) ve zihinsel siteleri çalışmalar engelli kullanıcılara yönelik egzersizler (n=4 %8) takip Hiç kullanmayan 13 20 etmektedir. Bazı katılımcılar ise birden fazla konuyu 1 kaynak kullanan 11 18 (sayıları öğretme ve renkleri öğretme gibi) aynı 2 kaynak kullanan 8 3 uygulama içerisinde sunmayı amaçlamışlardır. 2’den fazla kaynak kullanan 17 8 Katılımcılar tarafından belirtilen konu başlıkları Tablo 3’de detaylı olarak gösterilmektedir. Katılımcıların özellikle alan uzmanı veya hedef kitle ile görüşme ve bu kaynaklardan yararlanma konusundaki farkındalıklarının oldukça zayıf olduğu belirlenmiştir. Zira Tablo 3. Mühendis adayları tarafından öğretilmesi katılmıcıların büyük bölümü bir alan uzmanı (n=35, %71) hedeflenen konu başlıklarının dağılımı veya hedef kitleden bir engelli kullanıcı veya ailesi (n=40, Konu n % %82) ile görüşme yapmamıştır. Alan uzmanı ile görüşen Fiziksel ortama adaptasyon 16 33 katılımcı sayısı 8 (%16) olurken, bu sayı hedef kitle Zihinsel egzersiz 4 8 görüşmesinde sadece 2 olarak belirlenmiştir. Çalışmada Temel kavramlar 4 8 yer alan bazı katılımcılar ise alan uzmanı (n=6, %12) veya Hayvanlar 3 6 hedef kitle görüşmesini (n=7, %14) yüz yüze yapmak Kanuşma 3 6 yerine, internette buna yönelik daha önce yapılmış ilgili Renkler 3 6 Sayılar 3 6 video kaydı veya röportajlardan yararlanmışlar ve analiz Yabancı dil 3 6 raporlarında bu tür kaynaklara yer vermişlerdir. Dikkat toplama 2 4 Yazılım geliştirme yaşam döngüsü içerisinde analiz süreci Fiziksel egzersiz 2 4 oldukça kritik öneme sahiptir. Bu süreç içerisinde, gerek Harfler 2 4 kullanıcı görüşmeleri, gerekse de uzman geribildirimleri Duygular 1 2 oldukça değerli veriler sunarken, mevcutta yapılmış İşaret dili 1 2 benzer uygulamaların değerlendirmesi (benchmarking) Meyveler 1 2 de yine analiz süreci açısından önemlidir. Ancak, Piyano çalma 1 2 Sosyal medyayı kullanma 1 2 çalışmada elde edilen verilere göre, katılımcılar, Toplama-çıkarma 1 2 geliştirecekleri yazılımlara yönelik benzer ulusal veya uluslararası uygulamaların bulunması ve analizini yeterli şekilde gerçekleştirememişlerdir. 17 katılımcı (%35) bu Çalışmada yer alan katılımcıların geliştirecekleri yazılım konuda herhangi bir çalışma yapmazken, 16 katılımcı projelerine yönelik olarak hedef kitlelerini doğru analiz (%33) benzer olduğunu düşündükleri uygulamaların etmeleri açısından, çevrimiçi kaynaklar, akademik sadece isimlerini raporlamışlardır. Ayrıca, 11 katılımcı çalışmalar, alan uzmanı değerlendirmeleri ve hedef kitle (%22) benzer uygulamaların analizini yüzeysel olarak (veya aileleri) ile görüşmeler yapmaları ve bu yapmış, katılımcıların sadece 5’i (%10) kendi projelerine çalışmalarını rapor etmeleri istenmiştir. Buna göre benzer mevcut uygulamaları detaylı olarak analiz edip katılımcıların akademik çalışmalara ulaşım ve bu karşılaştırmalı olarak ele almıştır. kaynaklardan yararlanmalarının, çevrimiçi web sayfaları veya bloglara göre daha zayıf olduğu görülmüştür. 20 TARTIŞMA VE SONUÇ katılımcı (%41) akademik çalışmaları hiç kullanmazken, Engelli kullanıcıların sorunsuz olarak kullanabilecekleri çevrimiçi kaynakları kullanmayan katılımcı sayısı 13 uygulamalar geliştirmek, yazılım geliştirme süreçlerinin (%27) olarak belirlenmiştir. Ayrıca katılımcıların önemli bir parçasıdır. Dolayısıyla, proje ekibi içerisinde yararlandıkları kaynak sayılarının da yetersiz olduğu yer alan tüm grupların bu konuda yeterli bilgi ve görülmektedir. 2’den fazla akademik çalışmadan farkındalık seviyelerine sahip olması gerekmektedir. Bu yararlanan katılımcı sayısı sadece 8 (%16), çevrimiçi çalışmada, yazılım mühendisliğine giriş aşamasındaki kaynaklardan yararlanan katılımcı sayısı ise 17 (%35) mühendis adaylarının erişilebilirlik konusundaki bilgi ve olmuştur. Katılımcıların çevrimiçi kaynaklara farkındalıkları, engelli kullanıcılara yönelik ulaşımlarında da çoğunlukla belirledikleri engelli geliştirecekleri bir yazılım projesi üzerinden analiz kullanıcı gruplarına yönelik haber sitelerinde yer alan edilmiştir. açıklamalardan yararlanmayı tercih etmişler, az sayıdaki katılımcı hedef kitlelerine yönelik eğitim merkezlerinin Çalışmada yer alan bulgulara göre, katılımcılar çok büyük websitelerinden veya ilgili blog sayfalarından bir oranda erişilebilirliğin tanımını eksik ya da yanlış yararlanmayı tercih etmiştir [Tablo 4]. ifade etmişler ve katılımcıların erişilebilirlik konusunda bir kavram yanılgısı yaşadıkları görülmüştür. Zira katılımcıların erişilebilirlik (accessibility) kavramını genel KAYNAKÇA olarak sistem durumu kavramı (availability) ile [1] Aile ve Sosyal Politikalar Bakanlığı (2017). karıştırdıkları belirlenmiştir. Ayrıca katılımcıların engelli https://eyh.aile.gov.tr/sikca-sorulan-sorular/erisilebilirlik, kişiler için kullanılabilecek teknolojiler konusunda ve 30.10.2017 tarihinde erişilmiştir. farklı engelli grupları ile ilgili bilgi seviyelerinin de son [2] Abascal, J., Barbosa, S. D., Nicolle, C., & Zaphiris, P. derece sınırlı olduğu görülmüştür. Yazılım projelerinde (2016). Rethinking universal accessibility: A broader ilk görev almaya başladıklarında, çoğu geliştiricinin approach considering the digital gap. Universal Access in erişilebilirlik konusunda bilgi ve farkındalıklarının yeterli the Information Society, 15(2), 179-182. seviyelerde olmadığı düşünüldüğünde [17], erişilebilirlik konusunda yeterli eğitim almayan mühendis adaylarının [3] Dobransky, K. & Hargittai, E. (2006). The disability da benzer şekilde, bu konuda herhangi bir bilgi ve divide in internet access and use. Information, farkındalık seviyesine sahip olmadan mezun olacakları Communication & Society, 9(3), 313-334. görülmektedir. Dolayısıyla çalışmanın sonuçları [4] Gulliksen, J. & Harker, S. (2004). Software mühendis adaylarının ileride geliştirecekleri sistemlerin accessibility of human-computer interfaces: ISO erişilebilirliğinin artırılması amacıyla mühendislik eğitimi Technical Specification 16071. Universal Access in the sürecinde erişilebilirlik konusundaki farkındalıklarını Information Society, 3(1), 6-16. artırıcı çalışmalara gerek duyulduğunu ortaya koymaktadır. [5] Reed, P. S., Gardner-Bonneau, D., & Isensee, S. (2004). Software accessibility standards and guidelines: Mühendis adayları, geliştirilecek olan uygulamaların Progress, current status, and future hedef kitlesini ve kapsamını gerçekçi sınırlar içinde developments. Universal Access in the Information tanımlamakta zorlanmışlardır. Bunun temel sebebinin Society, 3(1), 30-37. hedef kitleye yönelik gereksinim araştırmalarını yeterince yapmamış olmaları, alan uzmanları ve engelli [6] Kurt, S. (2011). The accessibility of university web kişiler ile detaylı çalışmalar içine girmemeleri olduğu sites: The case of Turkish universities. Universal Access söylenebilir. Gereksinimler konusunda yeterli bilgilerinin in the Information Society, 10(1), 101-110. olmaması nedeniyle hedef kitle ve kapsam belirleme [7] Ismailova, R. & Inal, Y. (2017), Accessibility konusunda sorun yaşamışlardır. Geliştirilen yazılımların evaluation of top university websites: A comparative engelli kullanıcılar için sorunsuz olarak kullanılabilecek study of Kyrgyzstan, Azerbaijan, Kazakhstan and Turkey. seviyede ortaya çıkarılabilmesi için geliştiricilerin gerek Universal Access in the Information Society, 1-9. doi: kodlama gerekse de test süreçlerindeki beceri ve bilgi 10.1007/s10209-017-0603-3. seviyelerini arttırmaları önemlidir [18]. Ancak bu çalışmada da görüldüğü üzere, analiz aşamasında hedef [8] Ismailova, R. & Inal, Y. (2017), Web site accessibility kitle ve ihtiyaçlarının doğru olarak ortaya konulamaması and quality in use: A comparative study of government da, engelli kullanıcılara yönelik geliştirilecek yazılımların Web sites in Kyrgyzstan, Azerbaijan, Kazakhstan and başarısını etkileyebilecektir. Turkey. Universal Access in the Information Society, 16(4), 987-996. Sonuç olarak, yazılım geliştiricilerin erişilebilirlik konusunda yeterli seviyede eğitim almamaları sadece [9] Akgul, Y. & Vatansever, K. (2016). Web Content ülkemizin sorunu değildir. Bu konu, uluslararası Accessibility of Municipal Web Sites in Turkey. Journal of alanyazında yapılan pek çok araştırmada da özellikle Advances in Information Technology, 7(1), 43-48. vurgulanmış [17] ve geliştiricilerin bu konuda eğitim [10] Stephanidis, C., Akoumianakis, D., Sfyrakis, M., & almaya ihtiyaç duydukları belirtilmiştir [19]. Dolayısıyla, Paramythis, A. (1998). Universal accessibility in HCI: mühendislik eğitimi müfredatında erişilebilirlik Process-oriented guidelines and tool requirements. User konusuna yer verilmesi, geliştirilen sistemlere özgü Interfaces for All ’98. gereksinim analizlerinin, kodlama faaliyetlerinin ve test süreçlerinin önemine yönelik kazanımların belirtilmesi [11] Rosmaita, B.J. (2006). Accessibility first! A new son derece önemlidir. Hatta bu yaklaşımların orta approach to web design. SIGCSE, Houston, Texas, USA. öğretim ve lise müfredatlarında da işlenmesi, mühendis [12] Coşkan, D. & Onay Durdu, P. (2014). Kullanılabilirlik adaylarının bu konulardaki farkındalıklarını artırabilir ve ve yazılım yaşam döngüsü: Türkiye’deki yazılım bilinçlenmelerini sağlayabilir, dolayısıyla engelli organizasyonlarındaki durum. 8. Ulusal Yazılım vatandaşlarımızın topluma adaptasyonları konusunda Mühendisliği Sempozyumu, Güzelyurt, KKTC. daha etkin çözümlere katkı sağlanabilir. [13] Inal, Y. & Guner, H. (2016). Yazılım geliştiricilerin kullanıcı deneyimi ve kullanılabilirlik konusundaki farkındalıklarının ve bilgi seviyelerinin belirlenmesi. Pamukkale Üniversitesi Mühendislik Simülasyon ve Oyunlar araştırma gruplarında yer aldı. Bilimleri Dergisi, 22(5), 384-389. TÜBİTAK’ta Proje ve Birim Yöneticisi olarak çalıştı. TÜBİTAK ve Kalkınma Bakanlığı işbirliğinde [14] Inal, Y. & Ozen-Cinar, N. (2016). Achieving a user yürütülen kamu kurumlarının web friendly error message design: Understanding the sitelerinin kullanıcı odaklı olmasını mindset and preferences of Turkish software amaçlayan “Kamu İnternet Siteleri developers. HCI International, Toronto, Canada. Rehberi (KAMİS)” Projesi’nde Proje Yöneticisi olarak görev aldı. İnsan- [15] Inal, Y., Rızvanoğlu, K., & Yeşilada, Y. (2017). Web Bilgisayar Etkileşimi, Kullanılabilirlik accessibility in Turkey: Awareness, understanding and Mühendisliği, Web Erişilebilirliği, practices of user experience professionals. Universal Oyuncu Deneyimi, e-Devlet ve Access in the Information Society, 1-12. doi: Bilişsel Bilim konularında 10.1007/s10209-017-0603-3. araştırmalar yapmakta olan Inal, halen Atılım Üniversitesi, Bilişim Sistemleri Mühendisliği Bölümü’nde öğretim üyesi [16] National Science Board (2013). Women, Minorities, olarak çalışmalarına devam etmektedir. and Persons with Disabilities in Science and Engineering: Doç. Dr. Nergiz Ercil Çağıltay 2013, Arlington, VA: National Science Foundation. (NSB 13-304) ODTÜ Matematik Bölümü’nden 1988 yılında mezun olduktan sonra aynı üniversitenin Bilgisayar Mühendisliği Bölümü’nden [17] Freire, A.P., Russo, C.M., & Fortes, R.P.M. (2008). A Yüksek Lisans çalışmasını tamamlayarak, Yüksek Bilgisayar survey on the accessibility awareness of people involved Mühendisi derecesini aldı. Daha sonra, ODTÜ Bilgisayar ve in web development projects in Brazil. International Öğretim Teknolojileri Eğitimi Bölümü’nde doktora çalışmasını Cross-Disciplinary Conference on Web Accessibility tamamladı. Türkiye'de çeşitli özel (W4A), Beijing, China. sektör ve devlet kurumlarında yazılım mühendisi ve grup yöneticisi [18] Trewin, S., Cragun, B., Swart, C., Brezin, J., & olarak çalıştıktan sonra, 1998-2002 Richards, J. (2010). Accessibility challenges and tool yılları arasında A.B.D. Indiana features: An IBM web developer perspective. Üniversitesi Digital Library Program International Cross-Disciplinary Conference on Web biriminde çalıştı. Kendisi halen Accessibility (W4A), Raleigh, USA. Atılım Üniversitesi Yazılım Mühendisliği Bölümü’nde öğretim [19] Lopes, R., Isacker, K.V., & Carriço, L. (2010). üyesi olarak çalışmalarına devam Redefining assumptions: Accessibility and its etmektedir. İş Zekâsı ve Veri Ambarı Sistemleri, Veritabanı stakeholders. 12th International Conference, ICCHP Sistemleri, Scratch ile Programlamayı Öğreniyorum, C Dersi: Vienna, Austria. Programlamaya Giriş gibi birçok Türkçe ders kitabı hazırlamış olan Çağıltay, öğretim teknolojileri ve tıp bilişimi alanlarında araştırmalar yapmakta ve projeler yürütmektedir. Çağıltay ÖZGEÇMİŞ(LER) ayrıca 1971 yılından beri faaliyet göstermekte olan Türkiye Yrd. Doç. Dr. Yavuz Inal Bilişim Derneği (TBD) Ankara Şubesi Yönetim Kurulu üyeliği görevini sürdürmektedir. Nergiz Çağıltay ile ilgili detaylı bilgiye Orta Doğu Teknik Üniversitesi’nden 2011 yılında doktora www.atilim.edu.tr/~nergiz.cagiltay adresinden ulaşılabilir. derecesini aldı. ODTÜ İnsan-Bilgisayar Etkileşimi ve Eğitimde