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      <title-group>
        <article-title>The use of LA to evaluate the performance of students with visual disabilities when applying accessibility criteria in online courses</article-title>
      </title-group>
      <contrib-group>
        <aff id="aff0">
          <label>0</label>
          <institution>Departamento de Electrónica, Telecomunicaciones y Redes de Información, Escuela Politécnica Nacional</institution>
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        </aff>
      </contrib-group>
      <abstract>
        <p>The inclusion of accessibility criteria in the digital educational resources does not guarantee the learning of people with some type of disability. In the literature analyzed, it is possible to identify several works related to accessibility and usability issues in educational environments, especially applied to massive open online courses (MOOC). However, there is little research related to the level of learning achieved by people with some type of disability when faced with online courses. The objective of the innovative proposal that will be developed in this paper is to go beyond evaluating only compliance with the accessibility standards established for websites or virtual learning environments. This paper proposes to apply techniques and tools of web analysis to evaluate the learning routes of courses that include or not include accessibility criteria. This evaluation will allow us to detect potentially dangerous points in the learning routes that students follow. These potentially dangerous points may be related to several factors of instructional design of online courses, however, in this work we will focus on evaluating accessibility criteria for people with visual disability.</p>
      </abstract>
      <kwd-group>
        <kwd>Accessibility</kwd>
        <kwd>Learning Analytics</kwd>
        <kwd>Learning Routes</kwd>
        <kwd>Massive Open Online Courses (MOOC)</kwd>
        <kwd>Visual Disability</kwd>
        <kwd>Web Analytics</kwd>
        <kwd>Web Content Accessibility Guidelines (WCAG) 2</kwd>
        <kwd>0</kwd>
        <kwd>World Wide Web Consortium (W3C)</kwd>
      </kwd-group>
    </article-meta>
  </front>
  <body>
    <sec id="sec-1">
      <title>-</title>
      <p>
        gracias a la aplicación de nuevos enfoques pedagógicos [
        <xref ref-type="bibr" rid="ref17">1</xref>
        ], los mismos que ponen
especial atención a la interactividad que realiza el estudiante con la plataforma virtual.
La modalidad de estudio a través de cursos en línea, sean estos masivos (Massive
Open Online Course, MOOC) o privados (Small Private Online Course, SPOC), ha
permitido masificar las oportunidades de aprendizaje para toda la población en todas
las áreas de conocimiento. Sin embargo, solo si estos cursos cumplen con criterios de
accesibilidad y usabilidad, podrán ofrecer flexibilidad de aprendizaje y beneficios a
todos, incluyendo a las personas con algún tipo de discapacidad [5]. A continuación,
se describen de forma cronológica algunos trabajos previos realizados en el área de la
accesibilidad y los MOOC.
      </p>
      <p>En el año 2013, un estudio presentó los resultados de un análisis preliminar de la
accesibilidad de un número pequeño de MOOC. Las conclusiones fueron que las
WCAG 2.0 no incluyen requisitos de accesibilidad para personas de edad avanzada.
Adicionalmente, los autores concluyeron que debería haber un aumento de conciencia
por parte de los autores de contenido, con el propósito de producir contenido
accesible [15].</p>
      <p>En el año 2014, una investigación propuso dos categorías y características de
accesibilidad web que deberían cumplir las plataformas MOOC y sus contenidos. Las
categorías propuestas fueron personales y no personales. Los autores concluyeron que
la falta de accesibilidad web podría discriminar la participación de personas con
discapacidad en los cursos MOOC. Es decir, los MOOC no cumplirían con los objetivos
para los que fueron creados, como por ejemplo brindar acceso a todas las personas
[16].</p>
      <p>En el año 2014, una investigación presentó una metodología para evaluar la
accesibilidad de los cursos MOOC. Los autores consideraron el contenido educativo, las
herramientas automáticas, las herramientas de prueba y los simuladores de
discapacidad de las plataformas UNED COMA, COLMENIA y MiriadaX. Como resultado de
esta investigación, los autores identificaron grandes problemas que deben vencer las
personas con discapacidad para acceder a estas plataformas educativas. Algunas de
las dificultades detectadas es este estudio fueron: inconvenientes con la navegación;
dificultad en la comprensión de textos debido a que algunos documentos eran
escaneados como imagen, lo cual impedía a los usuarios de lectores de pantalla acceder al
contenido; enlaces rotos y falta de cumplimiento de los estándares W3C [7].</p>
      <p>En el año 2014, una descripción general sobre los MOOC y los proveedores de
infraestructura MOOC fue presentada. Los autores concluyeron que ninguna de las
plataformas consideradas en el estudio era completamente accesible, lo cual podía
provocar exclusión en las personas con discapacidad [2].</p>
      <p>En el año 2015, un diseño de software para incorporar características de
accesibilidad en plataformas MOOC que apoyaba a autores en la creación de contenido
accesible fue presentado. Los autores concluyeron que se deben comprender las necesidades
de las personas con discapacidad para diseñar plataformas MOOC y contenidos con el
fin de disminuir las barreras de accesibilidad [14].</p>
      <p>Este breve análisis de artículos relacionados permite evidenciar un carente uso de
criterios de accesibilidad en los MOOC, lo que ocasiona discriminación en las
personas con una o varias discapacidades, como también en adultos mayores y en personas
sin discapacidad. Nosotros no hemos encontrado investigaciones sobre el uso de
herramientas de analítica de aprendizaje (AA) aplicadas a los MOOC que analicen el
nivel de aprendizaje logrado por las personas con discapacidad en función del estudio
de sus rutas de aprendizaje. Por lo tanto, proponemos realizar un estudio usando AA
que nos permita conocer el rendimiento de los estudiantes con discapacidad visual
considerando las rutas de aprendizaje y el nivel de accesibilidad de cada una de ellas.</p>
      <p>Bajo esta introducción, el desafío que asumimos para el presente artículo es
analizar cómo la inclusión o no de criterios de accesibilidad puede afectar a los resultados
de aprendizaje de estudiantes con discapacidad visual. Varios trabajos previos [4], [5],
[11] se orientan a evaluar la aplicación en sí de criterios de accesibilidad sobre todo
en MOOC. Sin embargo, consideramos que estos estudios necesitan complementarse
realizando un análisis detallado del beneficio que otorga la inclusión o no de criterios
de accesibilidad sobre el aprendizaje de personas con algún tipo de discapacidad. El
análisis que se propone en este trabajo se puede llevar a cabo aplicando conceptos de
analítica de aprendizaje. La aplicación de técnicas y herramientas de AA y analítica
web pueden entregar información valiosa respecto del comportamiento del estudiante
a través del estudio las rutas de aprendizaje seguidas cuando trabaja en plataformas
virtuales.</p>
      <p>
        Una revisión de los puntos esenciales de la AA en relación con aspectos de
accesibilidad y usabilidad muestra que no han sido temas de especial interés para los
investigadores [
        <xref ref-type="bibr" rid="ref17">1</xref>
        ]. Existen varias definiciones de LA y que no todos los autores están de
acuerdo con ellas. Un enfoque ampliamente aceptado es el propuesto por Society for
Learning Analytics Research1 que define AA como: “…la medición, recopilación,
análisis e información de los datos sobre los alumnos y sus contextos, con el fin de
comprender y optimizar el aprendizaje y los entornos en los que se produce”. Vale la
pena mencionar un concepto que es muy común en AA y es el relacionado con la
minería de datos educativos, el mismo que se define como una metodología enfocada
en el descubrimiento de patrones que permitan hacer predicciones que caractericen el
comportamiento y los logros de los estudiantes [12].
      </p>
      <p>
        Las herramientas de análisis web pueden aportar un marco de referencia ideal para
analizar los entornos de aprendizaje en cualquier contexto educativo basado en la
web. El análisis web se puede entender como la medición, recopilación, análisis y
visualización de datos web para entender el comportamiento de los estudiantes y así
poder optimizar su experiencia de usuario [
        <xref ref-type="bibr" rid="ref17">1</xref>
        ]. Por ejemplo, las acciones como
reproducir, detener, rebobinar, reenviar o repetir videos se pueden rastrear con
herramientas de analítica web.
1.1
      </p>
    </sec>
    <sec id="sec-2">
      <title>Herramientas de analítica de aprendizaje</title>
      <p>Las herramientas de AA se utilizan para recopilar datos producto de las interacciones
que realizan los estudiantes cuando trabajan en entornos virtuales de aprendizaje.
Dependiendo del entorno virtual de aprendizaje dicha información se almacena en
archivos de registro y generalmente son datos sin ninguna estructura establecida,
sobre los cuales es necesario realizar obligatoriamente una etapa de preprocesamiento.</p>
      <sec id="sec-2-1">
        <title>1 https://solaresearch.org/</title>
        <p>
          La elección de una herramienta adecuada es fundamental en el proceso de AA.
Algunas herramientas de AA se basan en el concepto de clickstream, el mismo que hace
referencia al registro de la ruta de navegación que realiza un usuario mientras navega
por la web [
          <xref ref-type="bibr" rid="ref22">3</xref>
          ]. En los entornos virtuales de aprendizaje, los datos de clickstream son
especialmente útiles para que los docentes visualicen cómo los estudiantes interactúan
con las diversas actividades de aprendizaje planificadas. Además, con esta
información los docentes pueden evaluar la efectividad del diseño instruccional de un curso
elearning. Por otro lado, existen tecnologías adaptativas que permiten ir midiendo el
rendimiento del estudiante con fines descriptivos o predictivos. Estas tecnologías
suelen trabajar de forma local, es decir, trabajan como un componente independiente
de una aplicación específica [13]. Esta definición nos acerca a conceptos como
aprendizaje distribuido avanzado (Advanced Distributed Learning, ADL).
        </p>
        <p>xAPI2 o también llamada Experience API es una aplicación de código abierto que
permite almacenar y recuperar datos en un formato consistente conocido como
Learning Record Store (LRS), en el que se almacenan las actividades de interacción que
realiza un estudiante cuando utiliza entornos de aprendizaje mediados por las TIC [9].
Este tipo de rastreo se convierte en una herramienta poderosa que, además de mostrar
las rutas de aprendizaje que sigue un estudiante, permite detectar la funcionalidad real
de los recursos educativos digitales aplicados en un curso en línea. Este tipo de
aplicaciones permite la comunicación de diferentes sistemas de forma segura. xAPI se
considera como una evolución del modelo Sharable Content Object Reference Model
(SCORM). Este modelo se usa para empaquetar contenido de aprendizaje electrónico
con el objetivo de conseguir la interoperabilidad entre sistemas de gestión de
aprendizaje (Learning Management System, LMS) [9].
1.2</p>
      </sec>
    </sec>
    <sec id="sec-3">
      <title>Accesibilidad web</title>
      <p>Las características en el diseño web que hacen posible que todas las personas puedan
percibir, entender, navegar e interactuar en la web se conoce como accesibilidad web
[10]. El World Wide Web Consortium (W3C) a través de la Iniciativa para la
Accesibilidad Web (Web Accessibility Initiative, WAI) ha propuesto tres estándares
enfocadas a mejorar la accesibilidad web [20]:
1. Pautas de accesibilidad al contenido web (Web Content Accessibility
Guidelines, WCAG).
2. Pautas de accesibilidad de las herramientas de autor (Authoring Tool
Accessibility Guidelines, ATAG).
3. Pautas de accesibilidad de los agentes de usuario (User Agent Accessibility</p>
      <p>Guidelines, UAAG).</p>
      <p>Adicionalmente, la WAI ha propuesto técnicas que deben aplicarse según las
circunstancias y documentación de fallas comunes para desarrollar y evaluar el
contenido web, como se muestra en la Figura 1.</p>
      <sec id="sec-3-1">
        <title>2 https://xapi.com/overview/</title>
        <p>WCAG 2.1
Contenido accesible
W3C</p>
        <p>WAI</p>
        <p>ATAG 2.0
Herramientas de
autor accesibles</p>
        <sec id="sec-3-1-1">
          <title>EsEpsepceifciicfaiccaiocnioensetséctnécicnaiscas</title>
          <p>UAAG 2.0
Agentes de usuario
accesibles</p>
          <p>No.</p>
          <p>1
2
3
4
5
6
7
8
1.3
• Parte B: incluye principios y pautas para apoyar y promover la producción de
contenido web accesible por parte de los autores.</p>
          <p>ATAG 2.0 incluye 24 pautas (13 parte A, 11 parte B). Las pautas se dividen en 89
criterios de éxito (33 parte A, 56 parte B) y 3 niveles de conformidad (A, AA y
AAA).</p>
          <p>Con respecto a las UAAG, estas pautas recomiendan cómo hacer que los agentes
de usuario (navegadores, reproductores multimedia y productos de apoyo) sean
accesibles para las personas con discapacidad. Las UAAG 2.0 fueron propuestas en
diciembre del 2015 y están organizado en 5 principios (perceptible, operable,
comprensible, acceso programático, especificaciones y convenciones) y 25 pautas [19].</p>
          <p>En la Tabla 1, se describen a modo de ejemplo ocho barreras de accesibilidad que
deben vencer las personas con discapacidad visual al acceder a recursos web.</p>
          <p>Tabla 1. Barreras de accesibilidad web para personas con discapacidad considerando las</p>
          <p>WCAG 2.1
Barreras de
accesibilidad</p>
          <p>Criterio de éxito</p>
          <p>WCAG 2.1</p>
          <p>Descripción
Carece del mapa de Bloques de deriva- Un mecanismo está
discontenidos o mal estruc- ción. ponible para eludir
bloturado. ques de contenido que se
Uso de CAPTCHA Contenido no textual.
rSeeppitreonpeonrcmioúnlatinplaelsternatisonoro con un idioma pvaásgidneastewxteob.que
identifidiferente al del usuario. can y describen el
propóPágina web sin título. Título de la página. sLiatos pdáelgicnoanstewneidbotineonen</p>
          <p>tíetxutluoasl,qyuefodremscarsibaeltnerunnaImágenes sin texto Contenido no textual. tTievomadas sdoelpaCsroAipmPóáTsgiCteonH.eAs, los
alternativo que describa ubsoatonndeosmdeodimosadgeensaylildoas
su contenido. ppaurnatodsifcearleinetnetsestidpeolsmdeapa
Los subtítulos no están Subtítulos (Pregraba-
pdLeeorsicmesupabcgiteóíntnut.lioesnseinncurnotneixztaosincronizados con el dos) adlotsersneatpirvoopeoqrcuiiovnaalennpteara
vTiadbeloa.s cuyo contenido Información y rela-
avLpiadrieonopfionarodmoe.ancivóinv,ol,abeasstarduocresulta incompatible ciones. teunralaywlaesb.relaciones
cuando se lee de forma transmitidas a través de la
sDeoccuuemnceinatl.os PDF no Secuencia significati- pGraersaennttiazcairólna sceoprrueecdtaen
accesibles. va. tdaebteurlmacinóanrymoerddieantdee
Al expirar una sesión de Re/autenticación.
lpCerucotagunrdamoeuancndiaóonsceuosmieóesnntáatnoustentrabajo el usuario pierde tdPiiDcsapFdo.ancibaldeuscean, etelxutsou.ario
la información cuando puede continuar la
activivuelve a ingresar. dad sin pérdida de datos</p>
          <p>después de volver a
auten</p>
        </sec>
        <sec id="sec-3-1-2">
          <title>Expectativas de estudiantes con discapaticciadrsaed. en cursos en línea</title>
          <p>A
A
A
A
A
A</p>
          <p>Nivel de
conformidad
WCAG 2.1</p>
          <p>A
AAA
Según [6] en la sociedad se puede observar una actitud cambiante respecto de la
inclusión de estudiantes con discapacidad en cursos universitarios. En dicho artículo se
presentan datos que evidencian una creciente proporción de estudiantes matriculados
en cursos ofrecidos por instituciones de educación superior y que declaran algún tipo
de discapacidad. El análisis se realizó a partir de datos provenientes del reporte anual
de estudiantes 2016 de la Open University (OU), en el que se observa un aumento de
estudiantes que declaran algún tipo de discapacidad del 6,8% en 2010 - 2011 al 16,4%
en 2014 - 2015 [17]. Sin embargo, de estas estadísticas el número de estudiantes con
discapacidad dentro de un curso en línea puntual puede ser relativamente menor al
promedio establecido en los datos presentados. Por otro lado, los estudios cualitativos
pueden ayudar a identificar las expectativas del estudiante y establecer la posición de
los educadores sobre cómo los MOOC pueden ser útiles para los alumnos con
discapacidad.
2</p>
        </sec>
        <sec id="sec-3-1-3">
          <title>Método</title>
          <p>Para cumplir con el objetivo del trabajo se propondrá la implementación de dos
cursos con estructura y contenidos iguales. El primer curso deberá incluir criterios de
accesibilidad para personas con discapacidad visual, mientras que el segundo no
incluirá ningún criterio. Para el desarrollo de los cursos se tomarán en cuenta los
principios del diseño universal de aprendizaje (Universal design learning, UDL) intentando
que las experiencias de aprendizaje sean más accesibles, motivadoras, sensibles y
significativas para todos los estudiantes [7]. Se proyecta trabajar con dos grupos de
usuarios (personas con discapacidad visual y personas sin ese tipo de discapacidad).
Además de realizar la evaluación de aprendizaje a través de la evaluación de la tasa de
aprobación y las calificaciones obtenidas por los estudiantes, se tomarán en cuenta
varios criterios adicionales tales como: la edad, el sexo, las calificaciones previas, los
aspectos socioeconómicos entre otras variables demográficas que generalmente
aportan para la evaluación del aprendizaje [10]. Como complemento a la evaluación
sumativa, se propone el uso de la herramienta de AA xAPI. Esta herramienta permite
recopilar información de los rastros que deja el estudiante cuando trabaja con entornos
virtuales de aprendizaje [9]. En la Fig. 2. se describe el proceso descrito en esta
sección el cual se propone para llevar a cabo la implementación del proyecto de
investigación.
Además, con los datos almacenados en el LRS de xAPI, se llevará a cabo un
análisis de rutas de aprendizaje con el fin de comparar rutas de navegación, calcular la ruta
más típica, detectar errores en la ruta, establecer la ruta de aprendizaje óptima, etc.
Por ejemplo, al trabajar en un entorno Moodle se pueden identificar las rutas que
sigue un estudiante al interactuar con la plataforma. Estas rutas se establecen a partir de
los diferentes eventos que se realizan cuando un estudiante interactúa con la
plataforma (cuestionarios, foros, tareas, y recursos).
3</p>
        </sec>
        <sec id="sec-3-1-4">
          <title>Conclusiones y trabajo futuro</title>
          <p>La información presentada en este documento forma parte de un proyecto de
investigación más amplio. El proyecto tiene como objetivo realizar el análisis cuantitativo y
cualitativo de los efectos que la inclusión o no de criterios de accesibilidad en cursos
en línea tiene sobre el aprendizaje de personas con discapacidad visual. Este artículo
está direccionado específicamente al desarrollo de un marco de trabajo que permita
llevar a cabo el proyecto de investigación mencionado.</p>
          <p>La inclusión de estándares de accesibilidad en entornos virtuales de aprendizaje
(WCAG 2.1, ATAG 2.0 y UAAG 2.0), por sí solo no garantiza la consecución de un
aprendizaje significativo de estudiantes con algún tipo de discapacidad. Por lo tanto,
para complementar la funcionalidad que ofrecen dichos estándares, particularmente
en entornos educativos, se hace imprescindible analizar el comportamiento de los
estudiantes cuando interactúan con plataformas virtuales. Esto permitirá
retroalimentar al docente en aspectos tales como: el diseño instruccional de los cursos y las rutas
de aprendizaje que siguen los estudiantes. Al trabajar sobre estos dos elementos se
aspira obtener datos que permitan mejorar el aprendizaje de los estudiantes con algún
tipo de discapacidad cuando se enfrenten a cursos en línea abiertos.</p>
          <p>La aplicación de herramientas de AA permite recopilar información importante de
la interacción que realiza el estudiante cuando trabaja en entornos virtuales de
aprendizaje. Particularmente, la herramienta xAPI ofrece una gama amplia de opciones
para almacenar los rastros que deja un usuario al navegar por un sitio web, en este
caso un entorno virtual de aprendizaje.
13.</p>
        </sec>
      </sec>
    </sec>
  </body>
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    <ref-list>
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