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      <title-group>
        <article-title>Emprendizaje 1.0 vs. Emprendizaje 2.0</article-title>
      </title-group>
      <contrib-group>
        <contrib contrib-type="author">
          <string-name>Margarita León</string-name>
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          <xref ref-type="aff" rid="aff1">1</xref>
        </contrib>
        <contrib contrib-type="author">
          <string-name>Josu Aramberri</string-name>
          <email>josu.aramberri@ehu.es</email>
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        </contrib>
        <contrib contrib-type="author">
          <string-name>y José Miguel Correa</string-name>
          <email>jm.correagorospe@ehu.es</email>
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          <xref ref-type="aff" rid="aff1">1</xref>
        </contrib>
        <aff id="aff0">
          <label>0</label>
          <institution>Palabras clave: Emprendizaje</institution>
          ,
          <addr-line>Aprendizaje en línea, Innovación, Creatividad</addr-line>
        </aff>
        <aff id="aff1">
          <label>1</label>
          <institution>Universidad del País Vasco/Euskal Herriko Unibertsitatea Torre Arbide Norte</institution>
          ,
          <addr-line>Paseo Mikeletegi, 69 20.009 Donostia-San Sebastián</addr-line>
          ,
          <country>España</country>
        </aff>
      </contrib-group>
      <abstract>
        <p>Resumen: Diferentes organismos públicos y privados están ofreciendo una nutrida gama de oportunidades formativas para el fomento del emprendizaje, pero sorprendentemente la organización y las actividades que plantean comparten grandes similitudes: aunque en diferentes grados, son plataformas que responden a una concepción del uso de Internet perteneciente a la web 1.0. El presente análisis forma parte de un proyecto formativo que busca indagar sobre nuevas posibilidades tecnológicas y didácticas que nos permitan construir un modelo para el fomento del emprendizaje y la cultura innovadora que responda de manera coherente a las necesidades y especificidades de la economía de la Sociedad de la Información. Esta iniciativa se está llevando a cabo desde el Laboratorio de Innovación Educativa y Nuevas Tecnologías Berril@b de la Universidad del País Vasco, junto con el programa Entreprenari de Bic Gipuzkoa Berrilan-UPV/EHU, el soporte técnico de la Red Académica i2BASK, y en el marco de una ayuda concedida por el Vicerrectorado de Gipuzkoa.</p>
      </abstract>
    </article-meta>
  </front>
  <body>
    <sec id="sec-1">
      <title>1 Introducción</title>
      <p>Conceptos como Sociedad de la Información, o Economía de la Información han
dejado de ser nuevos. Desde que Manuel Castells publicó su trilogía “La era de la
información” allá por el año 1997, ha llovido mucho, pero paradójicamente, a pesar
de que el tiempo ha ido reafirmando la pertinencia de sus reflexiones, y existe un
reconocimiento generalizado de sus análisis, todavía hay una gran laguna en lo que se
refiere a la creación de modelos empresariales y procesos de negocio que respondan a
las oportunidades que los recursos tecnológicos están generando. De alguna manera,
parece que el mundo de la tecnología avanza imparablemente y a una velocidad
vertiginosa ofreciendo nuevos escenarios, tiempos y recursos tanto para las relaciones
sociales como para las económicas, mientras que el diseño y organización de las
estructuras formativas y empresariales viven una especie de parálisis por la
desorientación e incertidumbre que todos estos cambios les producen.</p>
      <p>Se podría decir que nuestra época se caracteriza sobre todo por ser un tiempo de
transición. Se ha dejado atrás la sociedad industrial y vivimos en la sociedad de la
información. La tecnología es una protagonista de excepción en esta transformación,
cosa irrefutable a estas alturas, pero parece que nos empecinamos en seguir
funcionando según estructuras pertenecientes a una realidad que ha dejado de existir,
en reamoldar formas de organización y procesos propios de otro contexto histórico a
la realidad actual.</p>
      <p>Si los valores principales de la economía de la información son la creatividad y la
innovación, tal y como apuntan los expertos que analizan la sociedad de la
información, ¿estamos promoviendo desde la formación permanente dirigida al
emprendizaje un modelo de cultura empresarial que los propicie?</p>
      <p>En el caso de ubicarnos en el modelo empresarial heredado de la sociedad
industrial podríamos responder que sí en muchos casos, pero si ampliamos nuestro
campo de análisis y miramos a otras estructuras, la respuesta puede ser muy
diferente…</p>
      <p>El modelo planteado desde la cultura hacker1 es probablemente el ejemplo más
evidente de una ética y una organización del trabajo, que siendo radicalmente
diferente al modelo tradicional, se revela como una propuesta exitosa y emergente
dentro del panorama económico, al tiempo que promueve unas relaciones sociales
mucho más horizontales y solidarias que la ética protestante a la que responde el
modelo industrial.</p>
      <p>El hacker viene a defender una manera orgánica de integrar el trabajo en la vida,
busca el equilibrio entre el trabajo y el resto de los ámbitos de la vida. En realidad, la
cultura hacker hace una reconceptualización del propio término trabajo, entendiendo
éste como la búsqueda de un objetivo que está íntimamente relacionado con los
intereses intrínsecos del individuo. Esto implica que la pasión es el motor de la
actividad, el hacker busca la excelencia, se esfuerza por conseguir sus objetivos, pero
paralelamente huye de los horarios rígidos y prefijados. Y reivindica el juego como
una parte indisociable del propio proceso de trabajo, en tanto en cuanto éste es el
espacio que da lugar a la investigación, la innovación.</p>
      <p>Este movimiento surgió en los años 60 en el contexto de la informática, dando
lugar al software de código abierto que se ha revelado como un modo de trabajo
colaborativo que propicia un desarrollo espectacular del objeto de trabajo, al tiempo
que garantiza una transparencia absoluta en los procesos, y lleva implícito la
descentralización del conocimiento, socializándolo.</p>
      <p>En realidad, y a pesar de que la cultura hacker poco a poco está ganando
importancia dentro y fuera del terreno de la informática, no significa que sea el único
modelo alternativo que la economía de la información vaya a desarrollar, ni siquiera
se puede prever qué comportamiento futuro tendrá. Eso sí, tiene un gran valor como
ejemplo de una alternativa a la economía heredera de la tradición industrial que ahora
mismo prevalece y percibimos como natural.</p>
      <p>Volviendo a los conceptos de creatividad e innovación que hemos apuntado como
valores decisivos para el éxito en la economía de la información, creemos que es
1 Recuperando la acepción original de la palabra hacker. Es decir, hacker
como individuo al que le mueve una pasión por la actividad que realiza y tiene
vocación de generar un bien social para compartirlo libremente, y para el que la
motivación intrínseca básica es conseguir el reconocimiento de su comunidad de
iguales. Antítesis de la palabra cracker que correspondería a aquél que busca generar
virus o protagoniza iniciativas destructivas de otro tipo.
interesante prestar atención al juego, en tanto en cuanto, es un espacio en el que se
experimenta por placer, se prueba y se deja rienda suelta a la imaginación.</p>
      <p>
        Aunque pueda resultar sorprendente, dedicar atención plena a un problema no es
la mejor fórmula para tener pensamientos creativos. Las personas muestran sus
niveles más altos de creatividad cuando se dedican a actividades semiautomáticas que
exigen cierta atención pero dan la opción a hacer conexiones entre ideas por debajo
del umbral de la intencionalidad consciente, tales como caminar, conducir, nadar…
“Cuando se piensa intencionalmente los pensamientos se ven forzados a seguir una
dirección lineal y lógica, y por tanto predecible. Pero cuando la atención está
concentrada en el paisaje durante un paseo, parte del cerebro queda libre para buscar
asociaciones que normalmente no se hacen.” (…) “esta libertad y este carácter lúdico
es lo que posibilita que el pensamiento ocioso ofrezca formulaciones y soluciones
originales”.
        <xref ref-type="bibr" rid="ref3">(Csikszentmihalyi, 1998)</xref>
        .
      </p>
      <p>Paralelamente, otro aspecto que en la literatura se identifica como un factor
potenciador decisivo de nichos de innovación es la interdisciplinaridad. En esta línea,
Fleming (2001) dice que la innovación consiste en generar nuevas combinaciones
entre elementos ya existentes pero dispares. De manera que el intercambio de ideas
entre personas de áreas diferentes permite abordar las cuestiones con perspectivas
nuevas, y da lugar a la conexión de conocimientos que hasta ese momento se
mantenían separados por pertenecer a áreas diferentes (Echeverría, 2007).
2
3</p>
    </sec>
    <sec id="sec-2">
      <title>Objetivos</title>
      <p>•
•</p>
      <p>Realizar un análisis comparativo de las plataformas para el emprendizaje que
existen hoy en día en el panorama estatal.</p>
      <p>Identificar las deficiencias de dichas propuestas foramtivas.</p>
    </sec>
    <sec id="sec-3">
      <title>Desarrollo</title>
      <p>3.1</p>
      <sec id="sec-3-1">
        <title>Mapa de portales para el emprendizaje</title>
        <p>Hemos recopilado portales y programas destinados al emprendizaje con el fin de
hacer un dibujo de la situación que ahora mismo existe en este ámbito, ya que las
iniciativas para el emprendizaje provienen de ámbitos variopintos; instituciones
nacionales y regionales, bancos y cajas, etc., y se encuentran dispersadas.</p>
        <p>En esta búsqueda no hemos pretendido hacer una lista de todas las iniciativas que
existen, más bien hemos puesto el acento en la recolección de ejemplos de diferentes
modos de abordar la promoción del emprendizaje.</p>
        <p>Basándonos en las directrices teóricas que hemos expuesto en la introducción,
fijamos unos indicadores que nos permitieron abordar la tarea de búsqueda y
selección de los ejemplos utilizados para realizar nuestro análisis: grado de
interactividad de los recursos ofrecidos, opciones de autogestión y diseño del proceso
personal por parte de los emprendedores, capacidad de respuesta personalizada a las
necesidades particulares, adapatación de los contenidos al soporte web (formato,
expensión, manera de organizarlos, etc.), disposición de herramientas que permitan
las relaciones entre usuarios o usuarios y empresas, escenarios y propuestas de
actividades que propicien las relaciones formativas entre usuarios o usuarios y
empresas.</p>
        <p>A continuación presentamos una de las fichas que cumplimentamos como muestra
del proceso de análisis llevado a cabo:</p>
        <sec id="sec-3-1-1">
          <title>Elementos y rasgos destacados del portal</title>
          <p>ESCUELA BANESPYME (Fundación Banesto):</p>
          <p>http://www.banespyme.org/inicio.do
Espacio para la autoformación, intercambio de experiencias, que integra
elementos cercanos al ocio.</p>
          <p>• BLOGs personales, instituciones…
• Red contactos; conexión a eConozco
• Píldoras tecnológicas, talleres, galeria de imágenes…en</p>
          <p>archivo multimedia
• Casos prácticos
• Vídeos de empresarios contando su experiencia empresarial
• Localización en GoogleMaps de sus empresas
• Concurso anual
• Publicaciones
• Ayudas y subvenciones
• Boletines
• Observatorio
• Buscador de ayudas y subvenciones
• Red de PYMES
• Ciberplaza: fiesta itinerante por pueblos de España, con</p>
          <p>eventos... y dirigido a diferentes edades
Capacidad de respuesta - No existe un tutor o una figura similar que responda a las necesidades
personalizada a las necesidades específicas de cada emprendedor, esta propuesta apuesta más por el
particulares aprendizaje auutónomo y la promoción de la comunicación e interacción
entre emprendedores y contactos con empresas.</p>
          <p>Opciones de autogestión y - Los emprendedores pueden crear un blog en el que pueden exponer sus
diseño del proceso personal por ideas de negocio, etc., y las pueden ir madurando.
parte de los emprendedores - Destina espacios para generar redes de contactos: red de PYMES, ...</p>
        </sec>
        <sec id="sec-3-1-2">
          <title>Grado de interactividad de los</title>
          <p>recursos ofrecidos
Fácil acceso a la información
- Los recursos están orientados principalmente para que cada usuario los
utilice por su cuenta; consulta de vídeos de experiencias exitosas,
píldoras tecnológicas, manuales y directrices, etc. A pesar de que en casi
todos ellos hay espacios, herramientas para que los usuarios puedan
interactuar (foros,...). Recursos que no van acompañados de actividades o
propuestas mediadoras que las dinamicen y las impulsen. De hecho, los
usuarios no los utilizan o tienen una actividad casi inexistente.
-El apartado “Ayudas y subvenciones” está organizado por secciones y
buscadores que permiten hacer búsquedas precisas de manera rápida.</p>
          <p>Adecuación de los contenidos al -Los contenidos y los recursos que recoge son multimedia en su gran
soporte web (formato, extensión mayoría (vídeos experiencias empresarios, píldoras tecnológicas...). Los
de los textos, manera de contenidos son muy dinámicos, visuales...
organizarlos, etc.)</p>
        </sec>
        <sec id="sec-3-1-3">
          <title>Simulaciones y otras actividades destinadas al desarrollo de habilidades de gestión empresarial</title>
        </sec>
        <sec id="sec-3-1-4">
          <title>Escenarios y propuestas de actividades que propicien las relaciones entre usuarios, o usuarios y empresas</title>
        </sec>
        <sec id="sec-3-1-5">
          <title>Estrategias para motivar y promover el espíritu emprendedor</title>
        </sec>
        <sec id="sec-3-1-6">
          <title>Coherencia entre las</title>
          <p>herramientas ofrecidas, las
dinámicas didácticas y los
objetivos específicos del
entorno
Amigabilidad del entorno; - Es un entorno atractivo en el que se puede llegar a los apartados a través
aspecto gráfico, organización de de diferentes vías.
los recursos...</p>
          <p>- No tiene.
- Ofrece una red PYME que está unida a la plataforma eConozco, una red
profesional (networking online).
- Foros, album de fotos...
- “Concurso BanesPyme-Orange”
-Es un entorno que pretende hacer la función de complemento.
- Ofrece información organizada y presentada en diferentes lenguajes, lo
que lo hace muy dinámico y atractivo
- Lanza puentes hacia otros recursos como pueden ser las redes
profesionales (foros, eConozco...), espacios de trabajo personales (blogs),
elementos lúdicos (fotos,...).
- Tanto los contenidos como los espacios que ofrece son muy apropiados,
pero le falta actividades mediadoras que dinamicen todo el entorno y
promuevan la participación activa de los emprendedores en él.
- Existe pues una incoherencia entre los objetivos del entorno y la manera
en que promueve las relaciones. Es como si con dotar de contenidos y
espacios fuese suficiente, y han descuidado el aspecto pedagógico... no
han tenido en cuenta que los recursos por sí mismos no generan
relaciones y mucho menos capital social...
3.2</p>
        </sec>
      </sec>
      <sec id="sec-3-2">
        <title>Análisis comparativo</title>
        <p>A continuación, procedimos a hacer la comparativa de las diferentes iniciativas,
poniendo especial atención en su potencial para el desarrollo de la creatividad y la
innovación.</p>
        <p>Al igual que durante la recolección hicimos una selección, en la tabla que
presentamos a continuación tampoco están reflejados todos los recursos que ofrecen
cada uno de los portales, se citan aquellos que lo distinguen especialmente y que son
significativos.
ENPRESA</p>
        <p>DIGITALA
(Gobierno Vasco):</p>
        <p>Entreprenari:</p>
        <p>BANKIDEIA
(Dip. de Bizkaia, …):</p>
        <p>ESCUELA</p>
        <p>BANESPYME
(Fundación Banesto):</p>
        <p>Descripción
Portal destinado -- Blogs en torno a cursos - Punto de encuentro
a la promoción y jornadas de muchos recursos
del aprendizaje - Casos de éxito - Compagina lo virtual
permanente y el - Guía autodiagnóstico y lo presencial
desarrollo - Videoteca - Ofrece cierta
empresarial. - Manual emprendedor interactividad
- Jornadas, cursos mediante blogs, etc.</p>
        <p>presenciales, agenda</p>
        <sec id="sec-3-2-1">
          <title>Programa de - Apoyo a la creación de - Se ofrece un</title>
          <p>Bic Berrilan y empresas seguimiento y
UPV/EHU para - Premios y concursos soporte
el fomento del personalizado
emprendizaje
Concurso de
ideas e
inventos.</p>
          <p>- Banco de ideas
- Banco de inventos
- Banco de negocios
- Espacios personales</p>
          <p>online y dinámicos
- Construcción de
recursos por los
propios usuarios
- Buscadores
Espacio para la - BLOGs personales, - Muy completo
autoformación, instituciones… - Muy interactivo
el intercambio - Red contactos - Es un entorno
de experiencias, - Píldoras tecnológicas, agradable que lo
e integra talleres, galeria de vuelve casi de ocio
elementos imágenes…en archivo (fotos,…)
cercanos al multimedia - Pone a disposición de
ocio. - Casos prácticos los usuarios recursos
- Vídeos de empresarios y herramientas
contando su (blogs, …)
experiencia empresarial - Contenidos de
- Localización en formación amenos y</p>
          <p>GoogleMaps de sus de buena
empresas accesibilidad
- Concurso anual (píldoras
- Publicaciones tecnológicas
- Boletines locutadas, vídeos…)
- Buscador de ayudas y - Organizado con</p>
          <p>subvenciones sistemas de
- Red de PYMES buscadores
- La mayoría de la
oferta es textual, le
falta interactividad y
que los contenidos
estén adaptados al
soporte web
(organización y
presentación
multimedia de
contenidos, etc…).
- No explota los
recursos de la web,
se limita a ofrecer
información,
noticias…
- No hay posibilidad de
interacción entre
usuarios (foros,…)
- Falta de contenidos
formativos o de
consulta
- Le faltan actividades
o espacios que sirvan
de pretexto, o núcleo
mediador, para que
se generen y vayan
consolidándose las
relaciones.</p>
          <p>SIGLO XXI
(La Caixa):</p>
          <p>Propuesta
destinada al
autoaprendizaje
- Guía del emprendedor
-Test del emprendedor
-Pautas para construir el
plan de negocio
- Ordena bien los pasos - Muy dirigido, con
a seguir para la poca flexibilidad
creación del plan de
negocio
MINISTERIO DE ITC:
EMPRENDEDORES</p>
          <p>EMPRESA</p>
          <p>Espacio de
autoformación
- Test autoevaluación</p>
          <p>actitud, idea de negocio
- Juego con simulacro
3D dirigido a
solucionar problemas
- Banco de recursos
especializado para la
autoformación
- Análisis del entorno y
oportunidades de
negocio a través de
tareas
- Propuestas pautadas - No da opción a la
que pueden ayudar al relación entre
emprendedor en su emprendedores
autoformación (foros…), es una
- Propuestas propuesta
interactivas, algunas individualista.
de ellas incluso con
escenarios 3D</p>
          <p>Fomento de
Emprendedores
(Extremadura):</p>
          <p>Fundación Red
Andalucía Emprende:
CAMPUS EMPRENDE
(Junta de Castilla y</p>
          <p>León):
Centros europeos de
empresas e innovación
de Castilla y León</p>
        </sec>
      </sec>
    </sec>
    <sec id="sec-4">
      <title>Resultados</title>
      <p>Los resultados más destacados de la investigación consideramos que son por un lado;
el haber recogido las diferentes iniciativas que se están destinando al emprendizaje
para poder visualizar cuál es el panorama del tema de una manera clara, y por otro, el
haber analizado las diferentes propuestas y haber detectado sus fortalezas y
debilidades.</p>
      <p>En realidad, esta primera aproximación nos ha permitido construir un dibujo
sintético de la situación que de alguna manera nos está sirviendo para entender qué
visión implícita hay sobre el emprendizaje y la economía, y qué vías formativas se
están desarrollando como respuesta a ello. Esta es la base sobre la que se está
construyendo nuestro modelo formativo, es decir; a través de la explicitación de las
iniciativas que se están llevando a cabo, estamos encontrando aspectos que
incorporaremos a nuestra propuesta, siempre reinventando el sentido que pueden
llegar a tener para que sean coherentes y significativos dentro de nuestra perspectiva.
5</p>
      <p>Conclusiones
- Las diferentes herramientas y plataformas no tienen una conexión interna que les
permita aunar recursos y complementarse entre sí, de manera que en muchas
ocasiones se observa que se duplican esfuerzos o que simplemente no tienen un
vínculo interno que les ayude a ofrecer un servicio más potente. En cierta medida, es
lógico que ese desajuste se produzca entre plataformas que se promueven desde
distintos ámbitos de actuación y que por tanto tienen objetivos distintos (cajas y
bancos, instituciones públicas…), pero paradójicamente, no solo se dan en estos
casos, sino también en propuestas que tienen como origen una misma institución.</p>
      <p>- Todas las iniciativas analizadas tienen por objeto ayudar a los emprendedores en
el desarrollo e implementación de una idea de negocio una vez que ya la tienen, pero
se descuida totalmente la fase previa a tener la idea, y su maduración; no existen
iniciativas que realmente promuevan la creatividad y la innovación entre las personas
que ya han acabado su formación inicial y que poseen un gran potencial como
tractores de proyectos empresariales de alta cualificación.</p>
      <p>- Las propuestas formativas para el emprendizaje se siguen sustentando en la
concepción protestante del trabajo que dominaba la era industrial, obviando que el
contexto económico actual presenta necesidades y valores diferentes, y la
interdisciplinaridad y lo lúdico como elemento potenciador de todo ello.</p>
      <p>- Se ofrece principalmente información plana, unidireccional, para que el
emprendedor la consulte, siendo muy escasas las propuestas que muestren alguna
intención de dar ayuda al desarrollo de habilidades y destrezas del emprendedor. De
alguna manera, las propuestas formativas que hemos analizado tienen un visión
tradicional del proceso de enseñanza-aprendizaje en el que el emprendedor cumple el
papel de alumno y es quien sigue las directrices del “experto” que a diseñado los
diferentes contenidos y materiales, responden al modelo web 1.0.</p>
      <p>- En las diversas iniciativas se utilizan recursos tecnológicos de diferente índole,
pero en la mayoría de los casos, no existe una reflexión y explotación efectiva de las
posibilidades que este tipo de recursos ofrecen para el trabajo, la comunicación y la
interactividad entre emprendedores, y entre emprendedores y empresas. Incluso en las
propuestas más innovadoras, o que están haciendo un mayor esfuerzo por incorporar
elementos que humanicen el entorno virtual de aprendizaje y ofrecen herramientas de
interacción, expresión como puede ser un blog, se echa de menos una filosofía clara a
la que respondan todos esos recursos, es decir; no se ven con claridad los objetivos
finales que se pretenden conseguir mediante su uso.
6</p>
    </sec>
  </body>
  <back>
    <ref-list>
      <ref id="ref1">
        <mixed-citation>1. Berril@b; Laboratorio de Innovación Educativa y Nuevas Tecnologías: http://www.sc.ehu.es/topcogoj/Berril@b/index.htm</mixed-citation>
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            <surname>Castells</surname>
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          <year>1997</year>
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          <article-title>La era de la información: economía, sociedad y cultura</article-title>
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          <year>2005</year>
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