=Paper= {{Paper |id=Vol-2733/paper10 |storemode=property |title=Una Ontología para Conectar Aprendizaje Formal e Informal en Entornos Inteligentes de Aprendizaje (An Ontology to Connect Formal and Informal Learning in Smart Learning Environments) |pdfUrl=https://ceur-ws.org/Vol-2733/paper10.pdf |volume=Vol-2733 |authors=Adolfo Ruiz-Calleja,Juan I. Asensio-Pérez,Guillermo Vega-Gorgojo,Alejandra Martínez-Monés,Miguel L. Bote-Lorenzo,Yannis Dimitriadis,Eduardo Gómez-Sánchez,Sergio Serrano-Iglesias |dblpUrl=https://dblp.org/rec/conf/siie/Ruiz-CallejaAVM20 }} ==Una Ontología para Conectar Aprendizaje Formal e Informal en Entornos Inteligentes de Aprendizaje (An Ontology to Connect Formal and Informal Learning in Smart Learning Environments)== https://ceur-ws.org/Vol-2733/paper10.pdf
Una Ontologı́a para Conectar Aprendizaje Formal e
 Informal en Entornos Inteligentes de Aprendizaje
      Adolfo Ruiz-Calleja                 Juan I. Asensio-Pérez             Guillermo Vega-Gorgojo               Alejandra Martı́nez-Monés
     ETSI Telecomunicación              ETSI Telecomunicación               ETSI Telecomunicación                   ETSI Informática
    Universidad de Valladolid           Universidad de Valladolid            Universidad de Valladolid              Universidad de Valladolid
       Valladolid, España                 Valladolid, España                  Valladolid, España                    Valladolid, España
       adolfo@gsic.uva.es                   juaase@tel.uva.es                   guiveg@tel.uva.es                    amartine@infor.uva.es

Miguel L. Bote-Lorenzo                  Yannis Dimitriadis                Eduardo Gómez-Sánchez                Sergio Serrano-Iglesias
 ETSI Telecomunicación              ETSI Telecomunicación                ETSI Telecomunicación                ETSI Telecomunicación
Universidad de Valladolid           Universidad de Valladolid             Universidad de Valladolid             Universidad de Valladolid
   Valladolid, España                 Valladolid, España                   Valladolid, España                   Valladolid, España
   migbot@tel.uva.es                    yannis@tel.uva.es                    edugom@tel.uva.es                     sergio@gsic.uva.es



   Abstract—Smart Learning Environments (SLE) propose learn-                                        I.   I NTRODUCCI ÓN
ing situations that bridge through formal and informal learning
contexts using different technologies. For this proposal to become             Los Entornos Inteligentes de Aprendizaje (SLE por sus
a reality it is needed a data model that takes into account the par-        siglas en inglés, Smart Learning Environment) [1] han surgido
ticularities of SLEs and allows to share information among these
technologies. The present paper proposes an ontology that follows           en los últimos años como unos nuevos entornos de tecnologı́a
this goal. For this purpose, it offers an example that illustrates          educativa capaces de adaptar la experiencia de aprendizaje,
the type of scenarios that happen in SLE, considering aspects               dando un apoyo personalizado que tenga en cuenta las nece-
such as the integration of diverse technology, the personalization          sidades y el contexto de cada alumno [2]. Los SLE permiten
of the learning process and the connection between formal and               diseñar y poner en marcha escenarios novedosos que implican
informal learning environments. Once analyzed these aspects -
obtained from the literature and exemplified in the scenario-               un aprendizaje transversal a través de distintos espacios. Por
already-existing data models are extended to satisfy the specific           ejemplo, si un SLE detecta que un alumno está aprendiendo
needs of the SLEs. This extension allows to define a network                sobre arte barroco en clase (espacio formal), cuando esté dando
of actors and artifacts connected by their topics of interests, as          un paseo por su ciudad (espacio informal) le podrı́a sugerir que
well as to relate the learning activities with formal or informal           visitase una iglesia cercana y observara su retablo barroco.
environments. We also propose an implementation of this model
in an ontology using Web Semantic technologies, thus easing its                Uno de los principales retos de los SLE es la integra-
reusability by third parties.                                               ción de herramientas tecnológicas de diversa naturaleza (v.gr.,
                                                                            tecnologı́a móvil, tecnologı́a Web, tecnologı́as semánticas o
   Resumen—Los entornos de aprendizaje inteligentes (SLE) pro-
ponen situaciones de aprendizaje a través de contextos formales
                                                                            inteligencia artificial entre muchas otras [3]), que dan apoyo
e informales, utilizando para ello tecnologı́as diversas. Parte             a diferentes tipos de aprendizaje (v.gr., formal o informal [2])
del problema es contar con un modelo de datos que permita                   y que son ofrecidas por proveedores muy diferentes (v.gr.,
compartir información entre dichas tecnologı́as y que tenga en             organizaciones como Moodle, empresas como Google o desa-
cuenta las particularidades de los SLE. El presente artı́culo               rrollos propios de una universidad). Un SLE debe permitir que
propone una ontologı́a con esta finalidad. Para ello se parte de
un ejemplo que ilustra el tipo de escenario que se da en los SLE,
                                                                            estas tecnologı́as interoperen de manera coordinada, siendo
considerando aspectos como la integración de tecnologı́a diversa,          conocedoras del progreso del alumno y de su relación con los
la personalización del proceso de aprendizaje y la conexión               artefactos involucrados en su aprendizaje. Por lo tanto, como
del aprendizaje en entornos formales e informales. A partir                 parte del problema de integración, es necesario contar con
de estos aspectos -recogidos en la literatura y ejemplificados              un modelo de datos compartido entre las distintas tecnologı́as
en el escenario- se extienden modelos de datos existentes para
satisfacer las necesidades de los SLE. Esta extensión permite
                                                                            involucradas en él.
definir una red de actores y artefactos de aprendizaje enlazados               En el grupo GSIC de la Universidad de Valladolid hemos
por sus temas de interés, ası́ como relacionar actividades de              propuesto SCARLETT [4], un SLE que ofrece apoyo per-
aprendizaje con entornos formales o informales. También se                 sonalizado a los alumnos en situaciones de aprendizaje que
propone una implementación de este modelo en una ontologı́a                ocurren en distintos entornos, valiéndose de la información
utilizando tecnologı́as de la Web Semántica para ası́ favorecer la
reutilización de datos ofrecidos por terceros.                             del contexto del alumno y del diseño de aprendizaje ofrecido
                                                                            por el profesor. Para su propuesta seguimos la metodologı́a
  Index Terms—Entornos de aprendizaje inteligente, Web                      de investigación basada en diseño [5], la cual es una metodo-
Semántica, ontologı́a, sistema de recomendación
                                                                            logı́a iterativa muy utilizada en la investigación de tecnologı́a



       Copyright © 2020 for this paper by its authors. Use permitted under Creative Commons License Attribution 4.0 International (CC BY 4.0).
educativa. En iteraciones previas en esta metodologı́a hemos           contexto educativo (v.gr., contextos formales o informales) en
hecho una propuesta arquitectónica [4] y hemos desarrollado           el que se vayan a emplear [11].
una aplicación móvil que sugiere tareas de aprendizaje en               Esta diversidad en los modelos de datos educativos genera
función del contexto fı́sico del alumno [6]. En la iteración         una potencial barrera a la hora de integrar tecnologı́a, ya que
actual nos enfrentamos al problema de integrar la arquitectura         se hace necesario alinear las estructuras de datos de distintos
propuesta con la aplicación móvil, ası́ como otras tecnologı́as      proveedores. Por eso las plataformas educativas que buscan
ofrecidas por terceros (v.gr., VLE o editores de diseños de           integrar herramientas de distintos proveedores definen modelos
aprendizaje). De esta forma se busca ofrecer un soporte al             de datos con conceptos de alto nivel que son compartidos por
aprendizaje inteligente en espacios formales e informales.             diversas herramientas. Un ejemplo es [11], donde se parte de
   Un aspecto nececesario para esta integración es que las            principios teóricos para definir un modelo de datos extensible
distintas tecnologı́as compartan un modelo de datos común,            que pueda integrarse con diversos servicios y herramientas de
para ası́ poder intercambiar información entre ellas. Con este        aprendizaje. Otro ejemplo, también desarrollado por algunos
propósito, en el presente artı́culo se propone una ontologı́a         de los autores del presente artı́culo, es [12]. Este modelo de
que da apoyo a todo el ciclo de vida de una actividad de               datos soporta el despliegue de diseños de aprendizaje en dis-
aprendizaje en un SLE; esto incluye su diseño, su desplie-            tintas plataformas, de manera que se contempla la posibilidad
gue en entornos formales e informales y su evaluación. Por            de que los diseños y las plataformas sean heterogéneos. Ası́, se
tanto, la ontologı́a debe ofrecer la expresividad necesaria            definen una serie de conceptos comunes a múltiples lenguajes
para diseñar una actividad, debe tener en cuenta el tipo de           de diseño y se relacionan todos ellos para forjar un modelo de
recursos tecnológicos que se integrarán en el VLE y debe             datos extensible. De hecho, se propuso una extensión en [13]
poder obtener información sobre el uso de dichos recursos.            para añadir ciertos conceptos y ası́ dar soporte a la evaluación
El uso de tecnologı́as semánticas para implementar el modelo          por competencias de las actividades educativas.
de datos en una ontologı́a permite reutilizar vocabularios y              En la integración de los modelos de datos educativos
datos disponibles en la Web [7] y otorga una extensibilidad            también es relevante el uso extenso que se ha hecho de las
al modelo para poder adaptarse a escenarios concretos.                 tecnologı́as de la Web Semántica [14]. Quizá el caso más
   El resto del artı́culo se estructura como sigue: en un primer       conocido sea la representación de LOM utilizando vocabulario
lugar se repasan los vocabularios utilizados en el dominio             de la Web de Datos (v.gr., Dublin Core) y siguiendo los
educativo (Sección II). Posteriormente se propone un esce-            principios de Linked Data [15]. De esta forma se facilita
nario educativo que guı́a los requisitos del modelo de datos           la exportación de los recursos educativos de unos registros a
(Sección III), el cual es posteriormente definido (Sección IV)       otros, ası́ como su búsqueda y su descubrimientoUn. En otros
e implementado en una ontologı́a (Sección V). Finalmente, la          casos se han utilizado estas tecnologı́as para el enriquecimien-
sección VI incluye las conclusiones más relevantes del artı́culo     to de datos educativos [16] o la compartición de diseños de
y sus lı́neas de trabajo futuro.                                       aprendizaje [17].
                                                                          En el contexto de los SLE, las tecnologı́as de la Web
           II.   M ODELOS DE DATOS EDUCATIVOS                          Semántica se han utilizado generalmente para ayudar a la
   Durante las dos primeras décadas del siglo XXI se han              personalización del proceso de aprendizaje [18]. Para ello
propuesto una mirı́ada de modelos de datos y vocabularios              se han desarrollado ontologı́as complejas que son utilizadas
educativos. Algunos de estos modelos de datos buscaban la              por sistemas de recomendación educativos (v.gr., [19]). No
descripción de objetos de aprendizaje, incluyendo recursos            obstante, esta misma complejidad va en detrimento de su
educativos. Entre ellos cabe destacar LOM (Learning Object             reutilización. Por ello, no se pueden considerar adecuadas si
Metadata, Metadatos de Objetos de Aprendizaje) [8], una                se busca la integración de datos abiertos publicados en la Web.
propuesta de IEEE ampliamente aceptada por la comunidad                Además, estas ontologı́as no tienen en cuenta la relación del
cientı́fica y la industria. LOM es un modelo de datos cuyo             aprendizaje formal e informal, que es una de las caracterı́sticas
propósito es facilitar la reutilización e internacionalización de   diferenciadoras de los SLE [2].
objetos de aprendizaje. Bien se podrı́a considerar a LOM un               Con todo, se puede ver que la comunidad educativa ha
estándar de facto que se utiliza en repositorios de recursos o        propuesto multitud de modelos de datos y ha explorado cómo
diseños de aprendizaje desde hace décadas [9].                       las tecnologı́as semánticas presentan claras bondades a la hora
   Otros modelos de datos educativos tienen un propósito              de integrar tecnologı́a y datos de terceros. Sin embargo, se
distinto a la mera descripción y compartición de objetos de          echa en falta un modelo de datos que, además, contemple las
aprendizaje. Tal es el caso de los utilizados en entornos              necesidades propias de un SLE, como son la personalización
educativos que soporten la analı́tica del aprendizaje [10]. En         del aprendizaje y la recomendación de tareas en entornos
estos casos se requieren modelos de datos más complejos. En           formales e informales.
ellos generalmente se define un perfil de alumno y se relaciona
con los objetos de aprendizaje que éste manipula para ası́                                   III.   E SCENARIO
generar un modelo de alumno. En estos casos el modelo de                  En esta sección se presenta un escenario que servirá para
datos dependerá en buena medida del propósito con el que             ejemplificar los requisitos de un modelo de datos para un SLE.
se vayan a realizar las analı́ticas de aprendizaje ası́ como del       Este escenario busca ser realista a la vez que relevante para la
                                                                           relacionarlos con el románico, el arte románico, la bóveda de
                                                                           cañón y la bóveda de arista.
                                                                              A los dos dı́as Rosa se dio un paseo por Palencia y pasó
                                                                           cerca de la Iglesia de San Juan Bautista, de estilo románico.
                                                                           La aplicación Casual Learn notificó al SLE la posición
                                                                           de Rosa y éste comprobó que en las cercanı́as se podı́an
                                                                           ofrecer actividades relacionadas con el arte románico,
                                                                           uno de los nuevos intereses de Rosa. Por eso Rosa recibió una
                                                                           notificación en su móvil proveniente de la aplicación Casual
                                                                           Learn (véase la Figura 1). En ella, se invita a fotografiar el
                                                                           frontispicio de la iglesia y reflexionar sobre las imágenes allı́
                                                                           representadas. Rosa aceptó con gusto la actividad y la
                                                                           realizó. Cuando la finalizó la puntuó con 5 estrellas y solicitó
                                                                           que la aplicación le sugiriese otra. Entonces Casual Learn
                                                                           le propuso otra actividad; esta recomendación se debı́a a que
                                                                           unos dı́as antes Pedro, un compañero de Rosa, habı́a puntuado
                                                                           con cinco estrellas tanto la actividad que Rosa acababa de
                                                                           hacer como la que ahora se le iba a recomendar. En esa nueva
                                                                           actividad se pedı́a a Rosa que observase la bóveda de la Iglesia
   Figura 1. Arquitectura del sistema que soporta el escenario descrito.   de San Juan Bautista y determinase de qué tipo de bóveda se
                                                                           trata. Rosa no dudó en contestar que es una bóveda de cañón.
                                                                           Esta tarea le gustó menos, ası́ que la puntuó con 2 estrellas.
comunidad investigadora. Por eso, se basa en un análisis de la            Después prosiguió su paseo.
literatura sobre aprendizaje apoyado por entornos inteligentes,               Al llegar a casa, Rosa volvió a acceder a Moodle. Allı́
ası́ como en la experiencia de nueve profesores de secundaria              vio que en su porfolio de Mahoodle se encontraban
de historia del arte de Castilla y León. Con dichos profesores            los enunciados y las respuestas de las actividades que
se realizaron dos rondas de entrevistas semi-estructuradas.                ella habı́a realizado. Además, observó que en Moodle se
Además, se han analizado los diseños de aprendizaje que                  proponı́an dos nuevas actividades optativas. Ambas eran
cuatro de estos profesores utilizan en sus clases. A partir de             sugeridas por el SLE teniendo en cuenta los intereses de
todo ello se definió el escenario que sigue.                              Rosa y el que ella hubiera realizado las actividades cerca
   Jaime es docente de historia del arte en un instituto palen-            de la Iglesia de San Juan Bautista. En una de las nuevas
tino. En sus clases utiliza Moodle con el módulo SCARLETT                 actividades propuestas se le sugiere dibujar un capitel
para conectarlo con un SLE. También sugiere a sus alumnos                 románico; otra consiste en emparejar el nombre y la fotografı́a
que utilicen voluntariamente la aplicación móvil Casual                  de ciertas iglesias románicas. Rosa consideró que las harı́a en
Learn [20] para aprender historia del arte en su propia                    otro momento.
ciudad.                                                                       A la semana siguiente, Jaime accedió a Moodle y visualizó
   Jaime cargó en Moodle el módulo de SCARLETT al                        las actividades realizadas por sus alumnos con Casual
principio del curso. En él se ofrecı́an actividades para sus              Learn. Se alegró al ver que un grupo de alumnos realizaron
alumnos estructuradas en unidades temáticas. Dichas                       actividades. Sin embargo, varios alumnos habı́an errado al
actividades pueden contener uno o varios recursos,                         fotografiar un frontispicio, confundiéndolo con la puerta o con
como pueden ser textos, imágenes, vı́deos o cuestionarios.                el tı́mpano; ası́ que Jaime pensó que repasarı́a ese término en
Jaime ha comenzado esta semana a tratar el tema de arte                    su siguiente clase. También vio que Rosa habı́a hecho una
románico y por ello pide a sus alumnos que accedan a la                   reflexión interesante sobre la fachada de San Juan Bautista,
unidad temática correspondiente. Ahı́ pueden encontrar                    por lo que la invitarı́a a comentarlo en clase.
distintas actividades en las que se les sugiere ver vı́deos
y responder preguntas de tipo test para su autoevaluación.                        IV.    P ROPUESTA DE UN MODELO DE DATOS
   Rosa es una de las alumnas de Jaime. Cuando estaba                         La sección III muestra un ejemplo de un escenario soportado
en su casa estudiando, accedió al Moodle de la asignatura                 por SCARLETT. En él se observa una de las caracterı́sticas
y en él encontró ciertos recursos de aprendizaje                         propias de los SLE [2]: se recomiendan actividades
preparados por Jaime. Concretamente vió un vı́deo sobre el                de acuerdo al entorno (Moodle o espacio fı́sico, en el
arte románico que explicaba las diferencias entre la bóveda              escenario) con el que interactúe; el contexto (localización, en
de cañón y la bóveda de arista. Después, realizó un test en           el ejemplo) en el que se encuentre; los temas de interés del
el que se mostraban distintos tipos de bóvedas y tenı́a que               alumno, de acuerdo a los objetos de aprendizaje y
clasificarlas. Rosa quedó muy contenta, pues sus resultados               actividades a los que haya accedido; y las preferencias
fueron positivos. El SLE monitorizó a Rosa en la consecución             del alumno en cuanto al tipo de actividades. En este
de estas actividades, actualizó los intereses de Rosa para                sentido, se realizan recomendaciones de actividades basadas
       Figura 2. Relaciones entre Alumnos, Temas y Actividades.



en contexto (espacio y localización del alumno), contenido
(temas y nivel alcanzado) y semejanza social (preferencias del
alumno). Otra caracterı́stica propia de los SLE que refleja
el escenario es la recogida de evidencias a partir de las
actividades realizadas por el alumno (imágenes
y texto, en el ejemplo) [2]. En el caso particular de es-
te ejemplo, esas evidencias se recogen en un porfolio;              Figura 3. Modelo de datos para un entorno inteligente de aprendizaje. En
                                                                    azul los conceptos nucleares del modelo; en amarillo la extensión necesaria
además, se recogen las opiniones de los alumnos sobre              para dar soporte al escenario de la sección III.
las actividades para calcular su semejanza social.
   Para cumplir estos requisitos el modelo de datos debe
relacionar Actividades y Alumnos a través de los Temas             dé soporte al escenario de la sección III se han incluido dos
de interés, aunque estas actividades se desarrollen en distintos   conceptos a mayores: Porfolio y Opinión. El concepto
Contextos formales o informales. Las recomendaciones                Opinión define las evaluaciones de los Alumnos a las
ofrecidas por el SLE pueden beneficiarse si los Alumnos             Actividades. En el escenario descrito el propósito de estas
están relacionados entre sı́ por su semejanza social y los         evaluaciones es doble: ofrecer información para revisar las
Temas se estructuran como taxonomı́as. De esta forma hay            Actividades; y ofrecer una información social al sistema
una relación jerárquica entre entidades de Tema. Ası́, tomando    de recomendación, de manera que se pueda recomendar al
el escenario anterior, la Actividad a la que accede el              Alumno las Tareas que hayan sido positivamente valoradas
alumno está relacionada con el Tema “Arquitectura Románi-         por otros Alumnos con criterios de evaluación afines.
ca”, si bien las actividades sugeridas por Casual Learn
pueden estar relacionadas con los Temas “Frontispicio” y                V.    I MPLEMENTACI ÓN SEM ÁNTICA DEL MODELO DE
“Bóveda de Cañón”. Para realizar dicha recomendación serı́a                                      DATOS
necesario que existiese una estructura en los Temas, de ma-            El modelo de datos se implementó como una ontologı́a para
nera que se relacionase “Arquitectura Románica” con “Fron-         facilitar su extensibilidad y su integración con los registros
tispicio” y “Bóveda de Cañón”. Esta estructura de relaciones,    disponibles en la Web de Datos. En la Tabla I se muestra la
representada gráficamente en la Figura 2, genera una red social    implementación de las principales propiedades de cada clase
de actores y artefactos, adecuada para la recomendación de         junto con dos ejemplos. La Tabla II relaciona los espacios de
actividades de aprendizaje en entornos informales [11].             nombres con sus correspondientes URI.
   Teniendo en cuenta estas condiciones para dar soporte al            Siguiendo las buenas prácticas en el modelado de on-
escenario se deriva el modelo de datos en la Figura 3. Para ello,   tologı́as [21], se reutilizaron en la medida de lo posible
se ha partido de [12], un modelo de datos para el despliegue de     ontologı́as existentes. Ası́, se hizo uso de parámetros definidos
actividades de aprendizaje en múltiples entornos. Este modelo      en ontologı́as muy utilizadas en la Web de Datos para describir
ya fue extendido en [13] para dar soporte a la evaluación          recursos u objetos de aprendizaje, como Dublin Core (espacio
por competencias utilizando porfolios. Estos modelos defi-          de nombre dc: y dcmi:en la Tabla I). También se utilizaron
nen conceptos como Diseño, Actividad, Evidencia y                  otras ontologı́as genéricas que también son usadas en la Web
Alumno. No obstante, carecen de otros conceptos de suma             de Datos [7]; entre ellas se encuentran RDF, FOAF, Review
importancia para un SLE. Un de ellos es Tema, el cual es            (rev:), DBpedia (db:) o SKOS. En los casos en los que fue
importante que se relacione tanto con las actividades como          necesario se definieron nuevas clases (v.gr. ns:actividad)
con los alumnos, como se ha indicado anteriormente. Otro es         o propiedades (v.gr. ns:tieneEntorno).
Contexto, donde se definen los parámetros relevantes del              Otra ventaja muy importante del uso de las tecno-
contexto en el que se desarrolla la Actividad. Todos estos          logı́as semánticas es que se puede relacionar el modelo
conceptos citados se representan en azul en la Figura 3.            de datos propuesto con otros modelos de datos estructu-
   Este modelo de datos es extensible para poder incluir            rados ofrecidos por terceros. Ası́, DBpedia define tesau-
conceptos adecuados a SLE concretos. Ası́, para el SLE que          ros en los que relaciona explı́citamente categorı́as de ele-
                                  Actividad                                       Prefix      URI
                                   ns:actividad1                 ns:actividad2    foaf:       http://xmlns.com/foaf/0.1/
rdf:type                            ns:Actividad                  ns:Actividad    db:         http://es.dbpedia.org/resource/
rdfs:label            ”Fotografı́a frontispicio”         ”Bóvedas románicas”    dbc:        http://es.dbpedia.org/resource/Categorı́a:
dc:creator                      ns:Casual Learn             jaime@profesor.es     dbf:        http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/
dc:subject                        db:frontispicio    db:Arquitectura románica    dc:         http://purl.org/dc/elements/1.1/
ns:text           ”Fotografı́a el frontispicio...”        .Observa el video...”   dcmi:       http://purl.org/dc/dcmitype/
ns:image                  dbf:San Juan02.JPG                                      dct:        http://purl.org/dc/terms/
ns:video                                                     yb:Oovakfxonm4       rev:        http://purl.org/stuff/rev#
ns:tieneEntorno             ns:espacioFisico1                    ns:Moodle1       yb:         https://youtu.be/
rv:hasReview                         ns:rev001                                    ns:         cualquier espacio de nombres privado
ns:bloom                           ns:recuerda                     ns:recuerda                                           Tabla II
                                 Alumno                                                    E SPACIOS DE NOMBRES UTILIZADOS EN ESTE ART ÍCULO Y SUS
                              rosa@alumno.es                pedro@alumno.es                                CORRESPONDIENTES URI
rdf:type                           foaf:Person                     foaf:Person
foaf:interest       db:Arquitectura románica           db:Arquitectura gótica
rev:Review               ns:rev001, ns:rev002                        ns:rev100
ns:realiza                       ns:actividad1                ns:actividad100
ns:genera                        ns:evidencia1                ns:evidencia100     ”método bricolage- [23] que, en el caso del ejemplo, consistiriá
                                  Tema                                            en emplear el modo de edición de Moodle [24].
                    db:Arquitectura_románica            db:Bóveda de cañón        En este sentido, el mayor problema se presenta en la
rdf:type                               ns:tema                         ns:tema
rdfs:label            Arquitectura románica”              ”Bóveda de cañón”   relación de la Actividad con el Tema, si se entiende el
skos:broader                                         db:Arquitectura románica    último como un concepto de un tesauro. Esto se debe a que
skos:narrower             db:Bóveda de cañón                                   muchas de las herramientas de autorı́a solo permiten definir la
                                  Contexto
                              ns:espacioFisico1                    ns:Moodle1     temática de una Actividad mediante un conjunto de pala-
rdf:type                             ns:Entorno                     ns:Entorno    bras clave. Potenciales soluciones a este problema serı́an la co-
ns:longitud                              4.3128”                                  creación de las Actividades entre profesores e ingenieros
ns:latitud                            ”42.2736”
                                   Diseño
                                                                                  de ontologı́as; o la adaptación de una herramienta de autorı́a
                                      ns:diseno1                    ns:diseno2    para facilitar que el profesor relacione las Actividades
rdf:type                               ns:Diseno                     ns:Diseno    que genere con conceptos de DBpedia. Esta última opción
dc:creator                   jaime@profesor.es              jaime@profesor.es
dc:hasPart                        ns:actFormal1                 ns:actFormal2
                                                                                  la exploraremos en nuestro trabajo futuro.
                                 Evidencia                                            También serı́a posible integrar un registro de
                                  ns:evidencia1                  ns:evidencia2    Actividades educativas previamente existente, de
dc:type                             dcmi:Image                       dcmi:Text    manera que se pudieran importar las Actividades que
dc:creator                     rosa@alumno.es                 rosa@alumno.es
dc:related                         ns:actividad1               ns:actividad100    en él se contengan. Si este registro utiliza una ontologı́a
                                   Opinión                                       diferente a la propuesta se deberı́a realizar un alineamiento
                                       ns:rev001                     ns:rev002    de ambas ontologı́as; esta es una tarea ardua pero que
rdf:type                             rev:Review                    rev:Review
rev:Rating                                     5                             2    muchas veces se ve facilitada al utilizar vocabularios de
                                   Porfolio                                       la Web de Datos [7]. Un registro de Actividades de
                                    ns:porfolio1                   ns:porfolio2   especial relevancia para este trabajo es el de Casual Learn:
dc:type                         dcmi:Collection                dcmi:Collection
dc:autor                       rosa@alumno.es                pedro@alumno.es      en nuestro trabajo previo hemos propuesto explotar los datos
dc:hasPart                        ns:evidencia1                ns:evidencia100    ofrecidos por DBpedia para generar actividades [25], que
                                   Tabla I                                        potencialmente podrı́an utilizarse en Moodle u otro entorno de
  C LASES DEFINIDAS Y SUS PROPIEDADES PRINCIPALES JUNTO CON DOS
                      EJEMPLOS DE INSTANCIAS .
                                                                                  aprendizaje virtual; también hemos explorado la generación
                                                                                  de actividades educativas geolocalizadas a partir de los
                                                                                  datos de DBpedia [26]. De esta forma, se ha conseguido la
                                                                                  generación semi-automática de 16.000 instancias del concepto
mentos. Por ejemplo, se define la relación entre la cate-                        Actividad que se relacionan automáticamente con Temas
gorı́a dbc:Elementos_de_arquitectura_románica                                    definidos en DBpedia. Estas actividades generadas se centran
y conceptos relacionados, como db:Bóveda_de_cañón.                             en el dominio de historia del arte en Castilla y León [26] y
Estas relaciones se ofrecen como datos abiertos enlazados, de                     son utilizadas por la aplicación Casual Learn.
manera que se pueden extraer libremente. Ası́ resulta sencillo                        El rol de alumno es el encargado de generar otras entidades,
establecer las relaciones entre los Temas en el modelo de                         como Opiniones o Evidencias que se recogen en un
datos: basta que estos Temas se definan como conceptos de                         Porfolio. También es el encargado de definir el perfil
DBpedia e importar las relaciones entre esos conceptos.                           de Alumno al registrarse en el SLE. Este concepto será
   Cabe reflexionar cómo de factible es obtener datos que                        importante si se busca recoger datos para realizar analı́ticas de
pueblen esta ontologı́a. En lo referente a las Actividades,                       aprendizaje. Ası́, el modelo de datos xAPI [27] (estandar de
se espera que sea el profesor quien proporcione sus diseños                      facto para las analı́ticas del aprendizaje) define cuádruplas para
educativos (también conocidos como ”diseños de aprendiza-                       dichas trazas compuestas por “Alumno”, “Actividad”, “Evi-
je- [22]). Los diseños educativos se pueden realizar usando                      dencia” y “Contexto”. Los cuatro conceptos están incluı́dos y
herramientas especı́ficas de autorı́a o mediante el denominado                    relacionados en nuestro modelo, por lo que extraer las trazas
a partir de los datos recogidos no deberı́a ser una tarea ardua.               [5] F. Wang and M. Hannafin, “Design-based research and technology-
                                                                                   enhanced learning environments,” Educational Technology Research and
                       VI.    C ONCLUSIONES                                        Development, vol. 53, no. 4, pp. 5–23, 2005.
                                                                               [6] A. Ruiz-Calleja, M. Bote-Lorenzo, G. Vega-Gorgojo, S. Serrano-
   Este artı́culo presenta una ontologı́a para un entorno de                       Iglesias, P. Garcı́a-Zarza, J. Asensio-Pérez, and E. Gómez-Sánchez, “Ca-
aprendizaje inteligente (SLE). El modelo de datos que im-                          sual Learn: A smart application to learn History of Art,” in Proceedings
                                                                                   of the 15th European Conference on Technology Enhanced Learning.
plementa esta ontologı́a permite personalizar el aprendizaje                       Heidelberg, Germany: Springer, 2020, in press.
ofreciendo actividades en entornos formales e informales. Para                 [7] T. Heath and C. Bizer, Linked Data: Evolving the Web into a global
su definición se ha partido de un escenario y de otros modelos                    data space, J. Hendler and F. van Harmelen, Eds. Morgan & Claypool,
                                                                                   2011, URL: http://linkeddatabook.com/editions/1.0/, última visita julio
de datos propuestos para el dominio educativo. Su implemen-                        de 2020.
tación explotando las tecnologı́as de la Web Semántica facilita              [8] I. G. L. Consortium, “Learning Resource Meta-data Specification v. 1.3,”
la reutilización de datos de terceros.                                            2001, URL: http://www.imsglobal.org/metadata/index.html, última visita
                                                                                   julio de 2020.
   Una de las caracterı́sticas de esta ontologı́a es que permite               [9] F. Neven and E. Duval, “Reusable learning objects: A survey of lom-
crear una red semántica de actores y artefactos, la cual es muy                   based repositories,” in Proceedings of the tenth ACM International
adecuada para la recomendación de actividades de aprendi-                         Conference on Multimedia. Juan-les-Pins, France: ACM, 2002, pp.
                                                                                   291–294.
zaje. Además, las actividades descritas se relacionan con un                 [10] A. Del Blanco, A. Serrano, M. Freire, I. Martı́nez-Ortiz, and
contexto, de manera que se pueden contextualizar en entornos                       B. Fernández-Manjón, “E-learning standards and learning analytics.
formales o informales y recomendarse de manera acorde. Los                         can data collection be improved by using standard data models?” in
                                                                                   Proceedings of the IEEE Global Engineering Education Conference
actores y artefactos se relacionan entre sı́ mediante los temas                    (EDUCON). Berlin, Germany: IEEE, 2013, pp. 1255–1261.
de los que versan, por lo que resulta muy importante que los                  [11] A. Ruiz Calleja, S. Dennerlein, D. Kowald, D. Theiler, E. Lex, and
temas se definan de manera explı́cita. Otro aspecto importante                     T. Ley, “An infrastructure for workplace learning analytics: Tracing
                                                                                   knowledge creation with the social semantic server,” Journal of Learning
es el uso de las tecnologı́as semánticas. Esto permite reutilizar                 Analytics, vol. 6, no. 2, pp. 120–139, 2019.
datos y taxonomı́as publicadas por terceros. Ası́, es posible                 [12] L. Prieto, J. Asensio-Pérez, Y. Dimitriadis, E. Gómez-Sánchez, and
relacionar de manera automática los temas explotando los                          J. Muñoz-Cristóbal, “GLUE!-PS: A multi-language architecture and
                                                                                   data model to deploy tel designs to multiple learning environments,” in
tesauros que se publican en DBpedia. También es posible                           Proceedings of the 6th European Conference on Technology Enhanced
obtener actividades de aprendizaje definidas mediante herra-                       Learning. Heidelberg, Germany: Springer, 2011, pp. 285–298.
mientas de autorı́a existentes, e incluso generadas de manera                 [13] A. Lozano-Alvarez, J. Asensio-Pérez, G. Vega-Gorgojo, and
                                                                                   A. Martı́nez-Monés, “Helping teachers align learning objectives
semi-automática a partir de datos de la Web.                                      and evidence: Integration of eportfolios in distributed learning
   El trabajo aquı́ presentado debe entenderse como parte de                       environments,” Journal of Universal Computer Science, vol. 21, no. 8,
la propuesta de un SLE llamado SCARLETT. Siguiendo la                              pp. 1022–1041, 2015.
                                                                              [14] G. Vega-Gorgojo, J. Asensio-Pérez, E. Gómez-Sánchez, M. Bote-
metodologı́a de investigación basada en diseño, nuestro trabajo                  Lorenzo, J. Muñoz-Cristóbal, and A. Ruiz-Calleja, “A review of linked
inmediato pretende cerrar esta iteración utilizando la ontologı́a                 data proposals in the learning domain,” Journal of Universal Computer
propuesta para integrar las herramientas mencionadas en el                         Science, vol. 21, pp. 326–364, 2015.
                                                                              [15] T. Berners-Lee, “Linked Data - Design Issues,” 2006, URL:
artı́culo: SCARLETT, Casual Learn, Moodle e ILDE. Poste-                           http://www.w3.org/DesignIssues/LinkedData.html, última visita julio de
riormente se llevará a la práctica real un escenario semejante                   2020.
al descrito en la sección III.                                               [16] S. Dietze, H. Q. Yu, D. Giordano, E. Kaldoudi, N. Dovrolis, and D. Taibi,
                                                                                   “Linked Education: Interlinking educational resources and the Web of
                                                                                   Data,” 2012, pp. 366–371.
                        AGRADECIMIENTOS                                       [17] I. Ruiz-Rube, C. Cornejo, and J. Dodero, “Accessing learning resources
   La investigación aquı́ reportada ha sido financiada por el                     described in semantically enriched weblogs,” International Journal of
                                                                                   Metadata, Semantics and Ontologies, vol. 6, no. 3–4, pp. 175–184, 2011.
Fondo Europeo de Desarrollo Regional y la Consejerı́a de                      [18] S. Ouf, M. Ellatif, S. Salama, and Y. Helmy, “A proposed paradigm
Educación de la Junta de Castilla y León bajo el proyecto                        for smart learning environment based on Semantic Web,” Computers in
VA257P18, y el Fondo Europeo de Desarrollo Regional y la                           Human Behavior, vol. 72, pp. 796–818, 2017.
                                                                              [19] S. Fraihat and Q. Shambour, “A framework of semantic recommender
Agencia Nacional de Investigación del Ministerio de Ciencia                       system for e-learning,” Journal of Software, vol. 10, no. 3, pp. 317–330,
e Innovación bajo el proyecto TIN2017-85179-C3-2-R.                               2015.
                                                                              [20] A. Ruiz-Calleja, M. Bote-Lorenzo, G. Vega-Gorgojo, S. Serrano-
                             R EFERENCIAS                                          Iglesias, P. Garcı́a-Zarza, J. Asensio-Pérez, and E. Gómez-Sánchez, “Ca-
                                                                                   suallearn: A smart application to learn history of art,” in Proceedings of
 [1] B. Gros, “The design of smart educational environments,” Smart Lear-          the European Conference on Technology Enhanced Learning (ECTEL).
     ning Environments, vol. 3, no. 15, pp. 1–11, 2016.                            Heidelberg, Germany: Springer, 2020, pp. 472–476.
 [2] G. Hwang, “Definition, framework and research issues of smart learning   [21] A. Gómez-Pérez, M. Fernández-López, and O. Corcho, Ontological
     environments - a context-aware ubiquitous learning perspective,” Smart        Engineering. London, UK: Springer, 2004.
     Learning Environments, vol. 1, no. 4, pp. 1–14, 2014.                    [22] M. Maina, B. Craft, and Y. Mor, The art & science of learning design.
 [3] J. Dron, “Smart learning environments, and not so smart learning              Rotterdam, The Netherlands: Springer, 2015.
     environments: A systems view,” Smart Learning Environments, vol. 5,      [23] J. Muñoz-Cristóbal, V. Gallego-Lema, H. Arribas-Cubero, A. Martı́nez-
     p. 25, 2018.                                                                  Monés, and J. Asensio-Pérez, “Using virtual learning environments in
 [4] S. Serrano-Iglesias, M. L. Bote-Lorenzo, E. Gómez-Sánchez, J. I.            bricolage mode for orchestrating learning situations across physical and
     Asensio-Pérez, and G. Vega-Gorgojo, “Towards the enactment of lear-          virtual spaces,” Computers & Education, vol. 109, pp. 233–252, 2017.
     ning situations connecting formal and non-formal learning in sles,” in   [24] A. Berggren, D. Burgos, J. Fontana, D. Hinkelman, V. Hung, A. Hursh,
     Foundations and Trends in Smart Learning, M. Chang, E. Popescu,               and G. Tielemans, “Practical and pedagogical issues for teacher adoption
     Kinshuk, N.-S. Chen, M. Jemni, R. Huang, J. M. Spector, and D. G.             of ims learning design standards in moodle lms,” Journal of Interactive
     Sampson, Eds. Singapore: Springer Singapore, 2019, pp. 187–190.               Media in Education, vol. 2005, no. 1, pp. 1–24.
[25] G. Vega-Gorgojo, “Clover quiz: A trivia game powered by DBpedia,”
     Semantic Web Journal, vol. 10, no. 4, pp. 779–793, 2019.
[26] A. Ruiz-Calleja, M. L. Bote-Lorenzo, G. Vega-Gorgojo, S. Serrano-
     Iglesias, J. Asensio-Pérez, Y. Dimitriadis, and E. Gómez-Sánchez, “The
     potential of open data to automatically create learning resources for
     smart learning environments,” in Proceedings of the 13th Internatio-
     nal Conference on Ubiquitous Computing and Ambient Intelligence
     (UCAml). Toledo, Spain: MDPI, 2019, p. 61.
[27] Rustici Software, “xAPI solved and explained,” 2020, URL:
     https://xapi.com, última visita julio de 2020.